bajmi

Wojciech Strzelczyk

Pengaturan bajmi

Unduh config bajmi 2026
Pengaturan dan setup Walczaki bajmi, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
Sensitivitas zoom1.13%
Hz200012%
Sensitivitas Windows689%
DPI160013%
Sensitivitas0.42%
eDPI6403%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 0.4
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.33

0.31

Persentase Headshots

50.9%

46%

Tembakan

14.88

12.28

Keakuratan

15.9%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.52

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang1.7
Jarak-2.6
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah4
Hijau255
Biru170
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2025-09-22T12:14:51.870+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.870+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap-5
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.3
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

1.8K19%

Dada

4.7K48%

Perut

1.6K16%

Lengan

1.1K12%

Kaki

5375%

Pengaturan video
pratinjau
Video
Rasio Aspek4:357%
Resolusi1280x96043%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Mode PenskalaanStretched75%
Video lanjutan
Kualitas Bayangan GlobalRendah15%
Detail PartikelRendah42%
Mode Penyaringan TeksturBilinear37%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
V-SyncDinonaktifkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan41%
FPS Maksimum Dalam Game030%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Bayangan DinamisSemua41%
Detail ShaderRendah52%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Occlusion AmbientDinonaktifkan28%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)48%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas40%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Cahaya biru rendah30%
Kecerahan warna1022%
DyAcPremium73%
Pengatur Hitam1022%
Viewmodel
pratinjau
Offset Z-1.572%
FOV6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Posisi Preset262%
BobTidak Diketahui54%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.224

0.24

Kerusakan AK47

24.93

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerusakan AWP

0

7.39

Pembunuhan M4A1

0.101

0.114

Kerusakan M4A1

10.75

11.76

Skala HUD125%
Warna HUDUngu4%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak10%
Ukuran HUD Radar140%
Radar BerputarTidak2%
Perbesaran Peta Radar0.37%
Tanya Jawab
bajmi menggunakan mouse Razer Viper V3 Pro Black dengan pengaturan DPI 1600 dan sensitivitas 0.4, menghasilkan eDPI efektif sebesar 640. Kombinasi ini memungkinkan gerakan yang presisi dan terkendali yang sangat penting untuk permainan kompetitif tingkat tinggi, memungkinkan pelacakan yang akurat dan penyesuaian cepat selama pertandingan yang cepat.
Crosshair bajmi disesuaikan dengan celah yang sangat kecil dan panjang serta ketebalan minimal, tanpa titik pusat, dan menggunakan warna RGB kustom hijau cerah (r: 4, g: 255, b: 170). Gaya 'Classic Static' memastikan crosshair tetap stabil saat bergerak dan menembak, yang membantu mempertahankan fokus pada target tanpa gangguan, dan warna cerah meningkatkan visibilitas terhadap sebagian besar latar belakang dalam game.
bajmi bermain di monitor ZOWIE XL2566X+, model yang disukai banyak profesional karena refresh rate tinggi dan fitur yang berorientasi pada game. Dia meningkatkan pengaturan tampilan dengan 'DyAc Premium' untuk kejelasan gerakan, vibrance warna maksimum dan pengaturan equalizer hitam, serta filter cahaya biru rendah, yang semuanya berkontribusi pada visual yang lebih tajam, deteksi musuh yang lebih baik di area gelap, dan mengurangi ketegangan mata selama sesi bermain yang lama.
bajmi memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 dalam mode layar penuh dan skala diperluas, memprioritaskan visibilitas dan model pemain yang lebih besar. Sebagian besar pengaturan visual, seperti detail shader, partikel, dan tekstur model, diatur ke rendah, sementara MSAA diatur ke 4x untuk anti-aliasing. Kombinasi ini memastikan frame rate tinggi dan mengurangi lag input, yang penting untuk waktu reaksi cepat dalam permainan kompetitif.
Meskipun keybind spesifik tidak dijelaskan, pengaturan bajmi mencerminkan fokus pada efisiensi dan kenyamanan, seperti menggunakan keyboard mekanik berkualitas tinggi seperti Wooting 80HE dan Razer Huntsman V3 Pro TKL. Keyboard ini dikenal karena titik aktuasi yang dapat disesuaikan dan respons cepat, memungkinkan penyesuaian keybinding yang dipersonalisasi yang sesuai dengan gaya permainannya.
bajmi menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro, yang terkenal dengan audio posisi yang jernih dan kenyamanannya. Meskipun pengaturan audio dalam game spesifik tidak disediakan, pilihan headset dengan fidelitas tinggi menunjukkan penekanan pada petunjuk suara yang jelas, memungkinkannya mendeteksi langkah kaki, pengisian ulang, dan informasi audio penting lainnya yang dapat memberikan keunggulan kompetitif.
bajmi mengatur radar ke ukuran HUD 1 dengan zoom peta 0.3, memastikan minimap yang ringkas namun informatif. Radar dikonfigurasi untuk selalu terpusat pada pemain dan tidak berputar, menawarkan titik referensi yang konsisten untuk orientasi spasial. Warna HUD-nya adalah ungu untuk visibilitas yang jelas, dan skala HUD diatur ke 1 untuk tampilan informasi yang seimbang.
bajmi secara historis bergantian antara mouse kelas atas seperti Logitech G Pro X Superlight 2 dan Razer Viper V3 Pro, akhirnya memilih yang terakhir untuk pengaturan saat ini. Untuk keyboard, dia telah beralih antara Wooting 80HE dan Razer Huntsman V3 Pro TKL, menunjukkan preferensi untuk perangkat input yang maju dan dapat disesuaikan yang menawarkan respons cepat dan kenyamanan selama bermain lama.
Pada monitor ZOWIE XL2566X+, bajmi menggunakan pengaturan vibrance warna 10 dan equalizer hitam diatur ke 10, yang keduanya meningkatkan diferensiasi warna dan mencerahkan area gelap. Dikombinasikan dengan pengaturan cahaya biru rendah 3, penyesuaian ini membantu mengurangi kelelahan mata dan memastikan lawan lebih mudah terlihat, terutama di bagian peta yang gelap.
bajmi mengatur vibrance digital kartu grafisnya ke 80%, secara signifikan meningkatkan intensitas dan kontras warna dalam game. Ini membuat musuh, utilitas, dan detail peta lebih menonjol, membantu dalam akuisisi target cepat dan kesadaran situasional, yang sangat penting untuk kinerja kompetitif tingkat tinggi.
Komentar
Berdasarkan tanggal