Gracz Veccil
Bilegsaihan Riina
Ustawienia Veccil
Pobierz config Veccil 2026
Ustawienia i konfiguracja Sensation Veccil, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Czułość2.41%
eDPI9602%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz400016%
DPI40037%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
60.3%
46%
Strzały
10.73
12.28
Celność
15.4%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.6
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski160
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp-2
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału1
CSGO-5wNB3-pt4PA-LxbJh-waSLV-TXQ3A
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
NVIDIA G-SyncNieznany59%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany59%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazuNieznany4%
RozdzielczośćNieznany4%
Tryb wyświetlaniaNieznany6%
Tryb skalowaniaNieznany6%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.231
0.24
Obrażenia od AK-47
22.03
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.29
7.39
M4A1 zabójstwa
0.104
0.114
Obrażenia od M4A1
10.38
11.76
Opcje uruchamiania
-console -high
HUD
podglądKolor HUDFioletowy4%
Skala HUD0.93%
Radar
podglądRozmiar HUD radaru0.990%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.37%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
FAQ
Veccil korzysta z czułości myszy 2.4 i DPI 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 960. To połączenie zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjnymi poprawkami, co jest popularnym wyborem wśród graczy konkurencyjnych, którzy szukają dokładności bez utraty szybkości reakcji.
Veccil używa klasycznego statycznego celownika z niestandardowym jasnozielonym kolorem (RGB 0,255,160), minimalną przerwą i długością, bez kropki centralnej ani konturu. Ten kompaktowy i nieinwazyjny design zapewnia dobrą widoczność celów, zmniejsza rozpraszanie uwagi podczas intensywnych strzelanin i pomaga utrzymać spójne ustawienie celownika, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry.
Częstotliwość próbkowania myszy Veccila wynosi 4000 Hz, co sugeruje preferencję dla monitorów o wysokiej częstotliwości odświeżania, chociaż dokładna częstotliwość odświeżania nie jest określona w dostępnych danych. Wysokie częstotliwości próbkowania i prawdopodobnie wysokie częstotliwości odświeżania umożliwiają płynniejszy ruch kursora i zmniejszenie opóźnienia wejściowego, co jest niezbędne do reakcji w ułamku sekundy w meczach Counter-Strike 2 na najwyższym poziomie.
HUD Veccila jest dostosowany z fioletowym kolorem i skalą 0.9, co sprawia, że interfejs jest nieco mniejszy i wizualnie odróżniający się. Te ustawienia pomagają zminimalizować bałagan na ekranie, pozwalając na większe skupienie na środowisku gry, jednocześnie utrzymując niezbędne informacje łatwo dostępne i czytelne podczas szybkiego tempa gry.
Veccil konfiguruje swój model widoku z polem widzenia (FOV) 68 i specyficznymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5), co umieszcza model broni bliżej krawędzi ekranu. To maksymalizuje widoczność peryferyjną, redukując rozpraszanie przez animacje broni i zapewniając lepszy widok przeciwników i elementów mapy.
Radar Veccila jest ustawiony na rozmiar HUD 0.99 i powiększenie mapy 0.3, z radarem obracającym się i centrowanym na graczu. Dodatkowo, kształt radaru zmienia się z tablicą wyników. Te ustawienia zapewniają, że radar dostarcza kompleksowy przegląd mapy bez przeszkadzania w rozgrywce, ułatwiając śledzenie pozycji drużyny i przeciwników na pierwszy rzut oka.
Specyficzne przypisania klawiszy dla Veccila nie są wymienione w dostępnych danych. Jednakże, jego użycie opcji uruchamiania takich jak '-console' i '-high' wskazuje na preferencję szybkiego dostępu do komend w grze i priorytetowego traktowania wydajności procesu gry, co jest powszechne wśród graczy, którzy dostosowują swoje sterowanie i responsywność systemu dla optymalnej gry konkurencyjnej.
Tak, Veccil używa opcji uruchamiania '-console' i '-high'. Opcja '-console' pozwala na natychmiastowy dostęp do konsoli dewelopera dla szybkiego wprowadzania komend, podczas gdy '-high' ustawia wyższy priorytet procesu gry w Windows, potencjalnie poprawiając wydajność i zmniejszając opóźnienia podczas meczów.
Veccil wybiera niestandardowy jasnozielony celownik (RGB 0,255,160), kolor, który wyróżnia się na tle większości map w Counter-Strike 2. Ten wybór o wysokim kontraście zapewnia, że celownik pozostaje wyraźnie widoczny w różnych środowiskach, wspierając szybkie namierzanie celów i zmniejszając ryzyko zgubienia celownika podczas chaotycznych momentów.
Według dostępnych danych, czułość myszy Veccila, DPI i eDPI są wymienione tylko z ich obecnymi wartościami, a nie ma dostępnych danych historycznych dotyczących tych ustawień. Ta konsekwencja sugeruje, że ceni sobie stabilność w swoim celowaniu i pamięć mięśniową, co jest niezbędne do utrzymania wysokiej wydajności w scenariuszach konkurencyjnych.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje