something
Ilya Petrov
Tetapan something
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan Windows688%
Kepenyaan0.580%
eDPI4640%
Hz400016%
Kepenyaan Teropong1.1150%
Kepenyaan ADS144%
Penimbal Input MentahOn58%
sensitivity 0.58
statistik dalam permainan15 perlawanan terakhir
Statistik keseluruhan
Statistik
Nilai
Purata
Tertinggi
ACS
214.7
288.6
Pembunuhan
0.77
1.03
Kematian
0.64
0.42
Pembunuhan awal
0.147
0.273
Tembakan kepala
0.48
0.86
Kos pembunuhan
5040
3658
Perbandingan Sensitiviti
Purata 0.25
Crosshair
PratontonPrimary
Ketebalan titik tengah2
Kod warna crosshairffffff
Ketebalan garis luar1
Ketelusan garis luar0.5
Garis luarOff
Titik tengahOff
Warna crosshair0
Ketelusan titik tengah1
Outer lines
Ketebalan garis luar2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis luar10
Ralat pergerakanOn
Panjang garis luar2
Ralat tembakanOn
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis luarOff
Ketelusan garis luar0.35
Inner lines
Ketebalan garis dalam2
Penderaan ralat pergerakan1
Offset garis dalam1
Ralat pergerakanOff
Panjang garis dalam2
Ralat tembakanOff
Penderaan ralat tembakan1
Tunjuk garis dalamOn
Ketelusan garis dalam1
0;s;1;P;h;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.713;o;1
Tetapan Video
PratontonGraphics Quality
Penapisan Anisotropik1x32%
Cahaya Lembut (Bloom)Off62%
DistorsiOff77%
V-SyncOff26%
Pemaparan MultibenangOn77%
Kualiti BahanRendah78%
Lempar BayangOff74%
Kualiti TeksturRendah77%
Kualiti ButiranRendah78%
Kualiti Antara MukaRendah76%
VinyetOff77%
Anti AliasingTiada33%
Tingkatkan KejelasanOff68%
Ketajaman EksperimenOff64%
General
Nisbah Aspek16:931%
Resolusi1920x108029%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Kaedah Nisbah AspekFill68%
Accessibility
Warna Sorotan MusuhRed (Default)11%
Tetapan Monitor
Picture
Kontras5060%
Suhu WarnaBluish15%
Kecerahan704%
Mod GambarFPS 160%
GammaGamma 359%
Ketajaman614%
AMATinggi65%
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam135%
Getaran Warna91%
DyAcOff21%
Cahaya Biru Rendah092%
Peta
Keep Player CenteredOff46%
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Zoom111%
Minimap Size1.230%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side59%
Minimap Vision ConesOn69%
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
439825%
Badan
1205769%
Kaki
10266%
Keybinds
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
alt
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
crouch
alt
Soalan Lazim
something kini menggunakan DPI sebanyak 800 dengan sensitiviti dalam permainan sebanyak 0.58, menghasilkan DPI efektif (eDPI) sebanyak 464. Sensitiviti sederhana ini memberikan keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas untuk flick cepat dan kawalan yang mencukupi untuk bidikan tepat, yang sangat bermanfaat dalam penembak taktikal berisiko tinggi seperti Valorant.
something menggunakan crosshair kompak khusus dengan kod yang mengutamakan minimalisme dan kejelasan, tanpa garisan luar dan jurang kecil. Konfigurasi ini popular di kalangan pemain elit kerana ia menawarkan titik fokus yang jelas tanpa menghalang penglihatan, mempromosikan tembakan tepat dan penjejakan musuh yang tidak terhalang semasa pertempuran pantas.
Monitor utama something ialah ZOWIE XL2586X, paparan e-sukan terkemuka yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan lag input yang rendah. Dia menetapkan monitor kepada mod gambar 'FPS 1' dengan 'High' AMA, Gamma 3, ketajaman 6, dan vibransi warna pada 9, memastikan visual yang jelas dan warna yang cerah yang meningkatkan kebolehlihatan sasaran dan masa reaksi.
something memilih resolusi 1920x1080 dengan nisbah aspek 16:9 dalam mod skrin penuh. Dia menetapkan semua pilihan kualiti—seperti perincian, tekstur, dan kualiti bahan—kepada rendah, dan mematikan bloom, vignette, distorsi, dan anti-aliasing. Konfigurasi ini memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan gangguan, menyediakan pengalaman yang konsisten lancar dan responsif yang penting untuk permainan kompetitif.
something menggunakan headset HyperX Cloud III, model yang dipuji kerana bunyi arah yang jelas dan keselesaan semasa sesi panjang. Walaupun tetapan audio dalam permainan yang khusus tidak disediakan, menggunakan headset berkualiti tinggi seperti ini biasanya meningkatkan keupayaan untuk mengenal pasti jejak langkah dan isyarat audio penting lain, memberikan kelebihan kompetitif dalam Valorant.
something kini menggunakan papan kekunci Pulsar PCMK 3 dan telah menyesuaikan keybind untuk kecekapan: kebolehan dipetakan kepada C, Q, dan E, ultimate kepada X, dan tindakan pergerakan/lompat kepada Space Bar dan Mouse Wheel Down. Susun atur ini membolehkan akses pantas kepada semua kebolehan dan arahan pergerakan, mengurangkan pergerakan tangan dan meminimumkan masa tindak balas semasa situasi tegang.
Tetikus semasa something ialah Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, digabungkan dengan mousepad Pulsar eS Saturn Pro Red. Gabungan ini direka untuk geseran rendah dan ketepatan sensor yang tinggi, menyediakan kedua-dua gelongsor pantas dan kuasa berhenti yang tepat—ideal untuk membuat penyesuaian cepat dan menjejak sasaran dalam Valorant.
Sepanjang kerjayanya, something telah bereksperimen dengan pelbagai sensitiviti dan eDPI, dari 340 hingga 560 eDPI. Variasi sejarah ini menunjukkan kesediaan untuk menyesuaikan dan memperhalusi tetapan, mungkin dalam usaha mencari keseimbangan sempurna antara kelajuan dan kawalan seiring perubahan gaya permainan dan keperluan kompetitifnya.
something menetapkan Black Equalizer monitor kepada 13 dan Color Vibrance kepada 9, yang meningkatkan kontras dan pembezaan warna, menjadikan musuh lebih menonjol berbanding persekitaran. Dia juga mengekalkan Low Blue Light pada 0, lebih mengutamakan kejelasan dan kecerahan berbanding pengurangan cahaya biru, yang biasa di kalangan pemain pro yang mengutamakan prestasi berbanding keselesaan mata jangka panjang semasa perlawanan.
Sistem semasa something dikuasakan oleh pemproses AMD Ryzen 7 9800X3D dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 5080. Gabungan berprestasi tinggi ini memastikan pemprosesan dan rendering grafik ultra pantas, menghapuskan halangan dan memberikan kadar bingkai yang konsisten tinggi, yang penting untuk mengekalkan kelebihan kompetitif dalam Valorant.
Komen
Mengikut tarikh




Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi