bajmi

Wojciech Strzelczyk

Tetapan bajmi

Muat turun config bajmi 2026
Tetapan dan setup Walczaki bajmi, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum1.13%
Hz200012%
Kepenyaan Windows689%
DPI160013%
Kepenyaan0.42%
eDPI6403%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 0.4
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.33

0.31

% Tembakan kepala

50.9%

46%

Tembakan

14.88

12.28

Ketepatan

15.9%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.52

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.7
Jurang-2.6
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah4
Hijau255
Biru170
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-09-22T12:14:51.870+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.870+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-5
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

1.8K19%

Dada

4.7K48%

Perut

1.6K16%

Lengan

1.1K12%

Kaki

5375%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Butiran PartikelRendah42%
Mod Penapisan TeksturBilinear37%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
Kualiti Bayang GlobalRendah15%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan41%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA30%
Bayang DinamikSemua41%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan28%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)48%
Julat Dinamik TinggiKualiti40%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched75%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah30%
DyAcPremium73%
Getaran Warna1022%
Penyeimbang Hitam1022%
Model pandangan
Pratonton
Ofset Z-1.572%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui54%
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.224

0.24

Kerosakan AK47

24.93

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerosakan AWP

0

7.39

Pembunuhan M4A1

0.101

0.114

Kerosakan M4A1

10.75

11.76

Skala HUD125%
Warna HUDUngu4%
Radar Memusatkan PemainYa60%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak10%
Saiz HUD Radar140%
Radar BerpusingTidak2%
Zum Peta Radar0.37%
Soalan Lazim
bajmi menggunakan tetikus Razer Viper V3 Pro Black dengan tetapan DPI 1600 dan sensitiviti 0.4, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 640. Gabungan ini membolehkan pergerakan yang tepat dan terkawal yang penting untuk permainan kompetitif peringkat tinggi, membolehkan penjejakan tepat dan pelarasan cepat semasa perlawanan pantas.
Crosshair bajmi disesuaikan dengan jarak yang sangat kecil dan panjang serta ketebalan yang minimum, tanpa titik tengah, dan menggunakan warna RGB khas hijau terang (r: 4, g: 255, b: 170). Gaya 'Classic Static' memastikan crosshair kekal stabil semasa pergerakan dan menembak, yang membantu mengekalkan fokus pada sasaran tanpa gangguan, dan warna terang meningkatkan keterlihatan terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan.
bajmi bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2566X+, model yang digemari ramai profesional kerana kadar segar semula yang tinggi dan ciri berorientasikan permainan. Dia meningkatkan tetapan paparannya dengan 'DyAc Premium' untuk kejelasan gerakan, tetapan vibrance warna maksimum dan equalizer hitam, serta penapis cahaya biru rendah, yang semuanya menyumbang kepada visual yang lebih tajam, pengesanan musuh yang lebih baik di kawasan gelap, dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi yang berpanjangan.
bajmi memilih resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh dan skala diregangkan, mengutamakan keterlihatan dan model pemain yang lebih besar. Kebanyakan tetapan visual, seperti shader, partikel, dan tekstur model, ditetapkan kepada rendah, manakala MSAA ditetapkan kepada 4x untuk anti-aliasing. Gabungan ini memastikan kadar bingkai yang tinggi dan mengurangkan lag input, yang penting untuk masa tindak balas yang cepat dalam permainan kompetitif.
Walaupun kekunci khusus tidak diperincikan, tetapan bajmi mencerminkan fokus pada kecekapan dan keselesaan, seperti menggunakan papan kekunci mekanikal berkualiti tinggi seperti Wooting 80HE dan Razer Huntsman V3 Pro TKL. Papan kekunci ini terkenal dengan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan dan tindak balas yang pantas, membolehkan penyesuaian penetapan kekunci yang sesuai dengan gaya permainannya.
bajmi menggunakan headset Razer BlackShark V3 Pro, yang terkenal dengan audio posisi yang jelas dan keselesaan. Walaupun tetapan audio dalam permainan tertentu tidak disediakan, pilihan headset berkualiti tinggi menunjukkan penekanan pada isyarat bunyi yang jernih, membolehkannya mengesan bunyi langkah, pemuatan semula, dan maklumat audio kritikal lain yang dapat memberikan kelebihan kompetitif.
bajmi menetapkan radar kepada saiz HUD 1 dengan zum peta 0.3, memastikan minimap yang padat tetapi informatif. Radar dikonfigurasikan untuk sentiasa berpusat pada pemain dan tidak berputar, menawarkan titik rujukan yang konsisten untuk orientasi ruang. Warna HUDnya adalah ungu untuk keterlihatan yang jelas, dan skala HUD ditetapkan kepada 1 untuk paparan maklumat yang seimbang.
bajmi secara sejarah telah bergilir antara tetikus peringkat tinggi seperti Logitech G Pro X Superlight 2 dan Razer Viper V3 Pro, akhirnya memilih yang terakhir untuk tetapan semasanya. Untuk papan kekunci, dia telah bertukar antara Wooting 80HE dan Razer Huntsman V3 Pro TKL, menunjukkan keutamaan untuk peranti input yang maju dan boleh disesuaikan yang menawarkan tindak balas yang cepat dan keselesaan semasa permainan yang berpanjangan.
Pada monitor ZOWIE XL2566X+ miliknya, bajmi menggunakan tetapan vibrance warna sebanyak 10 dan equalizer hitam ditetapkan kepada 10, yang kedua-duanya meningkatkan perbezaan warna dan mencerahkan kawasan gelap. Digabungkan dengan tetapan cahaya biru rendah sebanyak 3, pelarasan ini membantu mengurangkan keletihan mata dan memastikan lawan lebih mudah kelihatan, terutamanya di bahagian peta yang gelap.
bajmi menetapkan vibrance digital kad grafiknya kepada 80%, yang secara signifikan meningkatkan intensiti dan kontras warna dalam permainan. Ini menjadikan musuh, utiliti, dan butiran peta lebih jelas, membantu dalam pemerolehan sasaran yang cepat dan kesedaran situasional, yang penting untuk prestasi kompetitif peringkat tinggi.
Komen
Mengikut tarikh