Joueur iDISBALANCE

Artem Egorov

Paramètres iDISBALANCE

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Paramètres et configuration de Bebop iDISBALANCE, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
DPI80046%
eDPI10801%
Sensibilité1.351%
Sensibilité du zoom177%
Hz200012%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.25

0.31

Précision des tirs à la tête

36.2%

46%

Tirs

6.35

12.28

Précision

24.8%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-22T05:25:28.773+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:28.773+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
CSGO-NwZEA-aMV6B-ibEud-dGwCU-zqLDR
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.1K19%

Poitrine

2.6K46%

Estomac

1K18%

Bras

62911%

Jambes

3236%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Qualité globale des ombresÉlevé37%
V-SyncDésactivé46%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteMoyen15%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé22%
NVIDIA G-SyncDésactivé41%
FPS maximum en jeu030%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Ombres dynamiquesTout41%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
Détail des shadersFaible52%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)48%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Résolution1152x8642%
Mode d’affichagePlein écran94%
Format d’image4:357%
Viewmodel
aperçu
Décalage Z-215%
Balancement de l’armeFaux46%
FOV609%
Décalage X2.579%
Décalage Y069%
Position prédéfinie34%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.114

0.24

Dmg avec l'AK-47

11.96

24.98

Élim. avec l'AWP

0.316

0.081

Dmg avec l'AWP

30.48

7.39

Élim. avec le M4A1

0.07

0.114

Dmg avec le M4A1

6.59

11.76

Échelle du HUD0.9520%
Couleur du HUDBleu clair5%
Radar
aperçu
Radar en rotationOui69%
Taille HUD du radar1.151%
Radar centré sur le joueurNon11%
Zoom de la carte radar0.4150%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
FAQ
iDISBALANCE utilise une sensibilité de 1,35 combinée à un réglage de 800 DPI, ce qui donne un eDPI effectif de 1080. Cette sensibilité relativement basse lui offre un contrôle plus précis du placement du réticule, ce qui est particulièrement avantageux pour viser avec précision et effectuer des micro-ajustements lors des compétitions.
iDISBALANCE opte pour un réticule statique classique de couleur verte, sans point central, et aux dimensions minimalistes, avec un petit écart et des lignes courtes. Cette configuration est conçue pour une clarté maximale et une vision dégagée, permettant une acquisition précise des cibles sans distractions ni encombrement visuel inutile.
iDISBALANCE joue sur le moniteur ZOWIE XL2546K, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son taux de rafraîchissement élevé et de ses temps de réponse rapides. Ce moniteur lui permet de vivre des mouvements plus fluides et de réduire le décalage d'entrée, ce qui est crucial pour des réactions en une fraction de seconde lors des matchs à enjeux élevés.
iDISBALANCE joue avec une résolution de 1152x864 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran et utilise des bandes noires comme option de mise à l'échelle. Cette configuration est prisée par de nombreux pros pour sa capacité à rendre les modèles de joueurs plus grands et plus distincts, améliorant ainsi la visibilité et la concentration sur la cible.
Il utilise la souris Logitech G Pro X Superlight 2 White réglée sur un taux de sondage de 2000 Hz. Ce taux de sondage élevé assure un délai d'entrée minimal, permettant à ses mouvements en jeu d'être enregistrés avec une vitesse et une précision exceptionnelles, ce qui est essentiel pour viser et suivre au niveau élite.
iDISBALANCE règle son champ de vision du modèle de vue à 60, avec le décalage de l'arme positionné pour minimiser l'obstruction de l'écran. En utilisant ces paramètres, il maximise sa vision périphérique et garde son modèle d'arme discret, permettant une meilleure conscience et concentration sur les positions ennemies.
L'équipement actuel d'iDISBALANCE comprend le clavier Logitech G915 TKL White, connu pour son design compact et réactif, et le tapis de souris SteelSeries QcK Heavy Black, qui offre une grande surface constante pour des mouvements de souris fluides et contrôlés.
Il utilise le casque Sennheiser GAME ZERO, réputé pour sa clarté audio et son son positionnel précis. Ce choix, associé à des paramètres audio en jeu adaptés pour la clarté, lui assure de pouvoir localiser précisément les mouvements ennemis et les indices environnementaux, lui donnant un avantage tactique significatif.
iDISBALANCE configure son radar avec une taille de HUD de 1,15 et un zoom de carte de 0,415, avec le radar réglé pour tourner et le joueur non centré. Il utilise également une couleur de HUD bleu clair et une échelle de 0,95, privilégiant une configuration qui offre une conscience situationnelle immédiate sans encombrer l'espace de l'écran.
Historiquement, iDISBALANCE a expérimenté différents champs de vision et décalages de modèle de vue, comme le passage entre des valeurs de FOV de 60 et 65 et la variation des décalages Y et Z. Cette évolution indique une recherche continue de l'équilibre idéal entre la visibilité de l'arme et l'espace de l'écran, s'installant finalement sur une configuration qui offre à la fois confort et efficacité compétitive.
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