something

Ilya Petrov

設定 something

マウス設定
DPI80046%
eDPI4640%
Windows感度688%
感度0.580%
Hz400016%
スコープ時の感度1.1150%
ADS感度144%
Raw入力バッファOn57%
sensitivity 0.58
ゲーム内統計直近の15試合
総合統計

統計

平均

トップ

ACS

214.7

288.6

キル数

0.77

1.03

死亡数

0.64

0.42

オープンキル

0.147

0.273

ヘッドショット

0.48

0.86

キルコスト

5040

3658

感度比較

平均 0.25

クロスヘア
プレビュー
Primary
センタードットの厚さ2
クロスヘアの色コードffffff
アウトラインの厚さ1
アウトラインの不透明度0.5
アウトラインOff
センタードットOff
クロスヘアの色0
センタードットの不透明度1
Outer lines
外側のラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
外側のラインのオフセット10
移動誤差On
外側のラインの長さ2
発射誤差On
発射誤差の乗数1
外側のラインを表示Off
外側のラインの不透明度0.35
Inner lines
内部ラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
内部ラインのオフセット1
移動誤差Off
内部ラインの長さ2
発射誤差Off
発射誤差の乗数1
内部ラインを表示On
内部ラインの不透明度1
0;s;1;P;h;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.713;o;1
ビデオ設定
プレビュー
Graphics Quality
ブルームOff62%
歪みOff77%
マテリアル品質78%
異方性フィルタリング1x32%
シャドウの投影Off74%
V-SyncOff26%
マルチスレッドレンダリングOn76%
テクスチャ品質76%
ディテール品質78%
UI品質75%
ビネットOff77%
アンチエイリアスなし33%
明瞭さの向上Off68%
実験的シャープ化Off63%
General
解像度1920x108028%
アスペクト比16:930%
アスペクト比の方式Fill68%
表示モードフルスクリーン94%
Accessibility
敵のハイライト色Red (Default)10%
モニター設定
Picture
コントラスト5060%
色温度Bluish15%
明るさ704%
ピクチャーモードFPS 160%
ガンマGamma 359%
シャープネス614%
Ama65%
ゲーム設定
DyAcOff21%
ブラックイコライザー135%
カラーバイブランス91%
ブルーライト軽減092%
地図
Keep Player CenteredOff46%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Size1.229%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom111%
Minimap Vision ConesOn68%
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

439825%

1205769%

10266%

キー設定
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
alt
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
crouch
alt
よくある質問
somethingは現在、DPIを800、ゲーム内感度を0.58に設定しており、結果としてeDPIは464になります。この中程度の感度は、素早いクロスヘアの動きと精密なエイムのためのコントロールを両立しており、Valorantのような高リスクのタクティカルシューターに特に有利です。
somethingは、ミニマリズムと明瞭さを重視したカスタムコンパクトクロスヘアを使用しており、アウトラインなしで小さなギャップがあります。この設定は視界を妨げずに明確な焦点を提供するため、正確なショットと高速な交戦中の敵の追跡を促進します。
somethingの主なモニターはZOWIE XL2586Xで、高リフレッシュレートと低入力遅延で知られるトップクラスのeスポーツディスプレイです。モニターは「FPS 1」画像モードに設定され、AMAは「High」、ガンマ3、シャープネス6、色鮮やかさ9で設定されており、ターゲットの視認性と反応時間を向上させるクリアなビジュアルと鮮やかな色を実現しています。
somethingは、フルスクリーンモードで1920x1080の解像度と16:9のアスペクト比を選択しています。ディテール、テクスチャ、マテリアル品質などのすべての品質オプションを低に設定し、ブルーム、ビネット、歪み、アンチエイリアスを無効にしています。この設定はフレームレートを最大化し、気を散らす要素を最小限に抑えることで、競技プレイにおいて重要な一貫してスムーズで反応の良い体験を提供します。
somethingは、長時間のセッションでもクリアな方向音と快適さで称賛されるHyperX Cloud IIIヘッドセットを使用しています。具体的なゲーム内オーディオ設定は提供されていませんが、このような高品質のヘッドセットを使用することで、足音やその他の重要なオーディオキューを正確に把握でき、Valorantでの競争上の優位性を得ることができます。
somethingはPulsar PCMK 3キーボードを使用し、効率のためにキーバインドをカスタマイズしています:能力はC、Q、Eに、アルティメットはXに、移動/ジャンプアクションはスペースバーとマウスホイールダウンに割り当てています。このレイアウトはすべての能力と移動コマンドへの迅速なアクセスを可能にし、手の動きを減らし、激しい状況での反応時間を最小限に抑えます。
somethingの現在のマウスはLogitech G Pro X2 SUPERSTRIKEで、Pulsar eS Saturn Pro Redマウスパッドと組み合わせています。この組み合わせは低摩擦と高センサー精度を実現しており、素早い滑りと正確な停止力の両方を提供し、Valorantでのターゲットの迅速な調整と追跡に理想的です。
somethingはキャリアを通じて、340から560のeDPIにわたるさまざまな感度を試してきました。この過去の変動は、彼のプレイスタイルや競技の要求が進化する中で、スピードとコントロールの完璧なバランスを追求して設定を適応し微調整する意欲を示唆しています。
somethingはモニターのBlack Equalizerを13、Color Vibranceを9に設定しており、コントラストと色の違いを強調し、敵を環境からより明確に際立たせています。また、Low Blue Lightを0に保ち、試合中のパフォーマンスを優先するプロプレイヤーに共通する、青色光の削減よりも明瞭さと鮮やかさを重視しています。
somethingの現在のシステムは、AMD Ryzen 7 9800X3DプロセッサとNVIDIA GeForce RTX 5080グラフィックスカードによって駆動されています。このハイエンドの組み合わせは、超高速の処理とグラフィックスレンダリングを保証し、ボトルネックを排除し、Valorantで競争上の優位性を維持するために不可欠な一貫した高フレームレートを提供します。
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