cs2-skin-english

bajmi

Wojciech Strzelczyk

Cài đặt bajmi

Tải config bajmi 2026
Cài đặt và cấu hình của Walczaki bajmi, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI160014%
Độ nhạy0.42%
Độ nhạy khi phóng to1.13%
eDPI6403%
Hz200012%
Độ nhạy Windows688%
sensitivity 0.4; zoom_sensitivity 1.1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.32

0.31

Độ chính xác đấu súng %

48.8%

46%

Số lần bắn

13.7

12.28

Độ chính xác

17.1%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.51

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài1.7
Khoảng cách-2.6
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ4
Xanh lá255
Xanh dương170
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-09-22T12:14:51.870+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.870+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-5
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.3
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

98118%

Ngực

2.6K47%

Bụng

92017%

Cánh tay

60711%

Chân

3396%

Cài đặt video
xem trước
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
V-SyncTắt45%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpTắt20%
Chất lượng bóng toàn cụcThấp15%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Bóng độngTất cả42%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết shaderThấp52%
Chi tiết hạtThấp43%
Dải động cao (HDR)Chất lượng41%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)49%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu4x MSAA30%
NVIDIA G-SyncTắt42%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Tắt29%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
DyAcPremium74%
Giảm ánh sáng xanh30%
Black Equalizer1023%
Độ sống động màu1022%
Viewmodel
xem trước
Lắc lư
Vị trí thiết lập sẵn263%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.580%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.573%
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.248

0.24

Sát thương AK47

27.53

24.98

Số lần giết AWP

0.001

0.081

Sát thương AWP

0.12

7.39

Số lần giết M4A1

0.16

0.114

Sát thương M4A1

16.62

11.76

Tỷ lệ HUD126%
Màu HUDTím4%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông9%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Kích thước radar HUD141%
Radar đang xoayKhông2%
Thu phóng bản đồ radar0.38%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
bajmi sử dụng chuột Razer Viper V3 Pro Black với DPI được đặt ở mức 1600, kết hợp với giá trị độ nhạy trong game là 0.4, tạo ra eDPI hiệu quả là 640. Sự kết hợp này phù hợp cho những người chơi ưu tiên những động tác chính xác, kiểm soát, cho phép theo dõi và flicking chính xác trong khi giảm thiểu nguy cơ nhắm quá đà trong những tình huống áp lực cao.
Crosshair của bajmi được thiết lập theo phong cách Classic Static, với hình dạng tối giản có khoảng cách nhỏ là -2.6, chiều dài 1.7 và độ dày 1, không có điểm ở giữa để có tầm nhìn không bị cản trở. Crosshair sử dụng màu RGB tùy chỉnh—xanh lá cây sáng—với độ mờ tối đa, đảm bảo khả năng nhìn thấy tối đa trên các nền bản đồ khác nhau mà không gây khó chịu, là lựa chọn phổ biến cho những người chơi tìm kiếm cả sự rõ ràng và độ chính xác.
bajmi chơi trên màn hình ZOWIE XL2566X+, một màn hình tần số quét cao được ưa chuộng bởi các tuyển thủ chuyên nghiệp nhờ sự mượt mà và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình được cấu hình với DyAc 'Premium' để có độ rõ nét chuyển động, độ sáng màu đặt ở 10, ánh sáng xanh thấp ở 3, và bộ cân bằng đen ở 10, tất cả đều cải thiện độ rõ nét hình ảnh và giúp dễ dàng phát hiện đối thủ trong các khu vực tối hoặc có độ tương phản cao.
Thiết lập video của bajmi ưu tiên hiệu suất và khả năng nhìn thấy, chạy game ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ 4:3 ở chế độ toàn màn hình và kéo dãn. Hầu hết các chi tiết đồ họa được đặt ở mức thấp—bao gồm chi tiết shader, particle, ambient occlusion, và texture—trong khi khử răng cưa đa mẫu được đặt ở 4x MSAA. Cấu hình này đảm bảo tốc độ khung hình cao và giảm thiểu sự phân tâm về hình ảnh, điều rất quan trọng cho việc chơi cạnh tranh.
bajmi sử dụng tai nghe Razer BlackShark V3 Pro Black, nổi tiếng với âm thanh định vị rõ ràng và thoải mái trong các phiên chơi kéo dài. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về cài đặt âm thanh trong game, việc chọn tai nghe không dây chất lượng cao cho thấy anh chú trọng đến âm thanh chính xác, điều cần thiết để phát hiện các chuyển động của kẻ địch và giành lợi thế chiến thuật.
bajmi hiện sử dụng bàn phím Wooting 80HE Black, một thiết bị phổ biến trong giới chuyên nghiệp esports nhờ thời gian phản hồi nhanh và khả năng nhập liệu analog. Điều này cho phép chuyển động tinh tế hơn và thực hiện lệnh nhất quán, có thể là lợi thế đáng kể trong những tình huống căng thẳng khi cần độ chính xác và tốc độ.
Với tốc độ polling chuột được đặt ở 2000 Hz, bajmi hưởng lợi từ chuyển động con trỏ cực kỳ nhạy và độ trễ đầu vào tối thiểu. Tốc độ polling cao này đảm bảo rằng mọi điều chỉnh nhỏ của chuột đều được game ghi nhận gần như ngay lập tức, cho phép phản ứng nhanh hơn và theo dõi mượt mà hơn trong các cuộc đấu nhanh.
Lịch sử thiết bị chơi game của bajmi cho thấy sự chuyển đổi qua nhiều chuột và bàn phím cao cấp khác nhau, với thiết lập hiện tại bao gồm chuột Razer Viper V3 Pro Black và bàn phím Wooting 80HE Black. Những thay đổi này có thể phản ánh việc theo đuổi những cải tiến hiệu suất mới nhất và sự thoải mái cá nhân, khi nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp thường xuyên cập nhật thiết bị của họ để luôn đứng đầu trong phần cứng cạnh tranh.
bajmi sử dụng màu HUD tím với tỷ lệ 1 để có khả năng nhìn thấy giao diện rõ ràng và nhất quán. Radar của anh được đặt ở kích thước HUD là 1, zoom bản đồ ở 0.3, với radar tập trung vào người chơi và không xoay, điều này có thể giúp duy trì định hướng và nhanh chóng đánh giá vị trí đội mà không bị nhầm lẫn trong các vòng đấu nhanh.
Viewmodel của bajmi được tùy chỉnh với trường nhìn được đặt ở 68 và các vị trí bù trừ đặt mô hình vũ khí hơi lệch sang một bên và thấp hơn trên màn hình. Thiết lập này giảm thiểu sự lộn xộn trên màn hình, mang lại tầm nhìn không bị cản trở về môi trường và đối thủ, điều này đặc biệt hữu ích khi peek góc hoặc giữ các vị trí chặt.
Bình luận
Theo ngày