bajmi
Wojciech Strzelczyk
Indstillinger bajmi
Download bajmi konfig 2026
Walczaki bajmi indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Zoom-følsomhed1.13%
Hz200012%
Windows-følsomhed689%
DPI160013%
Følsomhed0.42%
eDPI6403%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 0.4
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.33
0.31
Headshots %
50.9%
46%
Skud
14.88
12.28
Præcision
15.9%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1.7
Mellemrum-2.6
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød4
Grøn255
Blå170
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-22T12:14:51.870+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.870+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum-5
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.3
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
1.8K19%
Bryst
4.7K48%
Mave
1.6K16%
Arme
1.1K12%
Ben
5375%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
Global skyggekvalitetLav15%
PartikeldetaljerLav42%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Shader-detaljerLav52%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
Maks. FPS i spillet030%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA30%
Dynamiske skyggerAlle41%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Ambient OcclusionDeaktiveret28%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
Video
Billedformat4:357%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Lavt blåt lys30%
DyAcPremium73%
Farvemætning1022%
Sort equalizer1022%
Viewmodel
forhåndsvisningOffset Z-1.572%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Forvalg position262%
BobUkendt54%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.224
0.24
AK47 skade
24.93
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0
7.39
M4A1 drab
0.101
0.114
M4A1 skade
10.75
11.76
HUD-skala125%
HUD-farveLilla4%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Skift form med scoreboardetNej10%
Radar kort-zoom0.37%
Radar HUD-størrelse140%
Radar rotererNej2%
Ofte stillede spørgsmål
bajmi anvender en Razer Viper V3 Pro Black mus med en DPI-indstilling på 1600 og en følsomhed på 0,4, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 640. Denne kombination tillader præcise, kontrollerede bevægelser, der er afgørende for spil på højt konkurrenceplan, hvilket muliggør nøjagtig tracking og hurtige justeringer under intense kampe.
bajmis sigtekorn er tilpasset med meget lille afstand og minimal længde og tykkelse, ingen centerdot, og bruger en tilpasset RGB-farve i lys grøn (r: 4, g: 255, b: 170). 'Classic Static'-stilen sikrer, at sigtekornet forbliver stabilt under bevægelse og skydning, hvilket hjælper med at holde fokus på mål uden distraktion, og den livlige farve forbedrer synligheden mod de fleste baggrunde i spillet.
bajmi spiller på en ZOWIE XL2566X+ skærm, en model der er foretrukket af mange professionelle for sin høje opdateringshastighed og gaming-orienterede funktioner. Han forbedrer sine skærmindstillinger med 'DyAc Premium' for klarhed under bevægelse, maksimal farveintensitet og sort equalizer-indstillinger samt et lavt blåt lysfilter, som alle bidrager til skarpere visuelle effekter, forbedret fjendeopdagelse i mørke områder og reduceret øjenbelastning under længere sessioner.
bajmi vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærm og strakt skaleringsmode, hvilket prioriterer synlighed og større spillermodeller. De fleste visuelle indstillinger, såsom shader, partikel og modelteksturdetaljer, er sat til lav, mens MSAA er sat til 4x for anti-aliasing. Denne kombination sikrer høje frame rates og reduceret input lag, som er essentielle for hurtige reaktionstider i konkurrencespil.
Selvom specifikke tastaturgenveje ikke er detaljeret, afspejler bajmis opsætning en fokus på effektivitet og komfort, såsom brug af højkvalitets mekaniske tastaturer som Wooting 80HE og Razer Huntsman V3 Pro TKL. Disse tastaturer er kendt for deres tilpasselige aktiveringspunkter og hurtige respons, hvilket tillader personlige tastaturgenveje, der passer til hans spillestil.
bajmi bruger Razer BlackShark V3 Pro headset, som er kendt for sin klare positionslyd og komfort. Selvom specifikke lydindstillinger i spillet ikke er angivet, antyder valget af et højfidelitets headset en vægt på klare lydsignaler, der gør det muligt for ham at opdage fodtrin, genladninger og andre kritiske lydinformationer, der kan give en konkurrencefordel.
bajmi indstiller sin radar til en HUD-størrelse på 1 med et kortzoom på 0,3, hvilket sikrer et kompakt, men informativt minimap. Radaren er konfigureret til altid at centrere på spilleren og roterer ikke, hvilket giver et konstant referencepunkt for rumlig orientering. Hans HUD-farve er lilla for klar synlighed, og HUD-skalaen er sat til 1 for en afbalanceret visning af information.
bajmi har historisk set skiftet mellem topklasse mus som Logitech G Pro X Superlight 2 og Razer Viper V3 Pro, og har til sidst valgt sidstnævnte til sin nuværende opsætning. For tastaturer har han skiftet mellem Wooting 80HE og Razer Huntsman V3 Pro TKL, hvilket indikerer en præference for avancerede, tilpasselige inputenheder, der tilbyder hurtig respons og komfort under længere spil.
På sin ZOWIE XL2566X+ skærm bruger bajmi en farveintensitetsindstilling på 10 og en sort equalizer sat til 10, som begge forbedrer farvedifferentiering og lysner mørke områder. Kombineret med en lav blåt lysindstilling på 3, hjælper disse justeringer med at reducere øjentræthed og sikrer, at modstandere er lettere synlige, især i skyggefulde dele af kortet.
bajmi sætter sit grafikkorts digitale farveintensitet til 80%, hvilket betydeligt forstærker farveintensiteten og kontrasten i spillet. Dette gør fjender, værktøjer og kortdetaljer mere tydelige, hvilket hjælper med hurtig målopfattelse og situationsfornemmelse, som er afgørende for højt niveau konkurrencepræstation.
Kommentarer
Efter dato










Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere