O que trará o Patch 14.21
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  • 14:29, 16.10.2024

O que trará o Patch 14.21

Patch 14.21 para League of Legends tornou-se outro marco importante no desenvolvimento do jogo, despertando interesse entre os jogadores. Mudanças significativas foram feitas em vários campeões, itens e mecânicas do sistema, o que pode influenciar drasticamente a jogabilidade. Essas alterações visam melhorar o equilíbrio e oferecer aos jogadores novas estratégias para alcançar a vitória.

Buffs e Nerfs dos campeões e mudanças na meta dos itens 

Um dos principais destaques deste patch foram os buffs significativos para Azir, Corki e Irelia, que aumentam seu dano e durabilidade no jogo. Por exemplo, a Irelia agora tem um tempo de recarga reduzido em sua habilidade suprema, permitindo que ela volte para a luta mais rapidamente. E o Corki recebeu um aumento de dano em sua habilidade R, tornando-o mais perigoso no final do jogo.

Champions 
Buffs
Azir
Hp regen: 5 -> 7 - Base AD: 52 -> 56
Corki
P Damage: 15% -> 20% - W damage: 150 - 450 + 1.5 bonus AD -> 200 - 500 + 2.0 AD bonus AD - 40% of thi damage is gueranteedR damage: 80/160/240 + 70% bonus AD -> AD -> 90/170/250 + 80% bonus AD
Gangplank
MP regen: 7.5 -> 8 - E recharge: 18-14 -> 17-13
Irelia
Q mana: 20 -> 15 - Q coldown: 11-7 -> 10-6 - R no longerreduces coldown by 0.5/1/1.5 secQ damage 5-85 + 6 total AD -> 5-85 + 6 total AD - Q minions damage bonus: 55-265 -> 50-237
Kayle
W mana: 90-130 ->75-115
Malphite
Base HP: 644 -> 665
Nilah
EQ damage projectile: Missile -> instant - Q auto remains empowered if it times out mid swing - R attack lockout 1.1s -> 1.0s
Qiyana
HP rege: 6 -> 8 - W damage: 8-40 + 1bonus AD -> 8.40 + 2 bonus AD
Sivir
Base AD: 58 -> 60 - Q damage: 15-75 + 80-100% total AD -> 60-160 + 100% bonus AD - This is a buff level 1 - 12
Talon
W return damage: 50 - 170 + 8 bonus AD -> 60 - 180 + 9 bonus AD
Teemo
W pasive speed: 10-26% -> 12-28% - W active speed: 20-52% -> 24-56%
Xayah
W bonus damage: 20-25%
   
   

Por outro lado, muitos campeões foram enfraquecidos. Os nerfs afetaram personagens populares como Ornn, Camille e Aurelion Sol. Essas mudanças limitam seu potencial e exigem que os jogadores tenham uma abordagem mais cuidadosa ao usar suas habilidades. Além disso, alguns itens populares, como "Blade of the Ruined King" e "Sorcerer's Shoes", foram enfraquecidos, o que mudará significativamente a meta dos itens para campeões que dependem da velocidade de ataque.

Champions 
Nerfs
Aurelion Sol
Base HP: 620 -> 600 - E damage: 50-150 + 8  AP -> 50-150 + 6 AP
Brand
MP regen: 10.65 -> 9 - P Detonation Damage: 9-13% max health -> 8-12% max health - Q mana: 50 - 70
Camile
Base health: 670 -> 650 - W flat damage: 70 - 190 + 6 - E damage: 60-180 + 9 -> 60-180 + 75 R on-hit damage: 5/10/15 + 4/6/8%current HP  0 -> 4/6/8%  
Elise
Armor growth: 5.2 -> 4.5  - Armor: 30-118.4 -> 30-106.5
Fiddlesticks
Damage: 6-10% current HP -> 5-9% + current HP - AP ratio and minimum damage unchanged
Galio 
Mana: 500 -> 410
Gwen
P damage: 1% + 0.72%/100 AP -> 1% + 0.6%/100 AP
Hwei 
Q-Q damage: 60-180 + 3-7% max HP + 75 AP -> 60-180 + 3-7 max HP + 7 AP - E coldown: 12-10 -> 13-11
Kai'Sa
P first hit damage: 5-23 + 15 AP -> 4-24 + 12% AP - P stack damage: 1-12 + 2.5% AP -> 1-6 + 3% AP Maximum flat dmage: 9-71 + 25% AP -> 8-48 + 24% AP
Karthus
R AP Ratio: 75% -> 70% 
Kassadin
Q AP Ratio: 70% -> 60% - E AP Ratio: 70% -> 65% 
Nasus
P Life Steal: 12-24% -> 9-21% - Q Base Damage: 40-120 -> 35-115
Senna
Armor: 28 + 4.7 -> 25 + 4.0 - 28-103 -> 25-93
Taric
W bonus armor: 9-13% -> 6-10% 
Viego 
Armor Growth: 5.2 - 4.6
Volibear
W CD: 12 -> 14 
Yone 
W Damage: 10-50 + 11-15% max HP -> 10-50 + 10-14% Max HP
Yorick
P Damage: 2-88 + 25% total AD -> 4-90 + 20% total AD  - This about 5% less  damage at all points in time

Mudanças que alteram o estilo de jogo e a estratégia

As mudanças no Swain merecem atenção especial. Os desenvolvedores reformularam suas habilidades, e agora sua habilidade principal lança um projétil que explode ao atingir o alvo. Esta inovação não apenas altera a forma de causar dano, mas também força os jogadores a repensarem sua estratégia ao usar Swain, especialmente em combates em equipe. Uma mudança importante foi em sua cura: agora ela é ativada não após o uso das habilidades, mas imediatamente, tornando Swain mais resistente em batalhas prolongadas. No geral, essas mudanças tornam Swain um campeão mais flexível, com a capacidade de jogar de forma mais agressiva e impactar a batalha em diferentes fases do jogo.

Champions 
Adjustments
Swain
Kit-wide overhaul, Some highlights: E: Return missile speed increased - All damage moved into the explosion  - Now woth maxing 2ndR: Can cast Demonflare multiple times - Coldown now starts on-cast instead of end - Healing has a bonus HP ratio Q: Max-range damage increased, min-range damage desreased Overall: AP ratios increased for Q/W/E, decreased for R
   
   

Novos horizontes para campeões que dependem de autoataques

Também é importante notar o buff na runa "Ritmo Fatal", que agora oferece um aumento mais significativo na força de ataque com cada acúmulo - de 5% para 6%, e a velocidade máxima de ataque aumentou de 30% para 36%. Essa mudança fortalecerá consideravelmente campeões que dependem de autoataques, como Jinx, Kalista ou Warwick, proporcionando-lhes mais oportunidades para dominar em lutas prolongadas. Esse aumento será especialmente sentido nas fases finais do jogo, onde a velocidade de ataque desempenha um papel crucial na maximização do dano.

System 
Buffs
Lethal Tempo Melee 
Attack speed per stack: 5 -> 6% - Max attack speed: 30 -> 36%
System
Nerfs
Blade of the Ruined King
On-hit damage:10/6% current HP -> 8/5% current Hp  
Sorc Shoes 
Magic penetration: 15 -> 12
System 
Adjustments
Champions Bounties 
System overhaul. Primary highlights: Minion/monster gold directly contributes to bounties instead of comparing to the average farm of the enemy teamKill bounties are based on gold earned from kills/assists minus gold given away from death , instead of kill/death streaks

Mudanças de equilíbrio e novas estratégias em League of Legends

O patch 14.21 representa um passo significativo em direção ao aprimoramento do equilíbrio em League of Legends, abrindo novas possibilidades para campeões e oferecendo aos jogadores novas estratégias para vencer. As mudanças nas mecânicas e características dos campeões, assim como as atualizações nos itens e na runa "Ritmo Fatal", ajudarão a diversificar a jogabilidade e introduzir novas táticas nas partidas. Os jogadores precisarão se adaptar a essas mudanças e encontrar novas abordagens para o jogo, tornando o patch atual especialmente importante para o desenvolvimento da meta.

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