Gracz bajmi

Wojciech Strzelczyk

Ustawienia bajmi

Pobierz config bajmi 2026
Ustawienia i konfiguracja Walczaki bajmi, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu1.13%
Hz200012%
Czułość systemu Windows689%
DPI160013%
Czułość0.42%
eDPI6403%
zoom_sensitivity 1.1; sensitivity 0.4
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.33

0.31

Strzały w głowę %

50.9%

46%

Strzały

14.88

12.28

Celność

15.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.7
Odstęp-2.6
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony4
Zielony255
Niebieski170
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:51.870+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:51.870+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-5
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.8K19%

Klatka piersiowa

4.7K48%

Brzuch

1.6K16%

Ręce

1.1K12%

Nogi

5375%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
Globalna jakość cieniNiski15%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski52%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Wideo
Proporcje obrazu4:357%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Niebieskie światło (Low Blue Light)30%
DyAcPremium73%
Kolorystyka1022%
Black Equalizer1022%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.224

0.24

Obrażenia od AK-47

24.93

24.98

AWP zabójstwa

0

0.081

Obrażenia od AWP

0

7.39

M4A1 zabójstwa

0.101

0.114

Obrażenia od M4A1

10.75

11.76

Skala HUD125%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie10%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Rozmiar HUD radaru140%
Radar obraca sięNie2%
FAQ
bajmi korzysta z myszy Razer Viper V3 Pro Black z ustawieniem DPI na poziomie 1600 oraz czułością 0.4, co daje efektywne eDPI równe 640. Ta kombinacja pozwala na precyzyjne i kontrolowane ruchy, które są kluczowe w rozgrywkach na wysokim poziomie, umożliwiając dokładne śledzenie i szybkie korekty podczas dynamicznych meczów.
Celownik bajmi jest dostosowany z bardzo małą przerwą oraz minimalną długością i grubością, bez centralnej kropki, i używa niestandardowego koloru RGB o jaskrawozielonym odcieniu (r: 4, g: 255, b: 170). Styl 'Classic Static' zapewnia stabilność celownika podczas ruchu i strzelania, co pomaga w utrzymaniu koncentracji na celach bez rozpraszania, a jaskrawy kolor zwiększa widoczność na większości tła w grze.
bajmi używa monitora ZOWIE XL2566X+, modelu cenionego przez wielu profesjonalistów za wysoki odświeżanie i funkcje ukierunkowane na gry. Ulepsza swoje ustawienia wyświetlania za pomocą 'DyAc Premium' dla wyrazistości ruchu, maksymalnej żywotności kolorów i ustawień czerni oraz filtra niskiego niebieskiego światła, co przyczynia się do ostrzejszej grafiki, lepszej detekcji przeciwników w ciemnych obszarach i zmniejszenia zmęczenia oczu podczas długich sesji.
bajmi wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym i rozciągniętym, co priorytetuje widoczność i większe modele graczy. Większość ustawień wizualnych, takich jak szczegóły shaderów, cząsteczek i tekstur modeli, jest ustawiona na niskie, natomiast MSAA jest ustawione na 4x dla wygładzania krawędzi. Ta kombinacja zapewnia wysokie liczby klatek na sekundę i zmniejszone opóźnienie wejścia, co jest niezbędne dla szybkich reakcji w grze na poziomie rywalizacyjnym.
Chociaż nie podano szczegółowych przypisów klawiszy, zestaw bajmi odzwierciedla skupienie na efektywności i komforcie, takie jak używanie wysokiej jakości mechanicznych klawiatur jak Wooting 80HE i Razer Huntsman V3 Pro TKL. Te klawiatury są znane z możliwości dostosowania punktów aktywacji i szybkiej reakcji, co pozwala na spersonalizowane dostosowania klawiszy, które pasują do jego stylu gry.
bajmi używa zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro, który jest znany z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu. Chociaż nie podano konkretnych ustawień dźwięku w grze, wybór zestawu słuchawkowego o wysokiej wierności sugeruje nacisk na czyste wskazówki dźwiękowe, umożliwiające wykrywanie kroków, przeładowań i innych istotnych informacji audio, które mogą dać przewagę w grze.
bajmi ustawia swój radar na rozmiar HUD 1 z powiększeniem mapy 0.3, zapewniając kompaktową, ale informacyjną minimapę. Radar jest skonfigurowany tak, aby zawsze był wyśrodkowany na graczu i nie obracał się, oferując stały punkt odniesienia dla orientacji przestrzennej. Jego kolor HUD jest fioletowy dla lepszej widoczności, a skala HUD ustawiona jest na 1 dla zrównoważonego wyświetlania informacji.
bajmi w przeszłości zmieniał między myszami najwyższej klasy, takimi jak Logitech G Pro X Superlight 2 i Razer Viper V3 Pro, ostatecznie wybierając tę ostatnią do swojego obecnego zestawu. Jeśli chodzi o klawiatury, przełączał się między Wooting 80HE a Razer Huntsman V3 Pro TKL, wskazując na preferencję zaawansowanych, konfigurowalnych urządzeń wejściowych, które oferują szybką reakcję i komfort podczas długiej gry.
Na swoim monitorze ZOWIE XL2566X+ bajmi używa ustawienia nasycenia kolorów na poziomie 10 oraz equalizera czerni ustawionego na 10, co poprawia różnicowanie kolorów i rozjaśnia ciemne obszary. W połączeniu z ustawieniem niskiego niebieskiego światła na poziomie 3, te dostosowania pomagają zmniejszyć zmęczenie oczu i zapewniają łatwiejszą widoczność przeciwników, zwłaszcza w zacienionych częściach mapy.
bajmi ustawia cyfrowe nasycenie swojej karty graficznej na 80%, co znacząco zwiększa intensywność kolorów i kontrast w grze. To sprawia, że przeciwnicy, narzędzia i szczegóły mapy są bardziej wyraźnie widoczne, co pomaga w szybkim namierzaniu celów i świadomości sytuacyjnej, które są kluczowe dla wysokiej wydajności w grze na poziomie rywalizacyjnym.
Komentarze
Według daty