Gracz Veccil
Bilegsaihan Riina
Ustawienia Veccil
Pobierz config Veccil 2026
Ustawienia i konfiguracja Sensation Veccil, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40038%
Czułość systemu Windows689%
Czułość2.41%
eDPI9602%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400015%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
60.3%
46%
Strzały
10.73
12.28
Celność
15.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.6
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski160
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału1
CSGO-5wNB3-pt4PA-LxbJh-waSLV-TXQ3A
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Globalna jakość cieniNieznany40%
Szczegóły cząsteczekNieznany52%
Ambient OcclusionNieznany52%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany29%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany52%
NVIDIA G-SyncNieznany60%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany37%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany52%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany52%
Wideo
Tryb skalowaniaNieznany6%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
RozdzielczośćNieznany4%
Proporcje obrazuNieznany4%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.231
0.24
Obrażenia od AK-47
22.03
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.29
7.39
M4A1 zabójstwa
0.104
0.114
Obrażenia od M4A1
10.38
11.76
Opcje uruchamiania
-console -high
HUD
podglądSkala HUD0.93%
Kolor HUDFioletowy4%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru0.990%
Radar obraca sięTak68%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar centruje graczaTak59%
Powiększenie mapy radaru0.37%
FAQ
Veccil gra z czułością myszy ustawioną na 2.4 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 960. To połączenie zapewnia równowagę między precyzyjnym celowaniem a szybkim ruchem, co jest szczególnie cenione przez graczy, którzy priorytetowo traktują dokładność celowania, zachowując jednocześnie wystarczającą zwinność do szybkich obrotów i dostosowań podczas gry.
Veccil używa klasycznego statycznego celownika z minimalistycznym ustawieniem: bardzo wąska przerwa -4, krótka długość i zerowa grubość, wraz z niestandardowym kolorem RGB (jasna zieleń: r=0, g=255, b=160). Celownik jest pozbawiony konturów i centralnych kropek, co redukuje rozproszenia i maksymalizuje klarowność. Ta konfiguracja pozwala na precyzyjne celowanie bez wizualnego bałaganu, wspierając wysoką wydajność w intensywnych sytuacjach.
Mysz Veccila jest ustawiona na wyjątkowo wysoką częstotliwość próbkowania wynoszącą 4000 Hz, co zapewnia ultra-płynne śledzenie i redukuje opóźnienia wejściowe. Chociaż częstotliwość odświeżania monitora nie jest określona, wysoka częstotliwość próbkowania myszy wskazuje na silny nacisk na responsywność i precyzję, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
Viewmodel Veccila jest dostosowany z polem widzenia (FOV) wynoszącym 68 i zmienionymi offsetami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), pozycja wstępna 2. Te ustawienia przesuwają model broni dalej na bok i nieco w dół, maksymalizując widoczność ekranu i minimalizując przeszkody, co jest powszechnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, którzy dążą do niezakłóconego widoku na akcję.
Veccil preferuje fioletowy kolor HUD z skalą 0.9, oferując subtelny, ale wyróżniający się interfejs, który wyróżnia się na tle większości map bez rozpraszania uwagi. Nieco zmniejszona skala pozwala na większą część ekranu poświęconą rozgrywce, co może pomóc w utrzymaniu koncentracji i świadomości podczas meczów.
Veccil ustawia rozmiar radaru HUD na 0.99 i zoom mapy na 0.3, z włączoną rotacją radaru i centrowaniem gracza. Zapewnia to duży, szczegółowy radar, który zawsze pokazuje pozycję gracza w centrum i obraca się wraz z widokiem gracza, dostarczając szybkich, intuicyjnych informacji o lokalizacjach drużynowych i potencjalnych zagrożeniach.
Veccil uruchamia Counter-Strike 2 z opcjami '-console -high', co umożliwia użycie konsoli deweloperskiej w grze do zaawansowanych komend i priorytetuje proces gry dla lepszej wydajności. Te ustawienia są popularne wśród poważnych graczy dążących do dostrojenia środowiska gry i minimalizacji zakłóceń w tle.
Konfiguracje celownika i viewmodel Veccila są ustawione na statyczne podczas gry. Nie włącza on funkcji takich jak podążanie za odrzutem czy dynamiczne dostosowanie przerwy dla rozstawionych broni, zapewniając, że jego wizualne punkty odniesienia pozostają spójne i przewidywalne niezależnie od działań w grze, co może pomóc w pamięci mięśniowej i spójności celowania.
Wybierając niestandardowy jasny zielony celownik (r=0, g=255, b=160), Veccil zapewnia maksymalny kontrast z większością tekstur i środowisk map. Ten wybór sprawia, że celownik jest zawsze łatwo widoczny, nawet podczas chaotycznych momentów, zmniejszając ryzyko utraty punktu celowania i wspierając szybkie, dokładne celowanie.
Chociaż nie podano konkretnych ustawień wideo i grafiki dla Veccila, obecność opcji uruchamiania wysokiej wydajności i użycie myszy z wysoką częstotliwością próbkowania sugerują silny nacisk na maksymalizację responsywności gry i minimalizację opóźnień, co jest kluczowe dla sukcesu w rozgrywkach konkurencyjnych w Counter-Strike 2.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje