Veccil
Bilegsaihan Riina
Tetapan Veccil
Muat turun config Veccil 2026
Tetapan dan setup Sensation Veccil, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI40038%
eDPI9602%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan2.41%
Kepenyaan Windows689%
Hz400015%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.4
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.35
0.31
% Tembakan kepala
60.3%
46%
Tembakan
10.73
12.28
Ketepatan
15.4%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1.6
Jurang-4
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru160
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-2
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan1
CSGO-5wNB3-pt4PA-LxbJh-waSLV-TXQ3A
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Nisbah AspekTidak Diketahui5%
ResolusiTidak Diketahui5%
Mod PaparanTidak Diketahui6%
Mod PenskalaanTidak Diketahui6%
Video Lanjutan
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
V-SyncTidak Diketahui29%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
Butiran Tekstur ModelTidak Diketahui34%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui34%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing MultisampelTidak Diketahui34%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Mod Penapisan TeksturTidak Diketahui34%
Butiran ShaderTidak Diketahui37%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.577%
Pos Tetapan262%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.231
0.24
Kerosakan AK47
22.03
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.29
7.39
Pembunuhan M4A1
0.104
0.114
Kerosakan M4A1
10.38
11.76
Pilihan pelancaran
-console -high
HUD
PratontonSkala HUD0.93%
Warna HUDUngu4%
Radar
PratontonZum Peta Radar0.38%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Radar BerpusingYa67%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Saiz HUD Radar0.990%
Soalan Lazim
Veccil menggunakan sensitiviti 2.4 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 960. Konfigurasi ini mencapai keseimbangan antara putaran pantas dan bidikan tepat, yang digemari oleh pemain yang mahukan kawalan tanpa mengorbankan keupayaan untuk bertindak balas dengan cepat dalam pertempuran jarak dekat.
Veccil menggunakan crosshair statik klasik berwarna khas dengan jarak minimum -4 dan panjang 1.6, tanpa titik tengah atau garis luar. Warna hijau cerah khas (R:0, G:255, B:160) memastikan penglihatan tinggi terhadap pelbagai latar belakang, manakala gaya statik mengelakkan sebarang gangguan daripada pergerakan, membolehkan penempatan tembakan yang tepat.
Veccil menetapkan kadar pengundian tetikusnya kepada 4000 Hz, menunjukkan keutamaan untuk perkakasan kadar segar semula tinggi, walaupun kadar segar semula monitor tertentu tidak diperincikan. Kadar pengundian ultra-tinggi ini meminimumkan kelewatan input, memastikan setiap pergerakan tetikus didaftarkan hampir serta-merta—ciri penting untuk permainan FPS kompetitif.
Ya, Veccil melancarkan Counter-Strike 2 dengan pilihan '-console -high'. Tetapan ini memastikan konsol pembangun boleh diakses dengan segera untuk pelarasan dalam permainan yang cepat dan memprioritaskan proses permainan untuk prestasi lebih baik, berpotensi mengurangkan gangguan dan kelewatan input semasa perlawanan berintensiti tinggi.
Tetapan viewmodel Veccil diselaraskan untuk penglihatan maksimum dan halangan senjata minimum, dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68 dan offset disesuaikan untuk mengekalkan senjata lebih rendah dan sedikit ke kanan. Pendekatan ini memberinya pandangan yang lebih jelas tentang persekitaran dan lawan, mengurangkan gangguan daripada model senjata itu sendiri.
Radar Veccil dioptimumkan sepenuhnya untuk kesedaran situasi: ia ditetapkan untuk berputar dan sentiasa memusatkan pemain, dengan saiz hampir maksimum (0.99) dan tahap zum 0.3. Ini memastikan dia sentiasa mempunyai pandangan menyeluruh tentang peta, memudahkan penjejakan kedudukan rakan sepasukan dan musuh semasa permainan.
Veccil memilih warna HUD ungu dan mengukur antara muka kepada 0.9, sedikit mengurangkan saiznya untuk membebaskan ruang skrin. Penyesuaian halus ini membantu mengelakkan HUD daripada menghalang petunjuk visual penting sambil mengekalkan penglihatan jelas tentang maklumat penting seperti kesihatan, peluru, dan pemasa pusingan.
Dengan memilih warna RGB khas dengan nilai hijau dan biru tinggi, Veccil memastikan crosshairnya menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta. Pilihan ini meminimumkan risiko kehilangan pandangan crosshair semasa pertempuran sengit, menyumbang kepada ketepatan bidikan yang konsisten tanpa mengira persekitaran.
Veccil mengekalkan sensitiviti zum pada 1, bermakna sensitiviti tetikusnya tidak berubah apabila menggunakan senjata berteropong. Konsistensi ini membantu mengekalkan memori otot dan ketepatan apabila bertukar antara senapang dan teropong penembak tepat, faktor penting bagi pemain yang kerap bertukar antara jenis senjata.
Veccil menggunakan siri arahan konsol—'viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;'—untuk menyesuaikan kedudukan senjatanya. Tetapan ini menolak senjata lebih jauh ke tepi dan ke bawah, memaksimumkan penglihatan crosshair dan persekitaran, yang merupakan amalan biasa di kalangan pemain peringkat tinggi yang mencari medan pandangan yang tidak terhalang.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi