Veccil
Bilegsaihan Riina
Tetapan Veccil
Muat turun config Veccil 2025
Tetapan dan setup Veccil, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Hz400013%
eDPI9603%
Kepenyaan2.41%
DPI40044%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows691%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.35
0.31
% Tembakan kepala
60.3%
46%
Tembakan
10.73
12.28
Ketepatan
15.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.56
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.6
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru160
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan1
CSGO-5wNB3-pt4PA-LxbJh-waSLV-TXQ3A
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
26129%
Dada
40044%
Perut
13215%
Lengan
819%
Kaki
364%
Tetapan Video
PratontonVideo
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
ResolusiTidak Diketahui5%
Nisbah AspekTidak Diketahui5%
Mod PaparanTidak Diketahui7%
Video Lanjutan
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui57%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui57%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
V-SyncTidak Diketahui32%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui57%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui43%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui36%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui36%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui36%
Butiran PartikelTidak Diketahui57%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui57%
Butiran ShaderTidak Diketahui39%
Model pandangan
PratontonOfset Y068%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui50%
FOV6880%
Ofset X2.576%
Ofset Z-1.571%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.231
0.24
Kerosakan AK47
22.03
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.29
7.39
Pembunuhan M4A1
0.104
0.114
Kerosakan M4A1
10.38
11.76
Pilihan pelancaran
-console -high
HUD
PratontonSkala HUD0.93%
Warna HUDUngu4%
Radar
PratontonSaiz HUD Radar0.990%
Radar Memusatkan PemainYa56%
Radar BerpusingYa65%
Zum Peta Radar0.38%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa57%
Soalan Lazim
Veccil menggunakan sensitiviti tetikus 2.4 bersama dengan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 960. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara pergerakan crosshair yang pantas dan kawalan yang tepat, yang ideal untuk flicks cepat dan penjejakan stabil semasa pertempuran sengit dalam Counter-Strike 2.
Veccil memilih crosshair Classic Static dengan jurang minimal -4, panjang pendek 1.6, ketebalan sifar, dan tiada titik tengah. Crosshair ini diwarnakan dengan RGB khas yang jelas (0, 255, 160), menjadikannya sangat kelihatan terhadap kebanyakan persekitaran dalam permainan tanpa mengganggu, yang membantu dalam pengambilalihan sasaran yang pantas.
Crosshair Veccil dikonfigurasikan untuk kekal statik, tanpa mengikuti recoil atau perubahan dinamik semasa menembak. Dia juga mengekalkan lebar sniper pada 1 dan mematikan gaya-T dan jurang senjata yang dikeluarkan. Tetapan ini memastikan rujukan membidik yang konsisten, yang penting untuk memori otot dan ketepatan semasa situasi tekanan tinggi.
Veccil menggunakan kadar pengundian 4000 Hz untuk tetikusnya, tetapi kadar segar semula monitor atau spesifikasi paparan lain tidak disediakan. Namun, kadar pengundian tinggi seperti 4000 Hz memastikan setiap pergerakan tangan yang halus ditangkap dengan respons maksimum, yang sangat bermanfaat untuk pemain yang menuntut ketepatan tertinggi dalam bidikan mereka.
Veccil mengkonfigurasi pandangan modelnya dengan medan pandangan 68, offset 2.5 pada paksi X, 0 pada paksi Y, dan -1.5 pada paksi Z, bersama dengan kedudukan pratetap 2. Susunan ini meminimumkan halangan model senjata, membolehkan pandangan yang lebih jelas terhadap medan permainan dan kesedaran periferal yang lebih baik semasa perlawanan.
Veccil menggunakan warna HUD ungu dan skala 0.9. Warna ungu membantu elemen penting menonjol terhadap persekitaran permainan, sementara skala yang sedikit dikurangkan memastikan HUD tetap informatif tetapi tidak mengganggu, memaksimumkan ruang skrin untuk maklumat permainan.
Veccil menetapkan saiz HUD radar hampir kepada maksimum pada 0.99 dan mengekalkan zum peta rendah pada 0.3. Dia mengaktifkan putaran radar dan memastikan radar berpusat pada pemain, dengan penukaran bentuk aktif apabila papan skor dibuka. Susunan menyeluruh ini menyediakan gambaran situasi yang luas, memudahkan penjejakan rakan sepasukan dan kedudukan musuh.
Veccil melancarkan permainan dengan pilihan '-console -high', yang membolehkan konsol dalam permainan untuk perintah lanjutan dan memprioritaskan proses permainan untuk sumber CPU yang lebih tinggi. Pengubahsuaian ini membantu mengurangkan kelewatan input dan membolehkan penyelesaian masalah atau perubahan konfigurasi yang pantas semasa permainan.
Tetapan audio khusus tidak diperincikan dalam profil Veccil. Namun, memandangkan perhatiannya terhadap aspek teknikal lain, kemungkinan besar dia mengutamakan kejelasan audio dan petunjuk bunyi arah, yang penting untuk permainan kompetitif, walaupun tiada data konfigurasi konkrit tersedia.
Dengan memilih warna RGB khas untuk crosshairnya—khususnya campuran hijau-biru terang (0, 255, 160)—Veccil memastikan penunjuk sasarannya kekal sangat kelihatan di semua persekitaran peta. Pilihan warna ini mengurangkan risiko kehilangan pandangan crosshair di tengah-tengah kekacauan visual, menyokong penjajaran sasaran yang konsisten dan pantas.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi