Joueur INS
Joshua Potter
Paramètres INS
Télécharger la config INS 2026
Paramètres et configuration de FlyQuest INS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI80045%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité1.22%
eDPI9602%
Hz100067%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.35
0.31
Précision des tirs à la tête
52.5%
46%
Tirs
12.5
12.28
Précision
17.5%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
45921%
Poitrine
99547%
Estomac
36117%
Bras
21510%
Jambes
1095%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1024x7687%
Format d’image4:356%
Vidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceActivé20%
Ombres dynamiquesTout38%
V-SyncDésactivé45%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité38%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
NVIDIA G-SyncDésactivé38%
FPS maximum en jeu028%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA28%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleFaible50%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible40%
Occlusion ambianteMoyen14%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1216%
Lumière bleue réduite092%
DyAcOff23%
Vibrance des couleurs1312%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux47%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.234
0.24
Dmg avec l'AK-47
24.76
24.98
Élim. avec l'AWP
0.006
0.081
Dmg avec l'AWP
0.69
7.39
Élim. avec le M4A1
0.119
0.114
Dmg avec le M4A1
12.08
11.76
Options de lancement
-useforcedmparms -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -freq 240 -noaafonts -novid -high -console -nojoy -d3d9ex +mat_queue_mode 2 +mat_vignette_enable 0 -tickrate 128 -untrusted -allow_third_party_software
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8512%
Couleur du HUDBlanc éclatant6%
Radar
aperçuTaille HUD du radar1.35%
Zoom de la carte radar0.418%
Radar centré sur le joueurOui58%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Radar en rotationOui68%
FAQ
INS joue avec une sensibilité de 1,2 et un DPI de 800, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 960. Cette configuration est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un mouvement précis du réticule tout en maintenant une vitesse suffisante pour des mouvements rapides et des ajustements, équilibrant précision et temps de réaction.
INS utilise un style de réticule statique classique avec un écart très serré de -3, une longueur courte de 2 et une épaisseur nulle, sans point central. Le réticule est de couleur verte avec des valeurs RGB complètes et sans contour, le rendant très visible contre la plupart des arrière-plans tout en restant discret, ce qui favorise une acquisition rapide et précise des cibles.
INS joue à une résolution de 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré et un affichage en plein écran. Il désactive la V-Sync et la NVIDIA G-Sync pour minimiser le décalage d'entrée, utilise des paramètres bas pour les détails des shaders, des particules et des textures, mais maintient la qualité des ombres globales élevée. Cette combinaison assure des taux de rafraîchissement maximum et des distractions minimales, essentiels pour le jeu compétitif de haut niveau.
INS utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, connu pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités axées sur l'esport. Ses réglages incluent une vibrance des couleurs de 13, un égaliseur de noir à 12 pour améliorer la visibilité dans les zones sombres, et une lumière bleue faible réglée sur 0 pour la précision des couleurs. DyAc est désactivé, probablement pour maintenir la cohérence avec sa préférence personnelle pour la clarté des mouvements.
INS utilise actuellement la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE associée au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy. La combinaison d'une souris légère et performante et d'une grande surface de tapis de souris cohérente lui offre le contrôle et la fiabilité nécessaires pour une visée précise et un suivi constant lors des matchs intenses.
INS utilise le casque HyperX Cloud III Black, reconnu pour son profil sonore clair et son confort. Ce casque, combiné à sa probable préférence pour le son stéréo, l'aide à localiser avec précision les positions ennemies et les indices audio subtils, ce qui est crucial pour prendre des décisions éclairées dans les manches à fort enjeu.
Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, INS utilise un clavier Wooting 80HE Black, qui propose une entrée analogique et des points d'activation personnalisables. Cela lui permet d'affiner la réponse des touches à son goût, permettant potentiellement un mouvement plus rapide et un contrôle plus précis des actions en jeu, lui donnant un avantage compétitif.
INS personnalise son radar avec une taille de HUD de 1,3 et un zoom de carte de 0,4. Il garde le radar rotatif et centré sur le joueur, et active le basculement de la forme du radar avec le tableau de bord. Cette configuration lui assure une vue d'ensemble complète et facilement lisible de la carte, améliorant sa conscience situationnelle et sa capacité à prendre des décisions stratégiques.
INS utilise un FOV de modèle de vue de 68, avec des valeurs de décalage de 2,5 (x), 0 (y), et -1,5 (z), et désactive le balancement du modèle de vue. Ces paramètres poussent le modèle d'arme plus bas et plus sur le côté, maximisant l'espace à l'écran et minimisant les distractions, ce qui aide à maintenir une visibilité claire des adversaires, surtout lors des échanges de tirs.
Historiquement, INS a ajusté sa sensibilité de 1,1 à la sensibilité actuelle de 1,2 et son eDPI de 880 à 960. Ces changements progressifs suggèrent un processus d'affinement pour trouver l'équilibre idéal entre précision et vitesse, reflétant son engagement à optimiser sa performance au fur et à mesure que le jeu et ses besoins évoluent.
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