Gracz iDISBALANCE

Artem Egorov

Ustawienia iDISBALANCE

Pobierz config iDISBALANCE 2026
Ustawienia i konfiguracja Bebop iDISBALANCE, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI80046%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI10801%
Hz200012%
Czułość1.351%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.35
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.24

0.31

Strzały w głowę %

37.1%

46%

Strzały

6.33

12.28

Celność

22.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-09-22T12:14:43.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.800+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K19%

Klatka piersiowa

2.5K46%

Brzuch

1K18%

Ręce

64011%

Nogi

3226%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Szczegóły shaderówNiski52%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
V-SyncWyłączone46%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Ambient OcclusionŚredni15%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Wideo
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Rozdzielczość1152x8642%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Viewmodel
podgląd
Pozycja ustawienia34%
Przesunięcie Z-1.750%
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)654%
Przesunięcie X2.578%
Kołysanie (bob)Fałsz46%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.113

0.24

Obrażenia od AK-47

11.47

24.98

AWP zabójstwa

0.312

0.081

Obrażenia od AWP

29.1

7.39

M4A1 zabójstwa

0.058

0.114

Obrażenia od M4A1

5.79

11.76

Skala HUD0.9520%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Rozmiar HUD radaru1.151%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaNie11%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.4150%
FAQ
iDISBALANCE gra z czułością myszy 1.35 i DPI 800, co daje efektywne eDPI wynoszące 1080. Taka konfiguracja zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest szczególnie cenne dla dokładnego celowania i konsekwentnego śledzenia w grze konkurencyjnej.
iDISBALANCE używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 White, która jest preferowana przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na ultralekką konstrukcję i wysoką responsywność. Ta mysz, w połączeniu z jego częstotliwością odświeżania 2000 Hz, zapewnia minimalne opóźnienia wejściowe oraz szybkie i dokładne ruchy, co jest niezbędne do wysokiego poziomu wydajności.
iDISBALANCE wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalistyczną konfiguracją: przerwa -4, długość i grubość 1, bez punktu centralnego. Kolor celownika to niestandardowy RGB (magenta), co zapewnia wysoki kontrast na tle większości wirtualnych środowisk, pomagając w utrzymaniu widoczności i skupieniu na celach bez rozpraszania uwagi.
iDISBALANCE korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, znanego w e-sporcie z częstotliwości odświeżania 240 Hz i technologii DyAc. Ten wyświetlacz oferuje niezwykle płynne odwzorowanie ruchu i minimalne opóźnienia wejściowe, dając mu przewagę w śledzeniu szybko poruszających się przeciwników i szybkiej reakcji na wydarzenia w grze.
Gra w rozdzielczości 1152x864 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania z czarnymi pasami. To ustawienie jest popularne wśród profesjonalistów, ponieważ zawęża poziome pole widzenia, sprawiając, że modele przeciwników wydają się większe i łatwiejsze do zauważenia, podczas gdy czarne pasy pomagają utrzymać skupienie, eliminując rozpraszanie na peryferiach.
iDISBALANCE dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD 1.15 i powiększeniem mapy 0.415, zapewniając widoczność kluczowych informacji bez przytłaczania ekranu. Utrzymuje obracanie się radaru i włącza przełączanie kształtu z tabelą wyników, co pozwala mu szybko dostosować swoją świadomość sytuacyjną podczas meczów.
Korzysta z klawiatury Logitech G915 TKL White, znanej z funkcjonalności bezprzewodowej i niskoprofilowych przełączników mechanicznych, w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy, która oferuje dużą, stabilną i gładką powierzchnię do konsekwentnego śledzenia myszy i szybkich ruchów podczas intensywnej rozgrywki.
iDISBALANCE priorytetuje wydajność konkurencyjną, wyłączając V-Sync i G-Sync, używając niskich ustawień dla większości szczegółów graficznych, takich jak detale shaderów i cząsteczek, oraz włączając 8x MSAA dla antyaliasingu. Te ustawienia maksymalizują liczbę klatek na sekundę i minimalizują wizualne rozpraszanie, zapewniając wyraźny obraz i płynną rozgrywkę.
Jego model widoku jest skonfigurowany z polem widzenia 65, wartościami przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.75 (z) oraz pozycją wstępną 3. To ustawienie umieszcza model broni w sposób, który maksymalizuje przestrzeń ekranu do wykrywania przeciwników, jednocześnie utrzymując animacje broni w tle.
iDISBALANCE używa zestawu słuchawkowego Sennheiser GAME ZERO, modelu zamkniętego, znanego z wyjątkowej izolacji dźwięku i klarowności. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie lokalizować dźwięki w grze, takie jak kroki i strzały, zapewniając przewagę taktyczną w sytuacjach konkurencyjnych, gdzie wskazówki dźwiękowe są kluczowe.
Komentarze
Według daty