Veccil

Bilegsaihan Riina

設定 Veccil

Veccil コンフィグ 2026 をダウンロード
Sensation Veccil の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度2.41%
eDPI9602%
ズーム感度177%
Hz400016%
DPI40037%
Windows感度689%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.35

0.31

ヘッドショット率

60.3%

46%

ショット数

10.73

12.28

精度

15.4%

17%

感度比較

平均 1.52

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1.6
ギャップ-4
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
0
255
160
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-2
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率1
CSGO-5wNB3-pt4PA-LxbJh-waSLV-TXQ3A
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
テクスチャフィルタリングモード不明33%
シェーダーの詳細不明36%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
V-Sync不明28%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
NVIDIA G-Sync不明59%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
ゲーム内最大FPS不明58%
グローバルシャドウ品質不明39%
動的シャドウ不明59%
モデルテクスチャの詳細不明33%
パーティクルの詳細不明51%
アンビエントオクルージョン不明51%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
ビデオ
アスペクト比不明4%
解像度不明4%
表示モード不明6%
スケーリングモード不明6%
ビューモデル
プレビュー
Yオフセット069%
Zオフセット-1.572%
FOV6882%
Xオフセット2.578%
ボブ不明54%
プリセット位置262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.231

0.24

AK47ダメージ

22.03

24.98

AWPキル

0.003

0.081

AWPダメージ

0.29

7.39

M4A1キル

0.104

0.114

M4A1ダメージ

10.38

11.76

起動オプション
-console -high
HUDカラー4%
HUDスケール0.93%
レーダー
プレビュー
レーダーHUDサイズ0.990%
レーダーが回転はい69%
レーダーマップズーム0.37%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
よくある質問
Veccilは、DPI400と組み合わせたマウス感度2.4を使用しており、効果的なeDPIは960です。この組み合わせは、迅速なエイミングのための素早いクロスヘア移動と、正確な調整を可能にするコントロールのバランスを取っており、反応速度を犠牲にせずに精度を求める競技プレイヤーに人気の選択です。
Veccilは、カスタムの明るい緑色(RGB 0,255,160)のクラシックスタティッククロスヘアを使用しており、ギャップと長さを最小限にし、中央のドットやアウトラインはありません。このコンパクトで目立たないデザインは、ターゲットの視認性を高め、激しい銃撃戦中の注意散漫を減少させ、高レベルのプレイにおいて重要な一貫したエイムアライメントを維持します。
Veccilのマウスのポーリングレートは4000Hzに設定されており、高リフレッシュレートのモニターを好んでいることを示唆していますが、正確なリフレッシュレートはデータに記載されていません。高いポーリングレートとおそらく高いリフレッシュレートは、カーソルの動きを滑らかにし、入力遅延を減少させ、トップレベルのCounter-Strike 2の試合で必要な瞬時の反応を可能にします。
VeccilのHUDは紫色でスケール0.9にカスタマイズされており、インターフェースを少し小さくし、視覚的に独特にしています。この設定は画面の混雑を最小限に抑え、ゲーム環境により集中できるようにし、重要な情報を素早く識別しやすくします。
Veccilは、視野(FOV)68と特定のオフセット(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)でビューモデルを設定し、武器モデルを画面の端に近づけています。これにより周辺視界が最大化され、武器アニメーションからの注意散漫を減少させ、対戦相手やマップの特徴をより明確に視認できます。
VeccilのレーダーはHUDサイズ0.99とマップズーム0.3に設定され、レーダーは回転しプレイヤーを中心にします。また、スコアボードと共にレーダーの形状が切り替わります。これらの設定により、レーダーはゲームプレイを妨げずにマップの全体像を提供し、チームメイトや敵の位置を一目で追跡しやすくします。
Veccilの特定のキー割り当ては、利用可能なデータには記載されていません。しかし、'-console'や'-high'の起動オプションの使用は、ゲーム内コマンドへの迅速なアクセスやゲームプロセスのパフォーマンスの優先を示しており、競技プレイに最適なコントロールやシステム応答性を微調整するプレイヤーに共通しています。
はい、Veccilは'-console'と'-high'の起動オプションを使用しています。'-console'オプションは開発者コンソールへの即時アクセスを可能にし、'-high'はWindowsでゲームプロセスの優先度を高く設定し、試合中のパフォーマンス向上やラグの減少を促進します。
Veccilは、Counter-Strike 2のほとんどのマップ背景に対して際立つカスタムの明るい緑色(RGB 0,255,160)のクロスヘアを選択しています。この高コントラストな選択により、クロスヘアがさまざまな環境で非常に視認しやすくなり、素早いターゲットの取得を助け、混沌とした瞬間にクロスヘアを見失うリスクを減少させます。
利用可能なデータによれば、Veccilのマウス感度、DPI、およびeDPIは現在の値のみが記載されており、これらの設定に関する過去のデータは提供されていません。この一貫性は、彼が競技シナリオでの高パフォーマンスを維持するために、エイムと筋肉記憶の安定性を重視していることを示唆しています。
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