Veccil

Bilegsaihan Riina

Tetapan Veccil

Muat turun config Veccil 2026
Tetapan dan setup Veccil, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
DPI40042%
Kepenyaan2.41%
eDPI9603%
Hz400014%
Kepenyaan Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.4
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.35

0.31

% Tembakan kepala

60.3%

46%

Tembakan

10.73

12.28

Ketepatan

15.4%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.56

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1.6
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru160
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan1
CSGO-5wNB3-pt4PA-LxbJh-waSLV-TXQ3A
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

26129%

Dada

40044%

Perut

13215%

Lengan

819%

Kaki

364%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
V-SyncTidak Diketahui32%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui36%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui36%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui36%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Butiran PartikelTidak Diketahui56%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
Video
ResolusiTidak Diketahui5%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Nisbah AspekTidak Diketahui5%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan262%
FOV6881%
BobTidak Diketahui50%
Ofset Y068%
Ofset Z-1.572%
Ofset X2.577%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.231

0.24

Kerosakan AK47

22.03

24.98

Pembunuhan AWP

0.003

0.081

Kerosakan AWP

0.29

7.39

Pembunuhan M4A1

0.104

0.114

Kerosakan M4A1

10.38

11.76

Pilihan pelancaran
-console -high
Skala HUD0.93%
Warna HUDUngu4%
Radar Memusatkan PemainYa56%
Saiz HUD Radar0.990%
Zum Peta Radar0.38%
Radar BerpusingYa66%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Soalan Lazim
Veccil kini menggunakan sensitiviti tetikus 2.4 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 960. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara pergerakan pantas dan kawalan tepat, membolehkan penjejakan yang tepat dan tembakan pantas sambil mengekalkan keupayaan untuk membuat perubahan arah dengan cepat. Tetapan sebegini popular di kalangan pemain profesional yang menghargai konsistensi dalam sasaran mereka tanpa mengorbankan kelincahan.
Veccil memilih gaya crosshair 'Classic Static' dengan reka bentuk minimalis, menampilkan jarak kecil -4, panjang pendek 1.6, dan tiada titik tengah. Crosshair ini ditetapkan kepada warna hijau terang tersuai (RGB: 0, 255, 160), yang menonjol dengan jelas terhadap kebanyakan latar belakang dalam permainan. Konfigurasi yang padat dan statik ini meminimumkan gangguan, memberikan penglihatan yang jelas dan memudahkan sasaran yang tepat, yang penting semasa pertempuran bertekanan tinggi.
Veccil menggunakan tetikus dengan kadar pengundian 4000 Hz, yang memastikan penjejakan yang sangat responsif dan kelewatan input yang minimum. Walaupun kadar penyegaran monitornya tidak dinyatakan, kadar pengundian tetikus yang tinggi menunjukkan fokus untuk mencapai pengalaman permainan yang paling lancar, mengurangkan latensi antara pergerakan fizikal dan tindakan di skrin—faktor penting untuk prestasi kompetitif dalam Counter-Strike 2.
Veccil menetapkan warna HUDnya kepada ungu dan skala kepada 0.9, menjadikan elemen antara muka tersendiri dan kurang mengganggu. Pilihan ini meningkatkan kejelasan tanpa membebankan skrin, membolehkannya kekal fokus pada maklumat penting seperti kesihatan, peluru, dan radar, sambil mengekalkan kesedaran ruang maksimum semasa perlawanan.
Veccil mengkonfigurasi radarnya dengan saiz HUD 0.99 dan pembesaran peta 0.3, memastikan pandangan medan perang yang luas dan terperinci. Dia mengekalkan radar berputar dan berpusat pada pemain, yang membolehkan penjejakan kedudukan rakan sepasukan dan pergerakan musuh dengan mudah. Selain itu, menukar bentuk radar dengan papan skor menawarkan kebolehsuaian dalam pelbagai senario permainan, memaksimumkan kesedaran situasinya.
Viewmodel Veccil ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset X 2.5, offset Y 0, dan offset Z -1.5, menggunakan posisi preset 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata sedikit ke tepi dan lebih rendah pada skrin, menawarkan pandangan persekitaran dan pemain musuh yang kurang terhalang. Penyesuaian sebegini membantu meminimumkan gangguan dan meningkatkan pemerolehan sasaran semasa pertempuran.
Veccil menggunakan pilihan pelancaran '-console -high' apabila memulakan Counter-Strike 2. Perintah '-console' membolehkan akses cepat ke konsol pembangun untuk konfigurasi lanjutan, manakala '-high' menetapkan proses permainan kepada keutamaan tinggi dalam Windows, berpotensi mengurangkan gagap dan meningkatkan respons keseluruhan permainan dengan memperuntukkan lebih banyak sumber sistem kepada permainan.
Veccil memilih warna crosshair tersuai dengan nilai hijau dan biru yang tinggi (RGB: 0, 255, 160), mencipta warna terang yang menonjol terhadap kebanyakan tekstur dan latar belakang peta. Pemilihan warna ini memastikan crosshair kekal sangat kelihatan dalam pelbagai persekitaran, membantu dalam pemerolehan sasaran yang cepat dan ketepatan yang berterusan semasa pertempuran sengit.
Veccil mengekalkan sensitiviti zoomnya pada 1, yang bermaksud sensitiviti berfokusnya konsisten dengan sensitiviti tidak berfokusnya, membolehkan peralihan lancar antara skop senjata yang berbeza. Sensitiviti Windowsnya ditetapkan kepada 6, nilai lalai, yang mengelakkan pecutan atau perlambatan yang tidak perlu, memastikan pergerakan tetikus konsisten dalam permainan dan di desktop—faktor penting untuk ingatan otot dan ketepatan.
Berdasarkan data yang tersedia, konfigurasi terbaru Veccil mencerminkan pendekatan yang konsisten dan halus terhadap permainan kompetitif, tanpa indikasi perubahan besar baru-baru ini merentasi tetikus, crosshair, HUD, radar, atau tetapan viewmodelnya. Kestabilan ini menunjukkan keutamaan untuk mengekalkan tetapan yang biasa, membolehkan latihan fokus dan prestasi yang boleh dipercayai tanpa gangguan penyesuaian yang kerap.
Komen
Mengikut tarikh