something
Ilya Petrov
Indstillinger something
Museindstillinger
DPI80046%
Følsomhed0.580%
eDPI4640%
Windows-følsomhed688%
Hz400016%
Følsomhed med sigte1.1150%
ADS-følsomhed144%
Rå inputbufferOn58%
sensitivity 0.58
ingame statistiksidste 15 kampe
Overordnede statistikker
Stats
Værdi
Gennemsnit
Top
ACS
214.7
288.6
Drab
0.77
1.03
Død
0.64
0.42
Åbne drab
0.147
0.273
Headshots
0.48
0.86
Drabskostnad
5040
3658
Følsomhedssammenligning
Gen. 0.25
Sigtekorn
forhåndsvisningPrimary
Centerprik tykkelse2
Hårkorsfarvekodeffffff
Omrids tykkelse1
Omrids gennemsigtighed0.5
OmridsOff
CenterprikOff
Hårkorsfarve0
Centerprik gennemsigtighed1
Outer lines
Ydre linjer tykkelse2
Bevægelsesfejl multiplikator1
Ydre linjer offset10
BevægelsesfejlOn
Ydre linjer længde2
AffyringsfejlOn
Affyringsfejl multiplikator1
Vis ydre linjerOff
Ydre linjer gennemsigtighed0.35
Inner lines
Indre linjer tykkelse2
Bevægelsesfejl multiplikator1
Indre linjer offset1
BevægelsesfejlOff
Indre linjer længde2
AffyringsfejlOff
Affyringsfejl multiplikator1
Vis indre linjerOn
Indre linjer gennemsigtighed1
0;s;1;P;h;0;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.713;o;1
Videoindstillinger
forhåndsvisningGraphics Quality
Bloom-effektOff62%
ForvrængningOff77%
V-SyncOff26%
Multitrådet renderingOn77%
MaterialekvalitetLav78%
Anisotropisk filtrering1x32%
Kast skyggerOff74%
TeksturkvalitetLav77%
DetaljekvalitetLav78%
UI-kvalitetLav76%
VignetteOff77%
KantudjævningIngen33%
Forbedr klarhedOff68%
Eksperimentel skarphedOff64%
General
Billedformat16:931%
Opløsning1920x108029%
VisningstilstandFuldskærm94%
Metode for billedformatFill68%
Accessibility
Fjendehighlight-farveRed (Default)11%
Skærmindstillinger
Picture
Kontrast5060%
FarvetemperaturBluish15%
Lysstyrke704%
BilledtilstandFPS 160%
GammaGamma 359%
Skarphed614%
AMAHøj65%
Spilindstillinger
Sort equalizer135%
Farvemætning91%
DyAcOff21%
Lavt blåt lys092%
Kort
Show Map Region NamesAlways59%
Minimap Zoom111%
Minimap Size1.230%
Keep Player CenteredOff46%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side59%
Minimap Vision ConesOn69%
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
439825%
Krop
1205769%
Ben
10266%
Tastaturgenveje
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
4
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
jump
mwheeldown
shift
walk
alt
crouch
space
jump
f
use object
1
equip primary weapon
2
equip secondary weapon
3
equip melee weapon
4
equip spike
c
use equip ability1
q
use equip ability2
e
use equip ability3
x
use equip ability ultimate
use_equip_ability1
c
crouch
alt
Ofte stillede spørgsmål
something bruger i øjeblikket en DPI på 800 med en in-game sensitivitet på 0,58, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 464. Denne moderate sensitivitet balancerer mellem hurtig bevægelse af sigtekornet til hurtige flicks og tilstrækkelig kontrol for præcist sigte, hvilket er særligt gavnligt i taktiske skydespil som Valorant.
something anvender et specialdesignet kompakt sigtekorn ved hjælp af en kode, der prioriterer minimalisme og klarhed, uden konturer og med et lille mellemrum. Denne konfiguration er populær blandt elite spillere, fordi den giver et klart fokuspunkt uden at blokere udsynet, hvilket fremmer præcise skud og uhindret sporing af fjender under hurtige engagementer.
something's primære skærm er ZOWIE XL2586X, en førsteklasses esports-skærm kendt for sin høje opdateringshastighed og lave input lag. Han sætter skærmen til 'FPS 1' billedtilstand med 'High' AMA, Gamma 3, en skarphed på 6, og farvevibrance på 9, hvilket sikrer klare visuelle effekter og levende farver, der forbedrer mål synlighed og reaktionstider.
something vælger en opløsning på 1920x1080 med et 16:9 billedformat i fuldskærmstilstand. Han sætter alle kvalitetsmuligheder—såsom detalje, tekstur og materialekvalitet—til lav, og deaktiverer bloom, vignet, forvrængning og anti-aliasing. Denne konfiguration maksimerer billedhastigheder og minimerer distraktioner, hvilket giver en konsekvent glat og responsiv oplevelse, der er afgørende for konkurrencespil.
something bruger HyperX Cloud III headsettet, en model rost for sin klare retningsbestemte lyd og komfort under lange sessioner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er angivet, forbedrer brugen af et headset af høj kvalitet som dette typisk evnen til at lokalisere fodtrin og andre vigtige lydsignaler, hvilket giver en konkurrencefordel i Valorant.
something bruger i øjeblikket Pulsar PCMK 3 tastaturet og har tilpasset sine keybinds for effektivitet: evner er kortlagt til C, Q og E, ultimate til X, og bevægelse/hoppe handlinger til mellemrumstasten og musehjulet ned. Denne opsætning giver hurtig adgang til alle evner og bevægelseskommandoer, reducerer håndbevægelser og minimerer reaktionstiden i intense situationer.
something's nuværende mus er Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, parret med Pulsar eS Saturn Pro Red musemåtte. Denne kombination er designet til lav friktion og høj sensor nøjagtighed, hvilket giver både hurtig glidning og præcis stopkraft—ideel til at foretage hurtige justeringer og spore mål i Valorant.
I løbet af sin karriere har something eksperimenteret med forskellige sensitivitet og eDPIs, der spænder fra 340 til 560 eDPI. Denne historiske variation tyder på en villighed til at tilpasse og finjustere sine indstillinger, sandsynligvis i jagten på den perfekte balance mellem hastighed og kontrol, efterhånden som hans spillestil og konkurrencekrav har udviklet sig.
something indstiller sin skærms Black Equalizer til 13 og Color Vibrance til 9, hvilket forbedrer kontrast og farvedifferentiering, så fjender skiller sig tydeligere ud mod omgivelserne. Han holder også Low Blue Light på 0, og foretrækker klarhed og livlighed frem for blå lys reduktion, hvilket er almindeligt blandt professionelle spillere, der prioriterer ydeevne frem for langvarig øjenkomfort under kampe.
something's nuværende system er drevet af en AMD Ryzen 7 9800X3D processor og et NVIDIA GeForce RTX 5080 grafikkort. Denne high-end kombination sikrer ultrahurtig behandling og grafik rendering, eliminerer flaskehalse og leverer konsekvent høje billedhastigheder, som er essentielle for at opretholde en konkurrencefordel i Valorant.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere