Jogador iDISBALANCE
Artem Egorov
Configurações iDISBALANCE
Baixar config de iDISBALANCE 2026
Configurações e setup de Bebop iDISBALANCE, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI80046%
Sensibilidade1.351%
Hz200012%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI10801%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.22
0.31
Tiro na cabeça %
33.7%
46%
Tiros
6.08
12.28
Precisão
22.8%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul255
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:43.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.800+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
99019%
Peito
2.4K46%
Estômago
98119%
Braços
59911%
Pernas
2956%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:357%
Resolução1152x8642%
Modo de escalaBlack Bars9%
Vídeo avançado
NVIDIA G-SyncDesativado40%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado21%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteMédio14%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado46%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Alcance dinâmico altoQualidade39%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo40%
Detalhe do shaderBaixo51%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-1.750%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)654%
Deslocamento X2.578%
Posição predefinida34%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.104
0.24
Danos por AK47
10.3
24.98
Kills por AWP
0.323
0.081
Danos por AWP
29.42
7.39
Kills por M4A1
0.049
0.114
Danos por M4A1
5.79
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDAzul Claro5%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radar0.4150%
Tamanho do HUD do radar1.151%
Radar girandoSim68%
Radar centraliza o jogadorNão11%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
iDISBALANCE joga com uma sensibilidade de 1.35 e um DPI de 800, resultando em um eDPI de 1080. Esta configuração é ajustada para mira precisa e movimento controlado, favorecendo a precisão em vez de movimentos rápidos e amplos. Essa combinação é popular entre jogadores profissionais que priorizam a colocação consistente da mira e controle preciso durante partidas de alta pressão.
iDISBALANCE utiliza uma mira Classic Static com um design minimalista—pequeno espaço, comprimento curto e linhas finas, todas em verde vibrante com opacidade total. A ausência de ponto central e contornos mantém a mira discreta, enquanto o estilo estático garante que ela permaneça consistente, independentemente do movimento. Esta configuração permite visibilidade clara e mira precisa, crucial em cenários de ritmo acelerado.
iDISBALANCE utiliza o monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Monitores assim são preferidos em jogos profissionais, pois reduzem o desfoque de movimento e o atraso de entrada, proporcionando uma experiência mais suave e responsiva. Isso permite que iDISBALANCE rastreie adversários e reaja rapidamente durante tiroteios intensos, dando-lhe uma vantagem técnica.
iDISBALANCE joga com uma proporção de tela de 4:3 com resolução de 1152x864, em tela cheia com barras pretas. A maioria das configurações gráficas são ajustadas para desempenho, como detalhes baixos de shader, partículas e texturas, enquanto a qualidade global das sombras é alta para melhor visibilidade dos modelos dos jogadores. V-Sync e G-Sync estão desativados para minimizar o atraso de entrada, e o NVIDIA Reflex Low Latency está ativado para reduzir ainda mais a latência do sistema, contribuindo para máxima responsividade e clareza.
A configuração atual do iDISBALANCE inclui o mouse Logitech G Pro X Superlight 2 White, teclado Logitech G915 TKL White, headset Sennheiser GAME ZERO e mousepad SteelSeries QcK Heavy. Esses periféricos são amplamente reconhecidos por sua confiabilidade, precisão e conforto, tornando-os escolhas ideais para ambientes competitivos exigentes.
iDISBALANCE ajusta o tamanho do HUD do radar para 1.15 e o zoom para 0.415, com rotação ativada e o jogador não centralizado. Essas alterações proporcionam uma visão mais ampla do mapa e permitem que mais informações sejam exibidas rapidamente, auxiliando na tomada de decisões rápidas e melhor consciência situacional durante as partidas. O radar também alterna a forma com o placar, garantindo adaptabilidade sem sobrecarregar a tela.
iDISBALANCE confia no headset Sennheiser GAME ZERO, conhecido por seu áudio direcional claro e ajuste confortável. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam detalhadas, usar um headset de alta qualidade como este é crítico para identificar passos de inimigos, tiros e outros sinais sonoros, essenciais para o jogo competitivo e reações rápidas.
iDISBALANCE opta por uma cor de HUD azul claro e escala o HUD para 0.95. Essa leve redução no tamanho do HUD minimiza distrações e preserva mais espaço na tela para o jogo, enquanto a cor azul claro proporciona visibilidade sem ser agressiva aos olhos, garantindo que informações importantes estejam acessíveis rapidamente durante rodadas intensas.
O sistema do iDISBALANCE é equipado com um processador Intel Core i9-11900K e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 3080. Esta combinação de hardware de ponta garante taxas de quadros consistentemente altas e jogabilidade suave, mesmo sob condições exigentes, permitindo que ele mantenha o desempenho máximo sem limitações de hardware durante as partidas.
iDISBALANCE define seu FOV do viewmodel para 65, com offsets específicos (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.75) e desativa o balanço da arma. Essas configurações posicionam o modelo da arma de forma a maximizar a visibilidade e minimizar distrações das animações da arma, proporcionando uma visão mais clara dos oponentes e do ambiente, o que é crucial para identificar inimigos de forma rápida e precisa.
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