Патч 14.21 для League of Legends став черговим важливим етапом у розвитку гри, викликавши інтерес серед гравців. Важливі зміни торкнулися декількох чемпіонів, предметів та системних механік, що може кардинально вплинути на ігровий процес. Ці зміни покликані поліпшити баланс і дати гравцям нові стратегії для досягнення перемог.
Бафи і Нерфи чемпіонів та зміни мети предметів
Одними з головних моментів цього патчу стали значні бафи для Азира, Коркі та Ірелії, які підсилюють їхню шкоду і стійкість у грі. Наприклад, Ірелія тепер має зменшений кулдаун на свою ультимативну здатність, що дозволяє їй швидше повертатися до бою. А Коркі отримав підсилення шкоди на своїй R-здатності, що робить його більш небезпечним на пізній стадії гри.
Champions | Buffs |
Azir | Hp regen: 5 -> 7 - Base AD: 52 -> 56 |
Corki | P Damage: 15% -> 20% - W damage: 150 - 450 + 1.5 bonus AD -> 200 - 500 + 2.0 AD bonus AD - 40% of thi damage is gueranteedR damage: 80/160/240 + 70% bonus AD -> AD -> 90/170/250 + 80% bonus AD |
Gangplank | MP regen: 7.5 -> 8 - E recharge: 18-14 -> 17-13 |
Irelia | Q mana: 20 -> 15 - Q coldown: 11-7 -> 10-6 - R no longerreduces coldown by 0.5/1/1.5 secQ damage 5-85 + 6 total AD -> 5-85 + 6 total AD - Q minions damage bonus: 55-265 -> 50-237 |
Kayle | W mana: 90-130 ->75-115 |
Malphite | Base HP: 644 -> 665 |
Nilah | EQ damage projectile: Missile -> instant - Q auto remains empowered if it times out mid swing - R attack lockout 1.1s -> 1.0s |
Qiyana | HP rege: 6 -> 8 - W damage: 8-40 + 1bonus AD -> 8.40 + 2 bonus AD |
Sivir | Base AD: 58 -> 60 - Q damage: 15-75 + 80-100% total AD -> 60-160 + 100% bonus AD - This is a buff level 1 - 12 |
Talon | W return damage: 50 - 170 + 8 bonus AD -> 60 - 180 + 9 bonus AD |
Teemo | W pasive speed: 10-26% -> 12-28% - W active speed: 20-52% -> 24-56% |
Xayah | W bonus damage: 20-25% |
З іншого боку, багато чемпіонів були ослаблені. Нерфи торкнулися таких популярних персонажів, як Орн, Камілла і Ауреліон Сол. Ці зміни обмежують їхній потенціал і вимагають від гравців більш усвідомленого підходу до використання здібностей. Окрім цього, були ослаблені деякі популярні предмети, такі як "Клинок Падшого Короля" і "Чарівні Черевики", що суттєво змінить мету предметів для чемпіонів, що покладаються на швидкість атаки.
Champions | Nerfs |
Aurelion Sol | Base HP: 620 -> 600 - E damage: 50-150 + 8 AP -> 50-150 + 6 AP |
Brand | MP regen: 10.65 -> 9 - P Detonation Damage: 9-13% max health -> 8-12% max health - Q mana: 50 - 70 |
Camile | Base health: 670 -> 650 - W flat damage: 70 - 190 + 6 - E damage: 60-180 + 9 -> 60-180 + 75 R on-hit damage: 5/10/15 + 4/6/8%current HP 0 -> 4/6/8% |
Elise | Armor growth: 5.2 -> 4.5 - Armor: 30-118.4 -> 30-106.5 |
Fiddlesticks | Damage: 6-10% current HP -> 5-9% + current HP - AP ratio and minimum damage unchanged |
Galio | Mana: 500 -> 410 |
Gwen | P damage: 1% + 0.72%/100 AP -> 1% + 0.6%/100 AP |
Hwei | Q-Q damage: 60-180 + 3-7% max HP + 75 AP -> 60-180 + 3-7 max HP + 7 AP - E coldown: 12-10 -> 13-11 |
Kai'Sa | P first hit damage: 5-23 + 15 AP -> 4-24 + 12% AP - P stack damage: 1-12 + 2.5% AP -> 1-6 + 3% AP Maximum flat dmage: 9-71 + 25% AP -> 8-48 + 24% AP |
Karthus | R AP Ratio: 75% -> 70% |
Kassadin | Q AP Ratio: 70% -> 60% - E AP Ratio: 70% -> 65% |
Nasus | P Life Steal: 12-24% -> 9-21% - Q Base Damage: 40-120 -> 35-115 |
Senna | Armor: 28 + 4.7 -> 25 + 4.0 - 28-103 -> 25-93 |
Taric | W bonus armor: 9-13% -> 6-10% |
Viego | Armor Growth: 5.2 - 4.6 |
Volibear | W CD: 12 -> 14 |
Yone | W Damage: 10-50 + 11-15% max HP -> 10-50 + 10-14% Max HP |
Yorick | P Damage: 2-88 + 25% total AD -> 4-90 + 20% total AD - This about 5% less damage at all points in time |
Зміни, що змінюють стиль гри і стратегію
Особливої уваги заслуговують зміни Свейна. Розробники переробили його вміння, і тепер основна здатність випускає снаряд, який вибухає при попаданні. Це нововведення не лише змінює спосіб завдання шкоди, але й змушує гравців переглянути стратегію гри за Свейна, особливо в командних боях. Важливою зміною стало і його зцілення: тепер воно активується не після завершення використання здібностей, а одразу, що робить Свейна більш стійким у затяжних боях. В цілому, ці зміни роблять Свейна більш гнучким чемпіоном з можливістю грати агресивніше і впливати на хід битви на різних стадіях гри.
Champions | Adjustments |
Swain | Kit-wide overhaul, Some highlights: E: Return missile speed increased - All damage moved into the explosion - Now woth maxing 2ndR: Can cast Demonflare multiple times - Coldown now starts on-cast instead of end - Healing has a bonus HP ratio Q: Max-range damage increased, min-range damage desreased Overall: AP ratios increased for Q/W/E, decreased for R |
Нові горизонти для автоатакуючих чемпіонів
Також важливо відзначити баф руни "Смертельний темп", яка тепер дає більш значне збільшення сили атаки з кожним стаком — з 5% до 6%, а максимальна швидкість атаки збільшена з 30% до 36%. Це збільшення помітно підсилить чемпіонів, що покладаються на автоатаки, таких як Джинкс, Калиста або Варвік, надаючи їм більше можливостей домінувати у тривалих боях. Особливо важливо це підсилення буде відчуватися на пізніх стадіях гри, де швидкість атаки є ключовою для нанесення максимальної шкоди.
System | Buffs |
Lethal Tempo Melee | Attack speed per stack: 5 -> 6% - Max attack speed: 30 -> 36% |
System | Nerfs |
Blade of the Ruined King | On-hit damage:10/6% current HP -> 8/5% current Hp |
Sorc Shoes | Magic penetration: 15 -> 12 |
System | Adjustments |
Champions Bounties | System overhaul. Primary highlights: Minion/monster gold directly contributes to bounties instead of comparing to the average farm of the enemy teamKill bounties are based on gold earned from kills/assists minus gold given away from death , instead of kill/death streaks |
Зміни балансу і нові стратегії в League of Legends
Патч 14.21 представляє собою значний крок до покращення балансу в League of Legends, відкриваючи нові можливості для чемпіонів і пропонуючи гравцям нові стратегії для перемоги. Зміни в механіках і характеристиках чемпіонів, а також оновлення предметів і руни "Смертельний темп" допоможуть урізноманітнити ігровий процес і привнести свіжі тактики в матчі. Гравцям доведеться адаптуватися до цих змін і знайти нові підходи до гри, що робить поточний патч особливо важливим для розвитку мети.
Найближчі Топ Матчі
Коментарі