Veccil

Bilegsaihan Riina

設定 Veccil

Veccil コンフィグ 2026 をダウンロード
Sensation Veccil の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40038%
Windows感度689%
感度2.41%
eDPI9602%
ズーム感度177%
Hz400015%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.35

0.31

ヘッドショット率

60.3%

46%

ショット数

10.73

12.28

精度

15.4%

17%

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1.6
ギャップ-4
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
0
255
160
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-2
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率1
CSGO-5wNB3-pt4PA-LxbJh-waSLV-TXQ3A
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
NVIDIA Reflex 低遅延不明52%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明34%
モデルテクスチャの詳細不明33%
テクスチャフィルタリングモード不明34%
パーティクルの詳細不明52%
V-Sync不明29%
NVIDIA G-Sync不明60%
プレイヤーコントラストの強化不明34%
ゲーム内最大FPS不明59%
グローバルシャドウ品質不明40%
動的シャドウ不明60%
シェーダーの詳細不明37%
アンビエントオクルージョン不明52%
ハイダイナミックレンジ不明52%
Fidelity FX スーパー解像度不明52%
ビデオ
スケーリングモード不明6%
解像度不明4%
アスペクト比不明4%
表示モード不明6%
ビューモデル
プレビュー
FOV6882%
Xオフセット2.578%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置262%
ボブ不明54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.231

0.24

AK47ダメージ

22.03

24.98

AWPキル

0.003

0.081

AWPダメージ

0.29

7.39

M4A1キル

0.104

0.114

M4A1ダメージ

10.38

11.76

起動オプション
-console -high
HUDカラー4%
HUDスケール0.93%
レーダー
プレビュー
レーダーが回転はい68%
スコアボードで形状を切り替えはい60%
レーダーHUDサイズ0.990%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
レーダーマップズーム0.37%
よくある質問
Veccilはマウス感度を2.4、DPIを400に設定しており、結果的にeDPIは960になります。この組み合わせは、正確なエイムと迅速な動きをバランスよく提供し、エイムの精度を重視しつつ、素早いターンや調整が可能なプレイヤーに特に好まれています。
Veccilはクラシックスタティックなクロスヘアを使用し、非常にタイトなギャップ-4、短い長さ、厚さゼロ、カスタムRGBカラー(明るい緑:r=0, g=255, b=160)でミニマリストな設定にしています。クロスヘアにはアウトラインやセンタードットがなく、視覚的な雑音を減らし、明瞭さを最大化しています。この設定により、視覚的な乱れなく精密なエイムが可能となり、激しい状況での高レベルなパフォーマンスを支えます。
Veccilのマウスは非常に高い4000 Hzのポーリングレートに設定されており、超スムーズなトラッキングを確保し、入力遅延を減少させています。モニターのリフレッシュレートは指定されていませんが、マウスの高いポーリングレートは、応答性と精度を強く重視していることを示しています。競技プレイには重要です。
Veccilのビューモデルは、視野(FOV)を68に設定し、オフセットを調整(x: 2.5, y: 0, z: -1.5)、プリセットポジション2にしています。これらの設定により、武器モデルを画面の側面にさらに押しやり、少し下げることで、画面の視認性を最大化し、障害物を最小限に抑えています。これは、アクションを邪魔されずに見たいプロプレイヤーの間で一般的な好みです。
Veccilはスケール0.9の紫色のHUDカラーを好みます。これは、ほとんどのマップ背景に対して目立ちつつも、気を散らさない微妙で独特なインターフェースを提供します。やや縮小されたスケールにより、ゲームプレイにより多くの画面スペースを割り当てることができ、試合中の集中力と認識を維持するのに役立ちます。
VeccilはレーダーHUDサイズを0.99、マップズームを0.3に設定し、レーダーの回転とプレイヤーのセンタリングを有効にしています。これにより、プレイヤーの位置を常に中心に表示し、プレイヤーの視点に合わせて回転する大きく詳細なレーダーが確保され、チームメイトの位置や潜在的な脅威に関する迅速で直感的な情報を提供します。
Veccilは起動オプションに「-console -high」を使用しており、ゲーム内の開発者コンソールを有効にして、高度なコマンドを使用できるようにし、ゲームのプロセスを優先してパフォーマンスを向上させます。これらの設定は、ゲーム環境を微調整し、バックグラウンドの干渉を最小限に抑えたい真剣なプレイヤーに人気です。
Veccilのクロスヘアとビューモデルの設定は、プレイ中に静的に保たれます。彼は、リコイル追従や武器展開時の動的ギャップ調整などの機能を有効にせず、ゲーム内のアクションに関係なく、視覚的な参照が一貫して予測可能であることを確保しています。これにより、筋肉記憶とエイムの一貫性を助けます。
Veccilはカスタムの明るい緑色のクロスヘア(r=0, g=255, b=160)を選択することで、ほとんどのマップのテクスチャや環境に対して最大のコントラストを確保しています。この選択により、クロスヘアは常に簡単に視認でき、混乱した瞬間でもエイムポイントを見失う可能性を減らし、迅速かつ正確なターゲティングをサポートします。
Veccilの具体的なビデオやグラフィック設定は提供されていませんが、高性能な起動オプションの存在と高ポーリングレートのマウスの使用は、ゲームの応答性を最大化し、遅延を最小化することに強く重視していることを示しています。これらはCounter-Strike 2での競技的成功に不可欠です。
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