INS
Joshua Potter
Tetapan INS
Muat turun config INS 2026
Tetapan dan setup FlyQuest INS, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Hz100066%
eDPI9602%
Kepenyaan Zum177%
DPI80046%
Kepenyaan1.22%
Kepenyaan Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.32
0.31
% Tembakan kepala
46.9%
46%
Tembakan
11.78
12.28
Ketepatan
19.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah255
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:54.147+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
55421%
Dada
1.2K46%
Perut
46217%
Lengan
28211%
Kaki
1496%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1024x7687%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan46%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA29%
Bayang DinamikSemua40%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan21%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Butiran ShaderRendah51%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran PartikelRendah42%
Pengaburan AmbienSederhana14%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah092%
DyAcOff22%
Penyeimbang Hitam1217%
Getaran Warna1311%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobSalah46%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.222
0.24
Kerosakan AK47
22.3
24.98
Pembunuhan AWP
0.007
0.081
Kerosakan AWP
0.68
7.39
Pembunuhan M4A1
0.126
0.114
Kerosakan M4A1
12.13
11.76
Pilihan pelancaran
-useforcedmparms -noforcemparms -noforcemaccel -noforcemspd -freq 240 -noaafonts -novid -high -console -nojoy -d3d9ex +mat_queue_mode 2 +mat_vignette_enable 0 -tickrate 128 -untrusted -allow_third_party_software
HUD
PratontonSkala HUD0.8511%
Warna HUDPutih Cerah6%
Radar
PratontonRadar BerpusingYa68%
Radar Memusatkan PemainYa59%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Saiz HUD Radar1.35%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
INS kini menggunakan kepekaan 1.2 digabungkan dengan tetapan DPI 800, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 960. Gabungan ini menawarkan pendekatan seimbang antara ketepatan dan pergerakan pantas, sesuai untuk membidik tepat dan penyesuaian crosshair cepat, yang penting untuk permainan kompetitif peringkat tinggi.
INS memilih gaya crosshair Classic Static dengan jurang minimum -3, panjang pendek 2, dan ketebalan sifar, berwarna hijau dengan nilai RGB maksimum. Ketiadaan titik tengah dan garis luar, bersama dengan sifat statik, memastikan crosshair kekal tidak mengganggu dan jelas, menyokong pembidikan tepat tanpa gangguan visual semasa pertempuran sengit.
INS menggunakan resolusi 1024x768 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan skala stretch. Kebanyakan tetapan grafik ditetapkan kepada rendah, seperti shader rendah, zarah, dan perincian tekstur model, dengan kualiti bayang global tinggi dan 4x MSAA untuk anti-aliasing. Tetapan ini memprioritikan kadar bingkai tinggi dan penglihatan jelas terhadap lawan, meminimumkan kekacauan visual dan lag input untuk prestasi maksimum.
INS menggunakan monitor ZOWIE XL2566K, terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan ciri-ciri fokus e-sukan. Tetapannya termasuk vibrance warna 13, equalizer hitam ditetapkan kepada 12, dan cahaya biru rendah pada 0. DyAc dimatikan, menunjukkan keutamaan untuk pengalaman paparan standard dengan peningkatan warna dan perincian bayang untuk meningkatkan penglihatan dalam permainan dan mengurangkan ketegangan mata.
Sejarah pemilihan tetikus INS menunjukkan keutamaan untuk tetikus e-sukan kelas atas, kini menggunakan Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE. Sebelumnya, dia mencuba versi yang belum dikeluarkan dari model yang sama dan pelbagai edisi VAXEE XE V2, serta Logitech G Pro Wireless. Perkembangan ini mencerminkan komitmennya terhadap ketepatan, keselesaan, dan kebolehpercayaan, menyesuaikan diri dengan kemajuan terbaru dalam teknologi tetikus apabila ia tersedia.
Pilihan pelancaran INS termasuk arahan seperti '-useforcedmparms', '-noforcemparms', '-noforcemaccel', dan '-noforcemspd' untuk memastikan input tetikus mentah tanpa pecutan Windows. Pilihan tambahan seperti '-freq 240' mengunci kadar segar semula untuk permainan lebih lancar, manakala '-novid' dan '-nojoy' mengurangkan penggunaan sumber permulaan dan latar belakang. Tetapan ini secara kolektif mengoptimumkan prestasi sistem dan konsistensi input, kritikal untuk permainan kompetitif.
INS kini menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Black, pilihan popular di kalangan profesional untuk input analog pantas dan titik pengaktifan boleh disesuaikan. Ini membolehkan tindak balas dan keybinding yang sangat disesuaikan, memberinya keupayaan untuk menyempurnakan pergerakan dan tindakan mengikut keutamaannya, yang boleh memberikan kelebihan kompetitif dalam senario tekanan tinggi.
INS menetapkan warna HUD kepada Putih Cerah dan menskalakannya kepada 0.85, memastikan maklumat penting kelihatan tetapi tidak mengganggu. Radarnya ditetapkan pada saiz HUD 1.3 dengan zum peta 0.4, dan ia sentiasa memusatkan pemain dan berputar mengikut pergerakan. Tetapan ini memberikan maklumat jelas dan ringkas tentang kedudukan pemain dan sekeliling, meningkatkan kesedaran taktikal tanpa mengganggu skrin.
INS bergantung pada headset HyperX Cloud III Black, terkenal dengan keselesaan dan penghasilan audio yang tepat, dan sebelumnya menggunakan HyperX Cloud II. Pilihan ini memastikan dia dapat membezakan langkah kaki, tembakan, dan isyarat audio penting lain dengan tepat, yang penting untuk membuat keputusan yang tepat dan bertindak balas dengan cepat semasa perlawanan.
INS menggunakan viewmodel FOV sebanyak 68 dengan offset tersuai (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) dan mematikan pergerakan senjata. Tetapan ini meminimumkan pergerakan senjata dan menjauhkan model dari pusat skrin, memberinya pandangan yang lebih jelas terhadap crosshair dan lawan, seterusnya meningkatkan fokus dan ketepatan semasa pertempuran.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi