
Patch 25.14 de League of Legends
O Patch 25.14 para League of Legends estará disponível em 16 de julho — nesta atualização, a Riot Games apresentará a nova campeã Yunara, o mini-jogo "Battle for Koeshin", além da primeira leva de novidades cosméticas da série Spirit Blossom: Springs. Os jogadores podem esperar não apenas atualizações visuais, mas também o início de um novo meta-jogo, o Koeshin's Courtyard, a reformulação do sistema Spirit Bonds, além de importantes ajustes de balanceamento para a Arena.

Yunara, a Fé Inabalável
A protagonista do patch é Yunara, a nova campeã de Ionia, que já recebe a skin "Spirit Blossom: Springs" no lançamento. Seu lançamento ocorrerá em 16 de julho às 19:00 UTC. Junto com ela, chega uma nova chroma lendária para Nocturne, que poderá ser adquirida apenas através do Sanctum com 40 giros ou antes, como foi com Quantum Galaxy Slayer Zed.

Novo Mini-jogo
Com Yunara, estreia o novo mini-jogo "Battle for Koeshin" — um beat'em up 2D onde os jogadores lutam como Yunara e Xin Zhao para salvar a vila de Azakan. Após completar o jogo, será desbloqueado o Koeshin's Courtyard — uma versão atualizada do Spirit Bonds, onde os jogadores poderão oferecer Pétalas de Flores aos espíritos para ganhar recompensas e aumentar o nível de vínculo. Serão necessárias 20 pétalas, algumas das quais podem ser obtidas através do passe de batalha, além do uso de Yunara, Xin Zhao ou skins Spirit Blossom.
Mudanças nos Campeões
Azir

Atributos Básicos
- Vida base: 550 ⇒ 575.
W — Levante-se!
- Dano: (+ 40 / 45 / 50 / 55 / 60% AP) ⇒ (+ 45 / 50 / 55 / 60 / 65% AP).
Braum
Atributos Básicos
- Armadura base: 47 ⇒ 42.

Briar
R — Morte Fiel
- Limpeza de CC: CC é limpo ao atingir o projétil ⇒ Briar é limpo ao atingir o projétil e agora é imune a CC por 1,25 segundos durante a animação do feitiço, que ocorre após o impacto do projétil.
Correção de Bug
- Corrigido um bug onde o W "Frenesi Sangrento" às vezes priorizava minions se Briar usasse Q em um campeão inimigo próximo a um minion aliado.
Darius
Q — Dizimar
- Cura: 15/30/45% (1/2/3+ alvos) ⇒ 17/34/51% (1/2/3+ alvos).
Fiora
R — Desafio Audacioso
- Cura por segundo: 40/60/70/80/100% dependendo dos pontos de vida ⇒ 100% sempre.
- Cura óbvia: efeitos de cura em área agora duram 5 segundos completos (sem alterações na jogabilidade).

Fizz
W — Tridente Marinho
- Tempo de recarga: 7 / 6.5 / 6 / 5.5 / 5 seg. ⇒ 7 / 6 / 5 / 4 / 3 seg.
E — Brincalhão / Trapaceiro
- Dano: 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+90% AP) ⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+95% AP)
Kled
Passiva — Lagarto Covarde Skarl
- Dano dos ataques automáticos de Kled sem Skarl em campeões: 80% ⇒ 85/90/95/100% (nos níveis 1/6/11/16).
- Vida de Skarl: 400–1550 (crescimento linear) ⇒ 400–1400 (agora escala como outros campeões).
- Coragem de last hits em minions: 4 ⇒ 5.
- Raio para receber bônus de velocidade em forma enfurecida: 1000 ⇒ 1200.
- Redução de velocidade de movimento sem Skarl: -60 ⇒ -40.
- Bônus de velocidade de movimento em direção a inimigos sem Skarl: 100–185 ⇒ 70–155 (dependendo do nível).
- Vida de Skarl ao remontar: 45–75% ⇒ 40–70%.
- Coragem de abates e assistências: 20 ⇒ 0.
- Vida de Skarl agora retorna no início da animação de remontar, não no final.
- Sem Skarl, Kled ganha 1% de HP bônus em armadura e resistência mágica, +20% para cada campeão inimigo próximo (até 2% de HP bônus).
- Tempo de dash ao desmontar agora é sempre 0.75 seg.
Q (montado) — Armadilha com Corda
- Bônus de dano de AD no primeiro impacto: 65% ⇒ 60%.
- Dano total com agarrão reduzido de 195% para 180% de AD bônus.
- Lentidão: 40 / 45 / 50 / 55 / 60% ⇒ 30 / 35 / 40 / 45 / 50%.
- Duração da lentidão: 1.5 ⇒ 2.5 seg.
- Dano ao puxar agora é calculado no momento do puxão, não no impacto.
- Não aplica mais "Feridas Dolorosas" ao puxar.
- Temporizador de puxão agora é sempre 1.75 seg.
Q (sem Skarl) — Pistola de Bolso
- Tempo de recarga de uma carga: 20–7.5 seg. (por nível) ⇒ 18 / 16 / 14 / 12 / 10 seg. (por nível de habilidade).
- Dano por bala: 35–95 (+80% de AD bônus) ⇒ 35–95 (+65% de AD bônus).
- Dano agora é considerado de alvo único, não AoE.
W — Propensão à Violência
- Dano: 20 / 30 / 40 / 50 / 60 + (4.5–6.5% + 1% a cada 20 de AD bônus) do HP máximo do alvo ⇒ 20 / 30 / 40 / 50 / 60 + (4.5–6.5% + 1% a cada 50 de AD bônus + 1% a cada 250 de HP bônus) do HP máx. do alvo.
- Recarga: 11 / 9.5 / 8 / 6.5 / 5 ⇒ 13 / 12 / 11 / 10 / 9 seg.
- Ataques em inimigos durante a recarga reduzem a recarga: -1.5 seg. por campeão, -0.5 seg. por minion.
- Não ativa mais ao atacar wards, mas mantém o bônus de ataque ao interagir com plantas.
E — Duelo de Cavaleiros
- Adicionado indicador de tempo para reutilização (E2).
- Adicionado indicador de raio de ação do E2.
R — Para a Batalha!!!
- Dano mínimo: 4 / 5 / 6% (+4% a cada 100 de AD bônus) do HP máx. do alvo ⇒ 4 / 6 / 8% (+3% a cada 100 de AD bônus).
- Dano máximo: 12 / 15 / 18% (+12% a cada 100 de AD bônus) ⇒ 12 / 18 / 24% (+9% a cada 100 de AD bônus).
- Tipo de dano: Físico ⇒ Mágico.
- Agora é possível sinalizar o raio do ultimate.
Correções de Bugs
- Reposicionamento do ultimate em alvos que entraram na área de efeito agora funciona de forma mais estável.
- Verificação de alvos que entraram na área do R enquanto invisíveis para Kled agora ocorrerá de forma muito mais estável.
- Ressurreição de Kled com a habilidade W de Renata não quebra mais o indicador de vida de Kled pelo restante do jogo.
- Ressurreição de Kled com o W de Renata não usa mais a indicação de cor incorreta para a vida de Skarl.
- Kled não destrói mais projéteis aliados ao desmontar, incluindo Triumph.
- Recuperação de vida agora é calculada corretamente ao remontar em Skarl, ao invés de ser ligeiramente imprecisa por 0.25 segundos.
- A habilidade R não remove mais ocasionalmente o rastro do Elixir de Ferro, se você tiver esse elixir ativo.
- O ultimate de Lulu (R) não cura mais Kled várias vezes quando ele está montado em Skarl.
- Adicionada verificação adicional para R, para que alvos dentro do raio no momento da ativação sejam imediatamente bloqueados.
- Dano do W4 sem montaria agora é corretamente infligido mesmo durante atordoamento ou silêncio.
- A habilidade E não pode mais causar dano duplo a inimigos se eles retornarem à área de efeito da habilidade (por exemplo, minions empurrados de volta com o E).
- Kled não perde mais uma quantidade muito pequena de ataque (AD) ao desmontar.
- Corrigido um bug onde Courage ficava amarelo apenas entre 50 e 59 após ganhar Courage. Agora Courage fica corretamente amarelo acima de 50%.
- Corrigido um bug onde, em alguns casos, após remontar, Kled exibia visualmente uma quantidade incorreta de vida até o próximo desmontar.
- Corrigido um bug onde, se Kled se aproximasse do ponto final do ultimate, o efeito "Irresistível" poderia ser removido prematuramente, mesmo que ainda estivesse carregando no alvo.
- Corrigido um bug onde o modelo de Kled poderia reduzir o FPS do jogador ao olhar para ele após remontar em certas condições.
- Corrigido um bug onde a vida de Kled ao desmontar poderia ser danificada por algumas fontes de dano simultaneamente ao dano principal ao desmontar.
Lee Sin
Atributos Básicos
- AD base: 69 ⇒ 66.

Riven
Passiva — Lâmina Rúnica
- Coeficiente de ataque (AD): 30-60% (dependendo do nível) ⇒ 30-50% (dependendo do nível).
Sett
Atributos Básicos
- Crescimento de armadura: 5.2 ⇒ 4.7
Twisted Fate
Q — Cartas Selvagens
Dano: 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+ 50% de AD bônus) (+ 85% AP) ⇒ 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+ 50% de AD bônus) (+ 85% AP).
![Rumores: Vazamento de visuais de skins na nova coleção "Spirit Blossom Springs" [Atualizado]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/218482/title_image/webp-93526073b4a3c76af44f7ecd3fb414b7.webp.webp?w=150&h=150)
Yasuo
Atributos Básicos
- Crescimento de AD: 3 ⇒ 2.5.
Yuumi
R — Último Capítulo
- Cura por impacto: 30 / 40 / 50 (+ 15% AP) ⇒ 30 / 40 / 50 (+ 10% AP).
Ziggs
Q — Bomba Saltitante
- Dano: 85 / 135 / 185 / 235 / 285 (+ 65% AP) ⇒ 80 / 130 / 180 / 230 / 280 (+ 60 / 65 / 70 / 75 / 80% AP).
E — Campo Minado
- Dano por mina: 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 30% AP) ⇒ 30 / 70 / 110 / 150 / 190 (+ 25 / 30 / 35 / 40 / 45% AP).
R — Mega Bomba Infernal
- Dano máximo no centro: 300 / 450 / 600 (+ 110% AP) ⇒ 300 / 500 / 700 (+ 100% AP) (Nota: o dano mínimo ainda é 2/3 do máximo).

Zoe
Q — Estrela Desviada
- Dano: 7 – 50 (dependendo do nível) (+ 50 / 80 / 110 / 140 / 170) (+ 60% AP) ⇒ 2 – 50 (dependendo do nível) (+ 50 / 80 / 110 / 140 / 170) (+ 60% AP).
W — Trapaça
- Dano total: 75 / 105 / 135 / 165 / 195 (+ 40% AP) ⇒ 60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+ 45% AP).
Mudanças nos Itens
Espada do Rei Destruído
- Dano percentual ao acertar: 8% para corpo a corpo, 5% para à distância ⇒ 9% para corpo a corpo, 6% para à distância.

Máscara Perseguidora
- Número máximo de Máscaras Perseguidoras no inventário: 6 ⇒ 1.
Matador de Kraken
- Custo: 3100 ⇒ 3000
- Aumento de dano baseado na saúde perdida: 0-50% ⇒ 0-75%.
Dançarina Fantasma
- Velocidade de ataque: 60% ⇒ 65% Velocidade de movimento: 8% ⇒ 10%.

Cajado das Eras
- Mana: 400 ⇒ 500.
- Mana por carga: 20 ⇒ 30.
- Mana máxima: 600 ⇒ 800.
Mudanças nas Runas
Guardião
- Mana: 45-120 (+ 12,5% AP + 8% de HP bônus) ⇒ 45-150 (+ 15% AP) (+ 5% de HP bônus)
- Limiar mínimo de dano para ativação: 90-250 ⇒ 50-165

Livro de Feitiços Despertado
- Dano do Smite baseado nas trocas: 600/900/1200 ⇒ 600/600/900.
Sistema de Recompensas e Bounty
No patch 25.14, os desenvolvedores fizeram mudanças pontuais na mecânica de bounty. Agora, a contribuição para a recompensa por abate de farm foi reduzida: antes, a bounty era atribuída a cada 17,5 de ouro, agora — a cada 20. Além disso, o raio para suprimir bounty foi aumentado em 25%, para tornar o surgimento e desaparecimento das recompensas mais suave e de acordo com as expectativas dos jogadores.
Balanceamento da Arena
Arena: primeira onda de ajustes de balanceamento Com o patch 25.14, a Riot começa a prometida série de atualizações para a Arena, que serão lançadas em cada patch par. Nesta atualização — mudanças nos campeões mais fortes e mais fracos, além de um augment exclusivo para Yunara: Quest: Three Sacred Treasures. Ao cumprir as condições, seus ataques são substituídos por lasers que causam dano dobrado.

Transição do MacOS de OpenGL para Metal e mudanças no DirectX
Mudanças técnicas e suporte para Mac A partir do patch 25.2, a Riot está migrando o cliente macOS para Metal. No 25.12, essa mudança foi temporariamente revertida devido a um erro crítico, mas agora retorna — com um sistema de verificação de compatibilidade atualizado. A Riot esclareceu que agora as mensagens de incompatibilidade de hardware são exibidas corretamente.
Novas Skins Spirit Blossom e também Dawnbringer e Nightbringer
A partir de 16 de julho às 19:00 UTC, estarão disponíveis em League of Legends as novas skins da série “Spirit Blossom Springs” para Yunara (com uma chroma mítica para Nocturne). Além disso, as skins Dawnbringer e Nightbringer serão lançadas para Kalista, Hecarim e Yuumi.
O Patch 25.14 continua a onda de conteúdo de verão de Spirit Blossom e estabelece a base para eventos futuros. Novo campeão, eventos, skins e mecânicas — a atualização visa envolver jogadores de todos os modos, especialmente em preparação para o Worlds 2025.
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