Joueur INS

Joshua Potter

Paramètres INS

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Paramètres et configuration de FlyQuest INS, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
Sensibilité Windows688%
eDPI9602%
Hz100065%
Sensibilité1.22%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 1.2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.33

0.31

Précision des tirs à la tête

48.5%

46%

Tirs

12.71

12.28

Précision

18%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

53120%

Poitrine

1.2K47%

Estomac

44917%

Bras

26810%

Jambes

1606%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des particulesFaible43%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
FPS maximum en jeu030%
Détail des shadersFaible52%
Occlusion ambianteMoyen15%
Ombres dynamiquesTout42%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
V-SyncDésactivé45%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Résolution1024x7687%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1218%
DyAcOff21%
Vibrance des couleurs1311%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
FOV6884%
Décalage Z-1.573%
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux63%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.188

0.24

Dmg avec l'AK-47

18.76

24.98

Élim. avec l'AWP

0.009

0.081

Dmg avec l'AWP

0.81

7.39

Élim. avec le M4A1

0.115

0.114

Dmg avec le M4A1

11.84

11.76

Options de lancement
-useforcedmparms -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -freq 240 -noaafonts -novid -high -console -nojoy -d3d9ex +mat_queue_mode 2 +mat_vignette_enable 0 -tickrate 128 -untrusted -allow_third_party_software
Couleur du HUDBlanc éclatant6%
Échelle du HUD0.8511%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurOui60%
Taille HUD du radar1.35%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
INS joue avec une sensibilité de 1,2 et un DPI de 800, ce qui donne un eDPI effectif de 960. Cette configuration équilibre mouvement rapide et visée précise, permettant un placement contrôlé du réticule sans sacrifier la capacité à effectuer des virages rapides lors de moments de jeu intenses.
INS utilise un réticule Classic Static avec un très petit écart de -3, une longueur de 2 et une épaisseur nulle, sans point central. La couleur du réticule est verte avec des valeurs RGB complètes, favorisant une haute visibilité sur la plupart des arrière-plans. Cette configuration minimaliste assure une ligne de mire claire tout en visant, minimisant les distractions et soutenant une précision au point.
INS utilise le moniteur ZOWIE XL2566K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide. Il configure son moniteur avec une vibrance des couleurs de 13, un égaliseur de noir à 12, et garde la lumière bleue basse à 0, fournissant une image vibrante mais naturelle qui améliore la visibilité des ennemis sans causer de fatigue oculaire lors de longues sessions.
INS joue à une résolution de 1024x768 avec un ratio d'aspect de 4:3 et utilise le mode d'échelle étirée. Cette configuration rend les modèles de joueurs plus larges et plus faciles à repérer, tout en augmentant la vitesse de mouvement perçue, ce qui peut offrir un avantage compétitif pour repérer et réagir rapidement aux adversaires.
INS opte pour un faible niveau de détail des shaders et des particules, un filtrage de texture trilineaire, et un faible détail des textures des modèles, tout en activant une haute qualité des ombres globales et des ombres dynamiques. Il désactive V-Sync et G-Sync, et utilise 4x MSAA pour l'anti-aliasing. Ces choix privilégient des taux de trame élevés et une visibilité claire des modèles de joueurs et des ombres, assurant un gameplay fluide et des indices visuels fiables dans tous les scénarios.
INS utilise actuellement la souris Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, reconnue pour son design léger et son capteur haute performance. Auparavant, il a également utilisé la VAXEE XE V2 dans diverses coloris et la Logitech G Pro Wireless, reflétant sa préférence pour des souris de premier ordre, de qualité tournoi, offrant constance et fiabilité dans les matchs à rythme rapide.
La sensibilité de la souris d'INS est récemment passée de 1,1 à 1,2, tout en maintenant un DPI de 800. Ce léger ajustement suggère une recherche d'une réponse légèrement plus rapide sans compromettre la précision, une modification courante parmi les professionnels cherchant à affiner leur visée et à s'adapter à des styles de jeu ou des changements de meta en évolution.
INS utilise un ensemble complet d'options de lancement incluant des paramètres comme '-freq 240' pour correspondre au taux de rafraîchissement de son moniteur, la série '-noforcemparms' pour standardiser l'entrée de la souris, et '-high' pour la priorité du processus. Il utilise également '-novid' pour sauter les vidéos d'introduction et '+mat_queue_mode 2' pour optimiser le multi-threading, visant à réduire le décalage d'entrée et maximiser la réactivité en jeu.
INS utilise le clavier Wooting 80HE Black, connu pour son entrée analogique rapide et son actuation personnalisable, associé au tapis de souris SteelSeries QcK Heavy, qui offre une grande surface cohérente pour des mouvements de souris fluides et contrôlés. Cette combinaison soutient des frappes rapides et précises ainsi qu'un suivi fiable lors des matchs à enjeux élevés.
INS utilise le casque HyperX Cloud III Black, reconnu pour son confort et son audio positionnel clair, essentiel pour détecter les bruits de pas ennemis et les indices en jeu. Son choix assure qu'il peut maintenir concentration et vigilance lors de sessions prolongées, l'aidant à réagir rapidement aux détails audio subtils qui peuvent faire la différence dans des situations cruciales.
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