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Veccil

Bilegsaihan Riina

設定 Veccil

Veccil コンフィグ 2026 をダウンロード
Sensation Veccil の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度2.41%
DPI40036%
eDPI9602%
ズーム感度177%
Hz400016%
Windows感度688%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

ヘッドショット

0.35

0.31

ヘッドショット率

60.3%

46%

ショット数

10.73

12.28

精度

15.4%

17%

感度比較

平均 1.51

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1.6
ギャップ-4
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青160
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ-2
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率1
CSGO-5wNB3-pt4PA-LxbJh-waSLV-TXQ3A
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
ビデオ
アスペクト比不明4%
解像度不明4%
スケーリングモード不明6%
表示モード不明6%
詳細ビデオ
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明33%
プレイヤーコントラストの強化不明33%
V-Sync不明28%
動的シャドウ不明58%
NVIDIA Reflex 低遅延不明51%
テクスチャフィルタリングモード不明33%
ゲーム内最大FPS不明58%
NVIDIA G-Sync不明58%
グローバルシャドウ品質不明39%
モデルテクスチャの詳細不明32%
シェーダーの詳細不明36%
アンビエントオクルージョン不明51%
パーティクルの詳細不明50%
Fidelity FX スーパー解像度不明51%
ハイダイナミックレンジ不明51%
ビューモデル
プレビュー
FOV6884%
Zオフセット-1.573%
Xオフセット2.580%
Yオフセット069%
プリセット位置263%
ボブ不明31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

値

平均

全体平均

AK47キル

0.231

0.24

AK47ダメージ

22.03

24.98

AWPキル

0.003

0.081

AWPダメージ

0.29

7.39

M4A1キル

0.104

0.114

M4A1ダメージ

10.38

11.76

起動オプション
-console -high
HUDスケール0.93%
HUDカラー紫4%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーマップズーム0.38%
レーダーが回転はい69%
スコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーHUDサイズ0.990%
よくある質問
Veccilはマウス感度2.4とDPI設定400を使用しており、これによりeDPIは960となります。この組み合わせは、素早いターンと正確なエイムのバランスを提供し、多くのプロが一貫した筋肉記憶と高い精度を求めるゲームプレイで好む設定です。
Veccilはクラシックスタティッククロスヘアスタイルを使用し、カスタムカラー(RGB: 0,255,160)でセンタードットなし、ギャップ-4、長さ1.6の短いクロスヘアを設定しています。このコンパクトで鮮やかなクロスヘアは、背景に対して見やすく、素早く正確なターゲットの取得を助けます。
はい、VeccilはRGB値0, 255, 160のカスタムクロスヘアカラーを使用しており、ほとんどのマップテクスチャでクロスヘアが非常に目立つようにしています。このカスタマイズにより、ゲーム環境との視覚的な混同を減らし、激しい銃撃戦中でもクロスヘアが追いやすくなります。
VeccilはHUDの色をパープルに設定し、スケールを0.9にしています。このわずかに縮小されたスケールは、重要な情報の可視性を保ちながら、インターフェースをすっきりとさせ、独特な色選択により重要なHUD要素がプレイ中に際立ちます。
VeccilはHUDサイズを0.99、マップズームを0.3に設定し、レーダーの有用性を最大化しています。また、レーダー回転を有効にし、プレイヤーを中心に配置することで、敵の位置を把握しやすくし、試合中の効率的なナビゲーションを可能にしています。
Veccilのビューモデルは、視野角68、オフセット2.5(x)、0(y)、-1.5(z)、プリセット位置2を使用しています。これらの設定により、武器モデルがプレイヤーの視界から遠く、低く配置され、視覚的な障害を最小限に抑え、ターゲットへの視線をクリアに保ちます。
VeccilはCS2を起動する際に'-console -high'のオプションを含めています。'-console'オプションはゲーム内コマンドへの迅速なアクセスを可能にし、'-high'はWindowsでゲームプロセスを優先し、パフォーマンスの向上や入力遅延の減少を図ります。
Veccilはマウスのポーリングレートを4000 Hzに設定しており、これは標準よりもはるかに高いです。この超高ポーリングレートは入力遅延を最小限に抑え、非常に反応の良いカーソル動作を提供し、スピーディーな状況で競争力を高めます。
Veccilはズーム感度比率を1に維持しており、これはスコープ感度がスコープなしの感度と一致することを意味します。この一貫性は筋肉記憶を助け、通常のエイムとスコープエイム間のシームレスな移行を可能にし、スナイピングやハイブリッドロールにおいて重要です。
Veccilの現在のビデオ設定、解像度、アスペクト比、表示モードは利用可能なデータでは指定されていません。しかし、多くのプロプレイヤーは高フレームレートと低入力遅延を優先するため、Veccilも最適なパフォーマンスを求めて設定している可能性が高いですが、正確な値は提供されていません。
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