Gracz something
Ilya Petrov
Ustawienia something
Ustawienia myszy
eDPI4640%
DPI80046%
Czułość0.580%
Czułość systemu Windows688%
Czułość ADS144%
Hz400016%
Czułość w celowniku1.1150%
Bufor surowego wejściaOn58%
sensitivity 0.58
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki
Statystyki
Wartość
Średnia
Top
ŚWW (Średni wynik w walce)
214.3
288.6
Zabójstwa
0.77
1.03
Śmierci
0.66
0.42
Zdobyte zabójstwa
0.141
0.273
Strzały w głowę
0.51
0.86
Koszt zabójstwa
5010
3658
Porównanie czułości
Śr. 0.25
Celownik
podglądPrimary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownikaffffff
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów0.5
KonturyOff
Kropka środkowaOff
Kolor celownika0
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych10
Błąd ruchuOn
Długość linii zewnętrznych2
Błąd strzałuOn
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOff
Przezroczystość linii zewnętrznych0.35
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych1
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych2
Błąd strzałuOff
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOn
Przezroczystość linii wewnętrznych1
0;s;1;P;h;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.713;o;1
Ustawienia wideo
podglądGeneral
Metoda proporcji obrazuFill68%
Rozdzielczość1920x108029%
Proporcje obrazu16:931%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Graphics Quality
Filtrowanie anizotropowe1x32%
V-SyncOff26%
Jakość interfejsuNiski75%
PoświataOff62%
WinietaOff77%
ZniekształcenieOff77%
Rzucanie cieniOff74%
Renderowanie wielowątkoweOn76%
Jakość materiałówNiski78%
Jakość teksturNiski76%
Jakość detaliNiski78%
Wygładzanie krawędziBrak33%
Poprawa przejrzystościOff68%
Eksperymentalne wyostrzanieOff63%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaRed (Default)11%
Ustawienia monitora
Picture
Temperatura kolorówBluish15%
Tryb obrazuFPS 160%
Ostrość614%
Jasność704%
AmaWysoki66%
GammaGamma 359%
Kontrast5060%
Ustawienia gry
Black Equalizer135%
Kolorystyka91%
DyAcOff22%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Mapa
Minimap Vision ConesOn68%
Show Map Region NamesAlways58%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom111%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
454325%
Ciało
1233269%
Nogi
10536%
Skróty klawiszowe
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
alt
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
crouch
alt
FAQ
Obecna konfiguracja myszy something obejmuje czułość 0.58 przy ustawieniu 800 DPI, co daje efektywne eDPI wynoszące 464. Takie połączenie oferuje zrównoważone podejście, zapewniając odpowiednią prędkość dla szybkich ruchów, jednocześnie utrzymując kontrolę wymaganą do precyzyjnego umieszczania celownika i mikroregulacji podczas wymian ognia. Wybór 800 DPI jest powszechny wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia spójne śledzenie i minimalizuje problemy z przyspieszeniem kursora.
something używa kompaktowego i statycznego celownika, co jest widoczne w jego kodzie celownika. Taka konfiguracja minimalizuje rozpraszanie uwagi i wizualny bałagan, umożliwiając wyraźną widoczność celów. Prosty design celownika pomaga skupić się na przeciwniku i otoczeniu, co sprzyja konsekwentnym trafieniom w głowę i precyzji w stresujących sytuacjach typowych dla profesjonalnej gry.
something obecnie gra na monitorze ZOWIE XL2586X, który jest wyświetlaczem o wysokiej częstotliwości odświeżania, preferowanym przez graczy konkurencyjnych. Konfiguruje monitor z ustawieniami takimi jak AMA na Wysoki, Gamma 3, ostrość na 6 i jasność na 70. Te ustawienia zwiększają klarowność i kontrast, ułatwiając szybkie dostrzeganie przeciwników, podczas gdy wysoka częstotliwość odświeżania monitora zapewnia płynny ruch i redukuje opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe dla szybkich gier FPS jak Valorant.
something priorytetowo traktuje wydajność i klarowność, ustawiając wszystkie efekty wizualne, takie jak bloom, winieta, zniekształcenie i cienie, na Wyłączone. Używa rozdzielczości 1920x1080 z proporcjami 16:9 w trybie pełnoekranowym, utrzymując jakość detali, tekstur, materiałów i interfejsu na Niski. Antyaliasing jest wyłączony, a filtrowanie anizotropowe ustawione na 1x. Te niskie ustawienia maksymalizują liczbę klatek na sekundę i redukują wizualne rozpraszanie, pozwalając na szybką reakcję i skupienie na kluczowych elementach gry.
Minimapa something jest ustawiona na rozmiar 1.2 z powiększeniem 1, a orientacja jest oparta na stronie. Decyduje się zawsze pokazywać nazwy regionów i włącza stożki widzenia, przy czym opcja centrowania gracza jest wyłączona. Ta konfiguracja maksymalizuje ilość dostępnych informacji na pierwszy rzut oka, zapewniając klarowną świadomość przestrzenną i ułatwiając szybkie podejmowanie decyzji podczas rotacji i starć.
something obecnie używa klawiatury Pulsar PCMK 3 i stosuje konfigurację klawiszy, która oddziela ruch, broń i umiejętności dla szybkiego dostępu. Na przykład, skok przypisuje zarówno do spacji, jak i przewijania w dół kółkiem myszy, kucanie do L-Alt, a chodzenie do L-Shift. Te wybory pozwalają na wszechstronny ruch i szybkie wprowadzanie poleceń, co jest niezbędne do wykonywania zaawansowanych manewrów i reagowania na dynamiczne sytuacje w meczach.
Najnowsza mysz something to Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, w połączeniu z podkładką Pulsar eS Saturn Pro Red. To połączenie oferuje mieszankę lekkiej precyzji i gładkiego, spójnego ślizgu, wspierając zarówno szybkie ruchy, jak i stabilne śledzenie. Taka konfiguracja jest kluczowa dla utrzymania spójnego celowania i komfortu podczas długich sesji treningowych lub turniejów o wysoką stawkę.
something korzysta z zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III, który jest znany z wyraźnej sceny dźwiękowej i komfortu. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są podane, wybór wysokiej jakości zestawu słuchawkowego zapewnia, że może dokładnie lokalizować kroki przeciwników, sygnały umiejętności i dźwięki otoczenia, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej i uzyskania przewagi słuchowej nad przeciwnikami.
Obecna konfiguracja PC something jest zasilana procesorem AMD Ryzen 7 9800X3D i kartą graficzną NVIDIA GeForce RTX 5080. Ten wysokiej klasy sprzęt zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę, minimalne opóźnienie wejściowe i szybkie czasy ładowania, co jest kluczowe dla utrzymania szczytowej wydajności i reaktywności w szybkim środowisku Valorant.
Analizując jego historyczne ustawienia, something eksperymentował z różnymi czułościami myszy (od 0.425 do 0.7) i wartościami eDPI, a także wieloma wysokiej klasy myszami i klawiaturami. To iteracyjne podejście wskazuje na zaangażowanie w doskonalenie swojej konfiguracji w celu znalezienia optymalnej równowagi między komfortem a wydajnością, co świadczy o elastyczności i gotowości do ewolucji swojej konfiguracji w miarę zmiany preferencji lub meta konkurencyjnej.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje