Jogador something
Ilya Petrov
Configurações something
Configurações do mouse
DPI80046%
eDPI4640%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade0.580%
Hz400016%
Sensibilidade da mira1.1150%
Sensibilidade ADS144%
Buffer de entrada brutaOn57%
sensitivity 0.58
estatísticas no jogoúltimas 15 partidas
Estatísticas gerais
Estatísticas
Valor
Médio
Melhor
ACS
214.7
288.6
Kills
0.77
1.03
Morte
0.64
0.42
Kills abertos
0.147
0.273
Tiro na cabeça
0.48
0.86
Custo da kill
5040
3658
Comparação de sensibilidade
Méd 0.25
Mira
visualizaçãoPrimary
Espessura do ponto central2
Código de cor da miraffffff
Espessura do contorno1
Opacidade do contorno0.5
ContornosOff
Ponto centralOff
Cor da mira0
Opacidade do ponto central1
Outer lines
Espessura da linha externa2
Multiplicador de erro de movimento1
Desvio da linha externa10
Erro de movimentoOn
Comprimento da linha externa2
Erro de tiroOn
Multiplicador de erro de tiro1
Mostrar linhas externasOff
Opacidade da linha externa0.35
Inner lines
Espessura da linha interna2
Multiplicador de erro de movimento1
Desvio da linha interna1
Erro de movimentoOff
Comprimento da linha interna2
Erro de tiroOff
Multiplicador de erro de tiro1
Mostrar linhas internasOn
Opacidade da linha interna1
0;s;1;P;h;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.713;o;1
Configurações de vídeo
visualizaçãoGraphics Quality
BloomOff62%
DistorçãoOff77%
Qualidade do materialBaixo78%
Filtragem anisotrópica1x32%
Projetar sombrasOff74%
V-SyncOff26%
Renderização multithreadOn76%
Qualidade da texturaBaixo76%
Qualidade dos detalhesBaixo78%
Qualidade da interfaceBaixo75%
VinhetaOff77%
Anti-aliasingNenhum33%
Melhorar clarezaOff68%
Nitidez experimentalOff63%
General
Resolução1920x108028%
Proporção16:930%
Método de proporçãoFill68%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Accessibility
Cor de destaque do inimigoRed (Default)10%
Configurações do monitor
Picture
Contraste5060%
Temperatura da corBluish15%
Brilho704%
Modo de imagemFPS 160%
GamaGamma 359%
Nitidez614%
AmaAlto65%
Configurações do jogo
DyAcOff21%
Equalizador de preto135%
Vibração de cor91%
Luz azul baixa092%
Mapa
Keep Player CenteredOff46%
Show Map Region NamesAlways58%
Minimap Size1.229%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side58%
Minimap Zoom111%
Minimap Vision ConesOn68%
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
439825%
Corpo
1205769%
Pernas
10266%
Atalhos de teclado
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
alt
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
crouch
alt
FAQ
algo atualmente usa um DPI de 800 com uma sensibilidade no jogo de 0,58, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 464. Essa sensibilidade moderada equilibra o movimento rápido da mira para flicks rápidos e controle suficiente para uma mira precisa, o que é particularmente benéfico em jogos de tiro táticos de alta intensidade como Valorant.
algo utiliza uma mira compacta personalizada usando um código que prioriza o minimalismo e a clareza, sem contornos e com um pequeno espaçamento. Essa configuração é popular entre jogadores de elite porque oferece um ponto focal claro sem obstruir a visão, promovendo tiros precisos e rastreamento desobstruído dos inimigos durante confrontos rápidos.
O monitor principal de algo é o ZOWIE XL2586X, um display de eSports de alto nível conhecido por sua alta taxa de atualização e baixa latência de entrada. Ele configura o monitor no modo de imagem 'FPS 1' com AMA 'Alto', Gamma 3, nitidez em 6 e vibrância de cor em 9, garantindo visuais claros e cores vibrantes que melhoram a visibilidade dos alvos e os tempos de reação.
algo opta por uma resolução de 1920x1080 com proporção de 16:9 em modo tela cheia. Ele define todas as opções de qualidade—como detalhe, textura e qualidade do material—para baixo, e desativa bloom, vinheta, distorção e anti-aliasing. Essa configuração maximiza as taxas de quadros e minimiza distrações, proporcionando uma experiência consistentemente suave e responsiva crucial para o jogo competitivo.
algo usa o headset HyperX Cloud III, um modelo elogiado por seu som direcional claro e conforto durante longas sessões. Embora as configurações de áudio específicas no jogo não sejam fornecidas, usar um headset de alta qualidade como este geralmente melhora a capacidade de localizar passos e outros sinais de áudio cruciais, dando uma vantagem competitiva no Valorant.
algo atualmente usa o teclado Pulsar PCMK 3 e personalizou seus keybinds para eficiência: habilidades estão mapeadas para C, Q e E, o ultimate para X, e ações de movimento/pulo para Barra de Espaço e Roda do Mouse para Baixo. Esse layout permite acesso rápido a todas as habilidades e comandos de movimento, reduzindo o movimento das mãos e minimizando o tempo de reação durante situações intensas.
O mouse atual de algo é o Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, combinado com o mousepad Pulsar eS Saturn Pro Red. Esta combinação é projetada para baixo atrito e alta precisão do sensor, proporcionando tanto deslize rápido quanto poder de parada preciso—ideal para fazer ajustes rápidos e rastrear alvos no Valorant.
Ao longo de sua carreira, algo experimentou várias sensibilidades e eDPIs, variando de 340 a 560 eDPI. Essa variação histórica sugere uma disposição para se adaptar e ajustar suas configurações, provavelmente em busca do equilíbrio perfeito entre velocidade e controle à medida que seu estilo de jogo e demandas competitivas evoluíram.
algo ajusta o Equalizador de Preto do monitor para 13 e a Vibrância de Cor para 9, o que melhora o contraste e a diferenciação de cores, fazendo com que os inimigos se destaquem mais claramente contra o ambiente. Ele também mantém a Luz Azul Baixa em 0, favorecendo clareza e vivacidade em vez de redução de luz azul, o que é comum entre jogadores profissionais que priorizam o desempenho sobre o conforto ocular a longo prazo durante as partidas.
O sistema atual de algo é alimentado por um processador AMD Ryzen 7 9800X3D e uma placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 5080. Esta combinação de alto nível garante processamento ultra-rápido e renderização gráfica, eliminando gargalos e fornecendo taxas de quadros consistentemente altas, essenciais para manter uma vantagem competitiva no Valorant.
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