Spieler something
Ilya Petrov
Einstellungen something
Maus-Einstellungen
eDPI4640%
DPI80046%
Empfindlichkeit0.580%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
ADS-Empfindlichkeit144%
Hz400016%
Zielfernrohr-Empfindlichkeit1.1150%
Rohdateneingabe-PufferOn58%
sensitivity 0.58
In-Game StatistikenLetzte 15 Matches
Gesamte Statistiken
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Top
ACS
214.3
288.6
Tötungen
0.77
1.03
Todesfälle
0.66
0.42
Offene Tötungen
0.141
0.273
Kopfschüsse
0.51
0.86
Tötung Kosten
5010
3658
Sensitivitätsvergleich
Dur. 0.25
Fadenkreuz
VorschauPrimary
Mittelpunkt-Dicke2
Fadenkreuz-Farbcodeffffff
Umriss-Dicke1
Umriss-Deckkraft0.5
UmrisseOff
MittelpunktOff
Fadenkreuzfarbe0
Mittelpunkt-Deckkraft1
Outer lines
Dicke der äußeren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der äußeren Linie10
BewegungsfehlerOn
Länge der äußeren Linie2
SchießfehlerOn
Schießfehler-Multiplikator1
Äußere Linien anzeigenOff
Deckkraft der äußeren Linie0.35
Inner lines
Dicke der inneren Linie2
Bewegungsfehler-Multiplikator1
Versatz der inneren Linie1
BewegungsfehlerOff
Länge der inneren Linie2
SchießfehlerOff
Schießfehler-Multiplikator1
Innere Linien anzeigenOn
Deckkraft der inneren Linie1
0;s;1;P;h;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.713;o;1
Videoeinstellungen
VorschauGeneral
Methode für SeitenverhältnisFill68%
Auflösung1920x108029%
Seitenverhältnis16:931%
Anzeige-ModusVollbild94%
Graphics Quality
Anisotrope Filterung1x32%
V-SyncOff26%
UI-QualitätNiedrig75%
Bloom-EffektOff62%
VignetteOff77%
VerzerrungOff77%
Schatten werfenOff74%
Multithread-RenderingOn76%
MaterialqualitätNiedrig78%
TexturqualitätNiedrig76%
DetailqualitätNiedrig78%
KantenglättungKeine33%
Klarheit verbessernOff68%
Experimentelle SchärfungOff63%
Accessibility
Feind-HervorhebungsfarbeRed (Default)11%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität91%
DyAcOff22%
Schwarzer Equalizer135%
Reduziertes Blaues Licht092%
Picture
FarbtemperaturBluish15%
BildmodusFPS 160%
Schärfe614%
Helligkeit704%
AMAHoch66%
GammaGamma 359%
Kontrast5060%
Karte
Minimap Vision ConesOn68%
Show Map Region NamesAlways58%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Keep Player CenteredOff47%
Minimap Size1.230%
Minimap Zoom111%
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
454325%
Körper
1233269%
Beine
10536%
Tastenbelegung
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
alt
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
crouch
alt
FAQ
Somethings aktuelle Mauskonfiguration verfügt über eine Empfindlichkeit von 0,58 bei einer DPI-Einstellung von 800, was zu einem effektiven eDPI von 464 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der genügend Geschwindigkeit für schnelle Flicks ermöglicht und gleichzeitig die Kontrolle für präzise Fadenkreuzplatzierung und Mikroanpassungen während Schusswechseln beibehält. Die Wahl von 800 DPI ist unter professionellen Spielern üblich, da sie konsistentes Tracking und minimale Probleme mit der Mausbeschleunigung gewährleistet.
Something verwendet ein kompaktes und statisches Fadenkreuz, wie sein benutzerdefinierter Fadenkreuzcode zeigt. Diese Konfiguration minimiert Ablenkungen und visuelle Unordnung, wodurch eine klare Sicht auf die Ziele ermöglicht wird. Das einfache Design des Fadenkreuzes hilft, den Fokus auf den Feind und die Umgebung zu halten, was konsistente Kopfschüsse und Genauigkeit in stressigen Situationen im professionellen Spiel fördert.
Something spielt derzeit auf dem ZOWIE XL2586X Monitor, einem hochfrequenten Display, das von Wettkampfspielern bevorzugt wird. Er konfiguriert den Monitor mit Einstellungen wie AMA auf Hoch, Gamma 3, einer Schärfe von 6 und einer Helligkeit von 70. Diese Einstellungen verbessern die Klarheit und den Kontrast, was es erleichtert, Gegner schnell zu erkennen, während die hohe Bildwiederholrate des Monitors für flüssige Bewegungen und reduzierte Eingabeverzögerung sorgt, was für schnelle FPS-Spiele wie Valorant entscheidend ist.
Something priorisiert Leistung und Klarheit, indem er alle visuellen Effekte wie Bloom, Vignette, Verzerrung und Schattenwurf ausschaltet. Er nutzt eine Auflösung von 1920x1080 im 16:9-Format im Vollbildmodus, während er die Detail-, Textur-, Material- und UI-Qualität auf Niedrig hält. Kantenglättung ist deaktiviert und anisotropes Filtern ist auf 1x gesetzt. Diese niedrigen Einstellungen maximieren die Bildraten und reduzieren visuelle Ablenkungen, sodass er schnell reagieren und den Fokus auf spielkritische Elemente behalten kann.
Somethings Minimap ist auf eine Größe von 1,2 mit einem Zoom von 1 eingestellt und er hält die Ausrichtung basierend auf der Seite. Er zeigt immer Regionsnamen an und aktiviert Sichtkegel, während er die Spielerzentrierungsoption deaktiviert. Diese Konfiguration maximiert die auf einen Blick verfügbare Information, bietet klare räumliche Wahrnehmung und erleichtert schnelle Entscheidungen während Rotationen und Gefechten.
Something verwendet die Pulsar PCMK 3 Tastatur und eine Tastenbelegung, die Bewegung, Waffen- und Fähigkeitssteuerungen für schnellen Zugriff trennt. Beispielsweise bindet er Springen sowohl auf die Leertaste als auch auf das Mausrad nach unten, Ducken auf L-Alt und Gehen auf L-Shift. Diese Wahl ermöglicht vielseitige Bewegungen und schnelle Eingaben, was für die Ausführung fortgeschrittener Manöver und das Reagieren auf dynamische Situationen in Matches unerlässlich ist.
Somethings aktuelle Maus ist die Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse, kombiniert mit dem Pulsar eS Saturn Pro Red Mauspad. Diese Kombination bietet eine Mischung aus leichtgewichtiger Präzision und einem gleichmäßigen, konsistenten Gleiten, was sowohl schnelle Flicks als auch stabiles Tracking unterstützt. Ein solches Setup ist entscheidend, um eine konsistente Zielgenauigkeit und Komfort während langer Übungssitzungen oder hochkarätiger Turniere aufrechtzuerhalten.
Something nutzt das HyperX Cloud III Headset, das für seinen klaren Klangraum und Komfort bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, stellt die Wahl eines hochwertigen Headsets sicher, dass er feindliche Schritte, Fähigkeitsgeräusche und Umgebungsgeräusche genau lokalisieren kann, was für den kompetitiven Spielbetrieb und das Erlangen eines akustischen Vorteils gegenüber Gegnern entscheidend ist.
Somethings aktueller PC-Build wird von einem AMD Ryzen 7 9800X3D Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 5080 Grafikkarte angetrieben. Diese High-End-Hardware sorgt für konstant hohe Bildraten, minimale Eingabeverzögerung und schnelle Ladezeiten, die alle entscheidend sind, um in der schnellen Umgebung von Valorant Spitzenleistung und Reaktionsfähigkeit zu bewahren.
Beim Überprüfen seiner historischen Einstellungen hat something mit verschiedenen Maus-Empfindlichkeiten (von 0,425 bis 0,7) und eDPI-Werten sowie mehreren High-End-Mäusen und Tastaturen experimentiert. Dieser iterative Ansatz zeigt ein Engagement für die Feinabstimmung seines Setups, um das optimale Gleichgewicht zwischen Komfort und Leistung zu finden, was Anpassungsfähigkeit und die Bereitschaft zur Weiterentwicklung seiner Konfiguration entsprechend seiner Vorlieben oder der wettbewerbsorientierten Meta widerspiegelt.
Kommentare
Nach Datum





Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert