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something

Ilya Petrov

設定 something

マウス設定
eDPI4640%
DPI80046%
感度0.580%
Windows感度688%
Hz400016%
スコープ時の感度1.1150%
ADS感度144%
Raw入力バッファOn58%
sensitivity 0.58
ゲーム内統計直近の15試合
総合統計

統計

値

平均

トップ

ACS

214.3

288.6

キル数

0.77

1.03

死亡数

0.66

0.42

オープンキル

0.141

0.273

ヘッドショット

0.51

0.86

キルコスト

5010

3658

感度比較

平均 0.25

クロスヘア
プレビュー
Primary
センタードットの厚さ2
クロスヘアの色コードffffff
アウトラインの厚さ1
アウトラインの不透明度0.5
アウトラインOff
センタードットOff
クロスヘアの色0
センタードットの不透明度1
Outer lines
外側のラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
外側のラインのオフセット10
移動誤差On
外側のラインの長さ2
発射誤差On
発射誤差の乗数1
外側のラインを表示Off
外側のラインの不透明度0.35
Inner lines
内部ラインの厚さ2
移動誤差の乗数1
内部ラインのオフセット1
移動誤差Off
内部ラインの長さ2
発射誤差Off
発射誤差の乗数1
内部ラインを表示On
内部ラインの不透明度1
0;s;1;P;h;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.713;o;1
ビデオ設定
プレビュー
General
アスペクト比の方式Fill68%
解像度1920x108029%
アスペクト比16:931%
表示モードフルスクリーン94%
Graphics Quality
V-SyncOff26%
マルチスレッドレンダリングOn76%
UI品質低75%
異方性フィルタリング1x32%
ビネットOff77%
マテリアル品質低78%
ブルームOff62%
テクスチャ品質低76%
歪みOff77%
ディテール品質低78%
アンチエイリアスなし33%
シャドウの投影Off74%
明瞭さの向上Off68%
実験的シャープ化Off63%
Accessibility
敵のハイライト色Red (Default)11%
モニター設定
ゲーム設定
DyAcOff22%
ブラックイコライザー135%
カラーバイブランス91%
ブルーライト軽減092%
Picture
ピクチャーモードFPS 160%
色温度Bluish15%
シャープネス614%
明るさ704%
Ama高66%
ガンマGamma 359%
コントラスト5060%
地図
Minimap Vision ConesOn68%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Size1.230%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Zoom111%
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

頭

454325%

体

1233269%

脚

10536%

キー設定
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
alt
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
crouch
alt
よくある質問
somethingの現在のマウス設定は、0.58の感度と800 DPIを特徴としており、実効eDPIは464になります。この組み合わせは、迅速なフリックに十分なスピードを提供しつつ、ガンファイト中の正確なクロスヘア配置と微調整に必要なコントロールを維持するためのバランスの取れたアプローチを提供します。800 DPIの選択はプロプレイヤーの間で一般的で、一貫したトラッキングとカーソル加速の問題を最小限に抑えることができます。
somethingは、カスタムクロスヘアコードで示されるように、コンパクトで静的なクロスヘアを使用しています。この設定は、ターゲットの明確な視認性を保ちながら、視覚的な混乱を最小限に抑えます。クロスヘアのシンプルなデザインは、敵と環境に集中するのを助け、プロのプレイで一般的な高圧シナリオでの一貫したヘッドショットと精度を促進します。
somethingは、競技ゲーマーに好まれる高リフレッシュレートディスプレイであるZOWIE XL2586Xモニターを使用しています。彼は、AMAをHighに、ガンマを3に、シャープネスを6に、明るさを70に設定しています。これらの設定は、明瞭さとコントラストを向上させ、敵を素早く見つけやすくし、モニターの高いリフレッシュレートはスムーズな動きと入力遅延の軽減を保証し、Valorantのような高速FPSゲームにおいて重要です。
somethingは、ブルーム、ビネット、歪み、キャストシャドウなどのすべてのビジュアルエフェクトをオフにして、パフォーマンスと明瞭さを優先しています。彼は、フルスクリーンモードで16:9のアスペクト比の1920x1080の解像度を使用し、ディテール、テクスチャ、マテリアル、UI品質を低に設定しています。アンチエイリアスは無効にし、異方性フィルタリングは1xです。これらの低設定はフレームレートを最大化し、視覚的な混乱を減らし、迅速に反応し、ゲームプレイに重要な要素に集中するのを助けます。
somethingのミニマップはサイズ1.2、ズーム1に設定され、向きはサイドに基づいています。彼は常に地域名を表示し、視覚コーンを有効にし、プレイヤー中心オプションをオフにしています。この設定は、一目で得られる情報を最大化し、明確な空間認識を提供し、回転や交戦中の迅速な意思決定を促進します。
somethingはPulsar PCMK 3キーボードを使用し、動き、武器、アビリティのコントロールを分けたキー設定を採用しています。例えば、ジャンプをスペースバーとマウスホイールダウンの両方に、しゃがみをL-Altに、歩きをL-Shiftにバインドしています。これらの選択により、柔軟な動きと迅速な入力が可能となり、試合での高度な操作や動的な状況への反応に必要です。
somethingの最新のマウスはLogitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipseで、Pulsar eS Saturn Pro Redマウスパッドと組み合わせています。このペアリングは軽量な精度とスムーズで一貫した滑りを提供し、速いフリックと安定したトラッキングの両方をサポートします。このようなセットアップは、長時間の練習セッションや高リスクのトーナメント中に一貫したエイムと快適さを維持するために重要です。
somethingはHyperX Cloud IIIヘッドセットを使用しており、これはクリアなサウンドステージと快適さで知られています。具体的なゲーム内オーディオ設定は詳述されていませんが、高品質なヘッドセットの選択により、敵の足音、アビリティの合図、環境音を正確に把握することができ、競技プレイでの聴覚的優位を得るのに重要です。
somethingの現在のPC構成は、AMD Ryzen 7 9800X3DプロセッサとNVIDIA GeForce RTX 5080グラフィックスカードによって動作しています。このハイエンドハードウェアは、一貫して高いフレームレート、最小限の入力遅延、迅速なロード時間を保証し、Valorantの高速環境でのピークパフォーマンスと応答性を維持するために重要です。
somethingは、0.425から0.7の範囲の様々なマウス感度やeDPI値、複数のハイエンドマウスやキーボードを試してきました。この反復的なアプローチは、快適さとパフォーマンスの最適なバランスを見つけるために設定を微調整することに対するコミットメントを示しており、彼の好みや競技メタが変化するにつれて構成を進化させる意欲を示しています。
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