Spieler iDISBALANCE
Artem Egorov
Einstellungen iDISBALANCE
iDISBALANCE Konfig 2026 herunterladen
Bebop iDISBALANCE Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80045%
Empfindlichkeit1.351%
eDPI10801%
Hz200012%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.22
0.31
Kopfschüsse %
34.5%
46%
Schüsse
6.16
12.28
Genauigkeit
22%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-09-22T12:14:43.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.800+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
97419%
Brust
2.4K46%
Magen
96719%
Arme
58711%
Beine
2906%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusBlack Bars10%
Auflösung1152x8642%
Erweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert21%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
TexturfiltermodusBilinear37%
Spielerkontrast verstärkenDeaktiviert17%
V-SyncDeaktiviert46%
Maximale FPS im Spiel029%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenAlle40%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig51%
PartikeldetailsNiedrig41%
UmgebungsverdeckungMittel14%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Viewmodel
VorschauVersatz Z-1.750%
Sichtfeld (FOV)654%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Voreingestellte Position34%
WackelnFalsch46%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.104
0.24
AK47 Schaden
10.32
24.98
AWP Tötungen
0.308
0.081
AWP Schaden
28.14
7.39
M4A1 Tötungen
0.055
0.114
M4A1 Schaden
6.46
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeHellblau5%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerNein11%
Radar-HUD-Größe1.151%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-Kartenzoom0.4150%
FAQ
iDISBALANCE spielt mit einer Empfindlichkeit von 1,35 und einer DPI von 800, was zu einer eDPI von 1080 führt. Diese Konfiguration ist auf präzises Zielen und kontrollierte Bewegungen ausgelegt, wobei Genauigkeit über schnellen, weiten Bewegungen bevorzugt wird. Solch eine Kombination ist bei Profispielern beliebt, die konsistente Fadenkreuzplatzierung und fein abgestimmte Kontrolle in hochkarätigen Matches priorisieren.
iDISBALANCE verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design—kleiner Abstand, kurze Länge und dünne Linien, alles in einem lebhaften Grün mit voller Deckkraft. Das Fehlen eines Mittelpunkts und von Umrissen hält das Fadenkreuz unauffällig, während der statische Stil dafür sorgt, dass es unabhängig von Bewegungen konsistent bleibt. Diese Konfiguration ermöglicht klare Sichtbarkeit und präzises Zielen, was in schnellen Szenarien entscheidend ist.
iDISBALANCE nutzt den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten bekannt ist. Solche Monitore sind im Profibereich beliebt, da sie Bewegungsunschärfe und Eingabeverzögerungen reduzieren, was ein flüssigeres und reaktionsschnelleres Erlebnis bietet. Dies ermöglicht es iDISBALANCE, Gegner zu verfolgen und schnell in intensiven Gefechten zu reagieren, was ihm einen technischen Vorteil verschafft.
iDISBALANCE spielt im 4:3 Seitenverhältnis mit einer Auflösung von 1152x864, im Vollbildmodus mit schwarzen Balken. Die meisten Grafikeinstellungen sind auf Leistung abgestimmt, wie niedrige Shader-, Partikel- und Texturdetails, während die globale Schattenqualität auf hoch eingestellt ist, um die Sichtbarkeit von Spielermodellen zu verbessern. V-Sync und G-Sync sind deaktiviert, um Eingabeverzögerungen zu minimieren, und NVIDIA Reflex Low Latency ist aktiviert, um die Systemlatenz weiter zu reduzieren, was zur maximalen Reaktionsfähigkeit und Klarheit beiträgt.
Das aktuelle Setup von iDISBALANCE umfasst die Logitech G Pro X Superlight 2 White Maus, die Logitech G915 TKL White Tastatur, das Sennheiser GAME ZERO Headset und das SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Diese Peripheriegeräte sind bekannt für ihre Zuverlässigkeit, Präzision und Komfort, was sie zu idealen Wahlmöglichkeiten für anspruchsvolle Wettbewerbsumgebungen macht.
iDISBALANCE setzt seine Radar-HUD-Größe auf 1,15 und den Zoom auf 0,415, mit aktivierter Rotation und ohne zentrierten Spieler. Diese Anpassungen bieten eine breitere Ansicht der Karte und ermöglichen es, mehr Informationen auf einen Blick anzuzeigen, was schnelle Entscheidungsfindungen und ein besseres Situationsbewusstsein während der Matches unterstützt. Das Radar wechselt auch die Form mit der Anzeigetafel, was Anpassungsfähigkeit ohne Bildschirmüberladung gewährleistet.
iDISBALANCE verlässt sich auf das Sennheiser GAME ZERO Headset, das für seinen klaren Richtungssound und bequemen Sitz bekannt ist. Obwohl keine spezifischen In-Game-Audioeinstellungen detailliert sind, ist die Verwendung eines hochwertigen Headsets wie diesem entscheidend, um feindliche Schritte, Schüsse und andere Audiohinweise zu lokalisieren, die für den Wettkampf und schnelle Reaktionen essenziell sind.
iDISBALANCE wählt eine hellblaue HUD-Farbe und skaliert das HUD auf 0,95. Diese leichte Reduzierung der HUD-Größe minimiert Ablenkungen und bewahrt mehr Bildschirmfläche für das Gameplay, während die hellblaue Farbe Sichtbarkeit bietet, ohne die Augen zu belasten, und sicherstellt, dass wichtige Informationen während intensiver Runden auf einen Blick zugänglich sind.
Das System von iDISBALANCE wird von einem Intel Core i9-11900K Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte angetrieben. Diese High-End-Hardware-Kombination sorgt für konstant hohe Bildraten und flüssiges Gameplay, selbst unter anspruchsvollen Bedingungen, sodass er ohne Hardwarebeschränkungen während der Matches die Höchstleistung aufrechterhalten kann.
iDISBALANCE stellt sein Viewmodel-FOV auf 65 ein, mit spezifischen Offsets (X: 2,5, Y: 0, Z: -1,75) und deaktiviert das Waffenwackeln. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell so, dass die Sichtbarkeit maximiert und Ablenkungen durch Waffenanimationen minimiert werden, was ihm eine klarere Sicht auf Gegner und die Umgebung bietet, was entscheidend ist, um Feinde schnell und präzise zu erkennen.
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