iDISBALANCE
Artem Egorov
Pengaturan iDISBALANCE
Unduh config iDISBALANCE 2026
Pengaturan dan setup Bebop iDISBALANCE, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
DPI80046%
Sensitivitas1.351%
Sensitivitas Windows689%
Hz200012%
Sensitivitas zoom177%
eDPI10801%
sensitivity 1.35; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.22
0.31
Persentase Headshots
33.7%
46%
Tembakan
6.08
12.28
Keakuratan
22.8%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.52
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau0
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-09-22T12:14:43.800+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:43.800+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1K19%
Dada
2.5K46%
Perut
99519%
Lengan
60811%
Kaki
3016%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan40%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDiaktifkan21%
Detail PartikelRendah42%
Mode Penyaringan TeksturBilinear37%
Occlusion AmbientSedang14%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)47%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
V-SyncDinonaktifkan46%
Detail Tekstur ModelRendah51%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas39%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Bayangan DinamisSemua40%
Detail ShaderRendah51%
Video
Mode TampilanLayar Penuh94%
Rasio Aspek4:357%
Resolusi1152x8642%
Mode PenskalaanBlack Bars9%
Viewmodel
pratinjauOffset Z-1.750%
Offset Y069%
FOV654%
Offset X2.578%
Posisi Preset34%
BobSalah46%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.104
0.24
Kerusakan AK47
10.3
24.98
Pembunuhan AWP
0.323
0.081
Kerusakan AWP
29.42
7.39
Pembunuhan M4A1
0.049
0.114
Kerusakan M4A1
5.79
11.76
HUD
pratinjauSkala HUD0.9520%
Warna HUDBiru Muda5%
Radar
pratinjauPerbesaran Peta Radar0.4150%
Ukuran HUD Radar1.151%
Radar BerputarYa68%
Radar Difokuskan ke PemainTidak11%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Tanya Jawab
iDISBALANCE menggunakan sensitivitas 1.35 dan DPI 800, menghasilkan eDPI 1080. Konfigurasi ini disesuaikan untuk bidikan presisi dan gerakan terkontrol, lebih mengutamakan akurasi daripada gerakan cepat. Kombinasi ini populer di kalangan pemain profesional yang mengutamakan penempatan crosshair konsisten dan kontrol halus selama pertandingan penting.
iDISBALANCE menggunakan crosshair Classic Static dengan desain minimalis—celah kecil, panjang pendek, dan garis tipis, semuanya berwarna hijau cerah dengan opasitas penuh. Tanpa titik tengah dan garis tepi, crosshair tetap tidak mengganggu, sementara gaya statis memastikan konsistensi terlepas dari gerakan. Pengaturan ini memungkinkan visibilitas jelas dan bidikan presisi, yang penting dalam skenario cepat.
iDISBALANCE menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, terkenal dengan refresh rate tinggi dan waktu respons cepat. Monitor seperti ini disukai dalam permainan profesional karena mengurangi blur gerakan dan input lag, memberikan pengalaman yang lebih halus dan responsif. Ini memungkinkan iDISBALANCE melacak lawan dan bereaksi cepat selama baku tembak intens, memberinya keunggulan teknis.
iDISBALANCE bermain dengan aspek rasio 4:3 dan resolusi 1152x864, diatur ke layar penuh dengan bilah hitam. Sebagian besar pengaturan grafis disesuaikan untuk performa, seperti shader, partikel, dan detail tekstur rendah, sementara kualitas bayangan global diatur tinggi untuk visibilitas model pemain yang lebih baik. V-Sync dan G-Sync dinonaktifkan untuk meminimalkan input lag, dan NVIDIA Reflex Low Latency diaktifkan untuk mengurangi latensi sistem, semuanya berkontribusi pada responsivitas dan kejernihan maksimum.
Pengaturan saat ini iDISBALANCE mencakup mouse Logitech G Pro X Superlight 2 White, keyboard Logitech G915 TKL White, headset Sennheiser GAME ZERO, dan mousepad SteelSeries QcK Heavy. Perangkat ini dikenal karena keandalannya, presisi, dan kenyamanan, menjadikannya pilihan ideal untuk lingkungan kompetitif yang menuntut.
iDISBALANCE mengatur ukuran HUD radar ke 1.15 dan zoom ke 0.415, dengan rotasi diaktifkan dan pemain tidak di tengah. Penyesuaian ini memberikan pandangan lebih luas dari peta dan memungkinkan lebih banyak informasi ditampilkan secara sekilas, membantu dalam pengambilan keputusan cepat dan kesadaran situasional yang lebih baik selama pertandingan. Radar juga menyesuaikan bentuk dengan papan skor, memastikan adaptabilitas tanpa mengganggu layar.
iDISBALANCE mengandalkan headset Sennheiser GAME ZERO, dikenal dengan audio arah yang jelas dan kenyamanan fit. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak dijelaskan, menggunakan headset berkualitas tinggi seperti ini penting untuk menentukan arah langkah kaki musuh, tembakan, dan isyarat audio lainnya, yang penting untuk permainan kompetitif dan reaksi cepat.
iDISBALANCE memilih warna HUD biru muda dan mengatur skala HUD ke 0.95. Pengurangan ukuran HUD ini meminimalkan gangguan dan mempertahankan lebih banyak ruang layar untuk gameplay, sementara warna biru muda memberikan visibilitas tanpa menyakitkan mata, memastikan informasi penting dapat diakses secara sekilas selama ronde intens.
Sistem iDISBALANCE didukung oleh prosesor Intel Core i9-11900K dan kartu grafis NVIDIA GeForce RTX 3080. Kombinasi perangkat keras kelas atas ini memastikan frame rate yang konsisten tinggi dan gameplay yang mulus, bahkan dalam kondisi menuntut, memungkinkan dia untuk mempertahankan performa puncak tanpa batasan perangkat keras selama pertandingan.
iDISBALANCE mengatur viewmodel FOV ke 65, dengan offset spesifik (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.75) dan menonaktifkan goyangan senjata. Pengaturan ini memposisikan model senjata sedemikian rupa untuk memaksimalkan visibilitas dan meminimalkan gangguan dari animasi senjata, memberinya pandangan lebih jelas terhadap lawan dan lingkungan, yang penting untuk mendeteksi musuh dengan cepat dan akurat.
Komentar
Berdasarkan tanggal






Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi