Патч 14.21 для League of Legends стал очередным важным этапом в развитии игры, вызвавшим интерес среди игроков. Важные изменения коснулись нескольких чемпионов, предметов и системных механик, что может кардинально повлиять на игровой процесс. Эти изменения призваны улучшить баланс и дать игрокам новые стратегии для достижения побед.
Бафы и Нерфы чемпионов и изменения меты предметов
Одними из главных моментов этого патча стали значительные бафы для Азира, Корки и Ирелии, которые усиливают их урон и устойчивость в игре. Например, Ирелия теперь имеет уменьшенный кулдаун на свою ультимативную способность, что позволяет ей быстрее возвращаться в бой. А Корки получил усиление урона на своей R-способности, что делает его более опасным в поздней стадии игры.
Champions | Buffs |
Azir | Hp regen: 5 -> 7 - Base AD: 52 -> 56 |
Corki | P Damage: 15% -> 20% - W damage: 150 - 450 + 1.5 bonus AD -> 200 - 500 + 2.0 AD bonus AD - 40% of thi damage is gueranteedR damage: 80/160/240 + 70% bonus AD -> AD -> 90/170/250 + 80% bonus AD |
Gangplank | MP regen: 7.5 -> 8 - E recharge: 18-14 -> 17-13 |
Irelia | Q mana: 20 -> 15 - Q coldown: 11-7 -> 10-6 - R no longerreduces coldown by 0.5/1/1.5 secQ damage 5-85 + 6 total AD -> 5-85 + 6 total AD - Q minions damage bonus: 55-265 -> 50-237 |
Kayle | W mana: 90-130 ->75-115 |
Malphite | Base HP: 644 -> 665 |
Nilah | EQ damage projectile: Missile -> instant - Q auto remains empowered if it times out mid swing - R attack lockout 1.1s -> 1.0s |
Qiyana | HP rege: 6 -> 8 - W damage: 8-40 + 1bonus AD -> 8.40 + 2 bonus AD |
Sivir | Base AD: 58 -> 60 - Q damage: 15-75 + 80-100% total AD -> 60-160 + 100% bonus AD - This is a buff level 1 - 12 |
Talon | W return damage: 50 - 170 + 8 bonus AD -> 60 - 180 + 9 bonus AD |
Teemo | W pasive speed: 10-26% -> 12-28% - W active speed: 20-52% -> 24-56% |
Xayah | W bonus damage: 20-25% |
С другой стороны, многие чемпионы были ослаблены. Нерфы коснулись таких популярных персонажей, как Орн, Камилла и Аурелион Сол. Эти изменения ограничивают их потенциал и требуют от игроков более осмысленного подхода к использованию способностей. Помимо этого, были ослаблены некоторые популярные предметы, такие как "Клинок Падшего Короля" и "Сапоги Чародея", что существенно изменит мету предметов для чемпионов, полагающихся на скорость атаки.
Champions | Nerfs |
Aurelion Sol | Base HP: 620 -> 600 - E damage: 50-150 + 8 AP -> 50-150 + 6 AP |
Brand | MP regen: 10.65 -> 9 - P Detonation Damage: 9-13% max health -> 8-12% max health - Q mana: 50 - 70 |
Camile | Base health: 670 -> 650 - W flat damage: 70 - 190 + 6 - E damage: 60-180 + 9 -> 60-180 + 75 R on-hit damage: 5/10/15 + 4/6/8%current HP 0 -> 4/6/8% |
Elise | Armor growth: 5.2 -> 4.5 - Armor: 30-118.4 -> 30-106.5 |
Fiddlesticks | Damage: 6-10% current HP -> 5-9% + current HP - AP ratio and minimum damage unchanged |
Galio | Mana: 500 -> 410 |
Gwen | P damage: 1% + 0.72%/100 AP -> 1% + 0.6%/100 AP |
Hwei | Q-Q damage: 60-180 + 3-7% max HP + 75 AP -> 60-180 + 3-7 max HP + 7 AP - E coldown: 12-10 -> 13-11 |
Kai'Sa | P first hit damage: 5-23 + 15 AP -> 4-24 + 12% AP - P stack damage: 1-12 + 2.5% AP -> 1-6 + 3% AP Maximum flat dmage: 9-71 + 25% AP -> 8-48 + 24% AP |
Karthus | R AP Ratio: 75% -> 70% |
Kassadin | Q AP Ratio: 70% -> 60% - E AP Ratio: 70% -> 65% |
Nasus | P Life Steal: 12-24% -> 9-21% - Q Base Damage: 40-120 -> 35-115 |
Senna | Armor: 28 + 4.7 -> 25 + 4.0 - 28-103 -> 25-93 |
Taric | W bonus armor: 9-13% -> 6-10% |
Viego | Armor Growth: 5.2 - 4.6 |
Volibear | W CD: 12 -> 14 |
Yone | W Damage: 10-50 + 11-15% max HP -> 10-50 + 10-14% Max HP |
Yorick | P Damage: 2-88 + 25% total AD -> 4-90 + 20% total AD - This about 5% less damage at all points in time |
Изменение, меняющие стиль игры и стратегию
Особого внимания заслуживают изменения Свейна. Разработчики переработали его умения, и теперь основная способность выпускает снаряд, который взрывается при попадании. Это нововведение не только меняет способ нанесения урона, но и заставляет игроков пересмотреть стратегию игры за Свейна, особенно в командных боях. Важным изменением стало и его исцеление: теперь оно активируется не после окончания использования способностей, а сразу, что делает Свейна более устойчивым в затяжных сражениях. В целом, эти изменения делают Свейна более гибким чемпионом с возможностью играть агрессивнее и влиять на ход битвы на разных стадиях игры.
Champions | Adjustments |
Swain | Kit-wide overhaul, Some highlights: E: Return missile speed increased - All damage moved into the explosion - Now woth maxing 2ndR: Can cast Demonflare multiple times - Coldown now starts on-cast instead of end - Healing has a bonus HP ratio Q: Max-range damage increased, min-range damage desreased Overall: AP ratios increased for Q/W/E, decreased for R |
Новые горизонты для автоатакующих чемпионов
Также важно отметить баф руны "Смертельный темп", которая теперь дает более значительное увеличение силы атаки с каждым стаком – с 5% до 6%, а максимальная скорость атаки увеличена с 30% до 36%. Это изменение заметно усилит чемпионов, полагающихся на автоатаки, таких как Джинкс, Калиста или Варвик, предоставляя им больше возможностей доминировать в продолжительных сражениях. Особенно важно это усиление будет чувствоваться на поздних стадиях игры, где скорость атаки играет ключевую роль для нанесения максимального урона.
System | Buffs |
Lethal Tempo Melee | Attack speed per stack: 5 -> 6% - Max attack speed: 30 -> 36% |
System | Nerfs |
Blade of the Ruined King | On-hit damage:10/6% current HP -> 8/5% current Hp |
Sorc Shoes | Magic penetration: 15 -> 12 |
System | Adjustments |
Champions Bounties | System overhaul. Primary highlights: Minion/monster gold directly contributes to bounties instead of comparing to the average farm of the enemy teamKill bounties are based on gold earned from kills/assists minus gold given away from death , instead of kill/death streaks |
Изменения баланса и новые стратегии в League of Legends
Патч 14.21 представляет собой значимый шаг к улучшению баланса в League of Legends, открывая новые возможности для чемпионов и предлагая игрокам новые стратегии для победы. Изменения в механиках и характеристиках чемпионов, а также обновления предметов и руны "Смертельный темп" помогут разнообразить игровой процесс и привнести свежие тактики в матчи. Игрокам предстоит адаптироваться к этим изменениям и найти новые подходы к игре, что делает текущий патч особенно важным для развития меты.
Будущие Топ Матчи
Комментарии