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Jogador bajmi

Wojciech Strzelczyk

Configurações bajmi

Baixar config de bajmi 2026
Configurações e setup de Walczaki bajmi, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI160014%
Sensibilidade0.42%
Sensibilidade do zoom1.13%
eDPI6403%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 0.4; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.31

0.31

Tiro na cabeça %

48.7%

46%

Tiros

13.69

12.28

Precisão

16.9%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1.7
Lacuna-2.6
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho4
Verde255
Azul170
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:51.870+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.870+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa-5
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

98418%

Peito

2.6K48%

Estômago

92017%

Braços

60911%

Pernas

3556%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Vídeo avançado
FPS Máximo no Jogo030%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
V-SyncDesativado45%
Sombras dinâmicasTudo42%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium74%
Luz azul baixa30%
Equalizador de preto1023%
Vibração de cor1022%
Balanço
Posição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.243

0.24

Danos por AK47

27.2

24.98

Kills por AWP

0.001

0.081

Danos por AWP

0.12

7.39

Kills por M4A1

0.17

0.114

Danos por M4A1

17.94

11.76

Escala do HUD126%
Cor do HUDRoxo4%
Alternar forma com o placarNão9%
Tamanho do HUD do radar141%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoNão2%
Zoom do mapa do radar0.38%
FAQ
bajmi utiliza um mouse Razer Viper V3 Pro Black configurado em 1600 DPI, combinado com uma sensibilidade de 0.4 no jogo, resultando em um eDPI efetivo de 640. Essa combinação é voltada para jogadores que priorizam movimentos precisos e controlados, permitindo rastreamento e flicks precisos enquanto minimiza o risco de mirar demais em situações de alta pressão.
A mira de bajmi está configurada com um estilo Clássico Estático, apresentando uma forma minimalista com um pequeno espaço de -2.6, comprimento de 1.7 e espessura de 1, sem o ponto central para uma visão desobstruída. A mira usa uma cor RGB personalizada—verde brilhante—com opacidade total, garantindo máxima visibilidade contra diversos fundos de mapa sem ser intrusiva, uma escolha popular para jogadores que buscam clareza e precisão.
bajmi joga em um monitor ZOWIE XL2566X+, uma tela de alta taxa de atualização preferida por jogadores competitivos por sua suavidade e baixo atraso de entrada. O monitor está configurado com DyAc 'Premium' para clareza de movimento, vibração de cor ajustada para 10, luz azul baixa em 3 e equalizador de preto em 10, todos os quais melhoram a clareza visual e ajudam a identificar oponentes mais facilmente em áreas escuras ou de alto contraste.
A configuração de vídeo de bajmi prioriza desempenho e visibilidade, rodando o jogo em resolução de 1280x960 com proporção de 4:3 em modo tela cheia e escala esticada. A maioria dos detalhes gráficos está configurada para baixo—including detalhes de shader, partículas, oclusão ambiental e texturas—enquanto a anti-aliasing de multisampling está configurada para 4x MSAA. Essa configuração garante altas taxas de quadros e reduz distrações visuais, o que é crucial para o jogo competitivo.
bajmi usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black, conhecido por seu áudio posicional claro e conforto durante sessões prolongadas. Embora as configurações de áudio no jogo não sejam detalhadas, sua escolha por headsets sem fio de alta qualidade sugere um foco em dicas sonoras precisas, essenciais para detectar movimentos inimigos e obter vantagem tática.
bajmi atualmente usa o teclado Wooting 80HE Black, um dispositivo popular entre profissionais de esports por seus tempos de resposta rápidos e capacidades de entrada analógica. Isso permite movimentos mais sutis e execução consistente de comandos, o que pode ser uma vantagem significativa em situações apertadas onde precisão e velocidade são críticas.
Com uma taxa de polling do mouse configurada para 2000 Hz, bajmi se beneficia de um movimento de cursor ultra-responsivo e atraso de entrada mínimo. Essa alta taxa de polling garante que cada pequeno ajuste do mouse seja registrado pelo jogo quase instantaneamente, permitindo reações mais rápidas e rastreamento mais suave durante duelos rápidos.
O histórico de equipamentos de jogo de bajmi mostra uma transição por vários mouses e teclados de alto nível, com sua configuração atual incluindo o mouse Razer Viper V3 Pro Black e o teclado Wooting 80HE Black. Essas mudanças provavelmente refletem uma busca por melhorias de desempenho mais recentes e conforto pessoal, já que muitos profissionais atualizam regularmente seus equipamentos para se manterem na vanguarda do hardware competitivo.
bajmi usa uma cor de HUD roxa com escala de 1 para visibilidade clara e consistente da interface. Seu radar está configurado para um tamanho de HUD de 1, zoom do mapa em 0.3, com o radar centrado no jogador e não girando, o que pode ajudar a manter a orientação e avaliar rapidamente as posições da equipe sem confusão durante rodadas rápidas.
O viewmodel de bajmi é personalizado com um campo de visão ajustado para 68 e deslocamentos posicionais que posicionam o modelo da arma ligeiramente para o lado e mais baixo na tela. Essa configuração minimiza a desordem na tela, proporcionando uma visão desobstruída do ambiente e dos oponentes, o que é especialmente útil ao espiar ângulos ou segurar pontos apertados.
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