Gracz iDISBALANCE

Artem Egorov

Ustawienia iDISBALANCE

Pobierz config iDISBALANCE 2026
Ustawienia i konfiguracja Bebop iDISBALANCE, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
eDPI10801%
DPI80046%
Hz200012%
Czułość1.351%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.25

0.31

Strzały w głowę %

36.2%

46%

Strzały

6.35

12.28

Celność

24.8%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-22T05:25:28.773+00:00
Updated At2026-08-22T05:25:28.773+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-NwZEA-aMV6B-ibEud-dGwCU-zqLDR
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.1K19%

Klatka piersiowa

2.6K46%

Brzuch

1K18%

Ręce

62911%

Nogi

3236%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Globalna jakość cieniWysoki37%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionŚredni15%
V-SyncWyłączone46%
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone22%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Szczegóły shaderówNiski52%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość1152x8642%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-215%
Pole widzenia (FOV)609%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y068%
Kołysanie (bob)Fałsz51%
Pozycja ustawienia34%
viewmodel_fov 60; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -2; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.114

0.24

Obrażenia od AK-47

11.96

24.98

AWP zabójstwa

0.316

0.081

Obrażenia od AWP

30.48

7.39

M4A1 zabójstwa

0.07

0.114

Obrażenia od M4A1

6.59

11.76

Skala HUD0.9520%
Kolor HUDJasnoniebieski5%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru1.151%
Radar centruje graczaNie11%
Powiększenie mapy radaru0.4150%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
iDISBALANCE używa czułości 1.35 w połączeniu z ustawieniem 800 DPI, co daje efektywne eDPI na poziomie 1080. Ta stosunkowo niska czułość zapewnia mu precyzyjną kontrolę nad celownikiem, co jest szczególnie korzystne dla precyzyjnego celowania i mikroregulacji podczas gry turniejowej.
iDISBALANCE wybiera klasyczny statyczny celownik w kolorze zielonym, bez centralnej kropki i z minimalistycznymi wymiarami — z małą przerwą i krótkimi liniami. Ta konfiguracja jest dostosowana do maksymalnej przejrzystości i niezakłóconego widzenia, umożliwiając precyzyjne namierzanie celu bez rozpraszania uwagi i zbędnego wizualnego bałaganu.
iDISBALANCE gra na monitorze ZOWIE XL2546K, popularnym wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybkie czasy reakcji. Ten monitor pozwala mu na płynniejsze ruchy i zmniejszenie opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe dla reakcji w ułamkach sekund w meczach o wysoką stawkę.
Gra na rozdzielczości 1152x864 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i używa czarnych pasów jako opcji skalowania. Ta konfiguracja jest preferowana przez wielu profesjonalistów ze względu na możliwość powiększenia i wyraźniejszego widzenia modeli graczy, co poprawia widoczność celu i skupienie.
Używa myszy Logitech G Pro X Superlight 2 White z ustawioną częstotliwością raportowania na 2000 Hz. Ta wysoka częstotliwość raportowania zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe, co pozwala na wyjątkowo szybkie i dokładne rejestrowanie ruchów w grze, co jest niezbędne dla elitarnych umiejętności celowania i śledzenia.
iDISBALANCE ustawia pole widzenia modelu na 60, z przesunięciem broni tak, aby minimalnie zasłaniała ekran. Dzięki tym ustawieniom maksymalizuje swoje widzenie peryferyjne i utrzymuje model broni w nieinwazyjnej pozycji, co pozwala na lepszą świadomość i skupienie na pozycjach przeciwników.
Obecny sprzęt iDISBALANCE obejmuje klawiaturę Logitech G915 TKL White, znaną z kompaktowego i responsywnego designu, oraz podkładkę pod mysz SteelSeries QcK Heavy Black, która zapewnia dużą, jednolitą powierzchnię do płynnych i kontrolowanych ruchów myszy.
Używa słuchawek Sennheiser GAME ZERO, które są znane z klarownej reprodukcji dźwięku i precyzyjnego dźwięku przestrzennego. Ten wybór, w połączeniu z ustawieniami audio w grze dostosowanymi do klarowności, zapewnia mu możliwość dokładnego określania ruchów przeciwników i wskazówek środowiskowych, dając mu znaczną przewagę taktyczną.
iDISBALANCE konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD na 1.15 i zoomem mapy na 0.415, z ustawieniem obracania radaru i niecentrowania gracza. Używa również jasnoniebieskiego koloru HUD i skali 0.95, preferując konfigurację, która zapewnia natychmiastową świadomość sytuacyjną bez przytłaczania przestrzeni ekranu.
Historycznie, iDISBALANCE eksperymentował z różnymi polami widzenia modelu i przesunięciami, takimi jak zmiana wartości FOV między 60 a 65 oraz różne przesunięcia Y i Z. Ta ewolucja wskazuje na ciągłe poszukiwanie idealnej równowagi między widocznością broni a przestrzenią ekranu, ostatecznie osiągając konfigurację, która oferuje zarówno komfort, jak i wydajność w grze.
Komentarze
Według daty