Joueur Veccil
Bilegsaihan Riina
Paramètres Veccil
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Paramètres et configuration de Sensation Veccil, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
Hz400016%
Sensibilité2.41%
eDPI9602%
DPI40037%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.4
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.35
0.31
Précision des tirs à la tête
60.3%
46%
Tirs
10.73
12.28
Précision
15.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.52
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.6
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu160
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation1
CSGO-5wNB3-pt4PA-LxbJh-waSLV-TXQ3A
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Détail des particulesInconnu51%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Détail des shadersInconnu36%
Augmenter le contraste du joueurInconnu33%
V-SyncInconnu28%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
NVIDIA G-SyncInconnu59%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisampleInconnu33%
Ombres dynamiquesInconnu59%
Qualité globale des ombresInconnu39%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu33%
Occlusion ambianteInconnu51%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Vidéo
RésolutionInconnu4%
Format d’imageInconnu4%
Mode d’affichageInconnu6%
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
Viewmodel
aperçuDécalage Y069%
Décalage Z-1.572%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Balancement de l’armeInconnu54%
Position prédéfinie262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.231
0.24
Dmg avec l'AK-47
22.03
24.98
Élim. avec l'AWP
0.003
0.081
Dmg avec l'AWP
0.29
7.39
Élim. avec le M4A1
0.104
0.114
Dmg avec le M4A1
10.38
11.76
Options de lancement
-console -high
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.93%
Couleur du HUDViolet4%
Radar
aperçuTaille HUD du radar0.990%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar0.37%
FAQ
Veccil utilise une sensibilité de souris de 2,4 associée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 960. Cette combinaison trouve un équilibre entre un mouvement rapide du réticule pour viser rapidement et suffisamment de contrôle pour des ajustements précis, ce qui est un choix populaire parmi les joueurs compétitifs recherchant la précision sans sacrifier la vitesse de réaction.
Veccil utilise un réticule Classic Static avec une couleur personnalisée vert vif (RGB 0,255,160), un écart et une longueur minimaux, sans point central ni contour. Ce design compact et discret offre une visibilité claire des cibles, réduit les distractions lors des combats intenses et aide à maintenir un alignement de visée constant, ce qui est crucial pour le jeu de haut niveau.
Le taux de polling de la souris de Veccil est réglé à 4000 Hz, ce qui suggère une préférence pour les moniteurs à taux de rafraîchissement élevé, bien que le taux exact ne soit pas spécifié dans les données disponibles. Des taux de polling élevés et probablement des taux de rafraîchissement élevés permettent un mouvement du curseur plus fluide et une réduction de la latence d'entrée, essentiels pour les réactions en une fraction de seconde requises dans les matchs de Counter-Strike 2 de haut niveau.
Le HUD de Veccil est personnalisé avec une couleur violette et une échelle de 0,9, rendant l'interface légèrement plus petite et visuellement distincte. Cette configuration aide à minimiser l'encombrement de l'écran, permettant de se concentrer davantage sur l'environnement de jeu tout en gardant les informations essentielles accessibles et faciles à distinguer lors des moments rapides.
Veccil configure son viewmodel avec un champ de vision (FOV) de 68 et des décalages spécifiques (x : 2,5, y : 0, z : -1,5), ce qui positionne le modèle d'arme plus près du bord de l'écran. Cela maximise la visibilité périphérique, réduit les distractions causées par les animations d'armes et offre une vue plus claire des adversaires et des caractéristiques de la carte.
Le radar de Veccil est réglé sur une taille de HUD de 0,99 et un zoom de carte de 0,3, avec le radar tournant et se centrant sur le joueur. De plus, la forme du radar bascule avec le tableau des scores. Ces réglages garantissent que le radar offre une vue d'ensemble complète de la carte sans obstruer le gameplay, facilitant le suivi des positions des coéquipiers et des ennemis en un coup d'œil.
Les raccourcis clavier spécifiques pour Veccil ne sont pas listés dans les données disponibles. Cependant, son utilisation d'options de lancement telles que '-console' et '-high' indique une préférence pour un accès rapide aux commandes en jeu et la priorisation des performances du processus de jeu, ce qui est courant parmi les joueurs qui affinent leurs contrôles et la réactivité de leur système pour un jeu compétitif optimal.
Oui, Veccil utilise les options de lancement '-console' et '-high'. L'option '-console' permet un accès immédiat à la console de développement pour une saisie rapide des commandes, tandis que '-high' définit la priorité du processus de jeu plus haut dans Windows, améliorant potentiellement les performances et réduisant le lag pendant les matchs.
Veccil opte pour un réticule vert vif personnalisé (RGB 0,255,160), une couleur qui se démarque sur la plupart des arrière-plans de cartes dans Counter-Strike 2. Ce choix à fort contraste garantit que le réticule reste très visible dans divers environnements, aidant à l'acquisition rapide des cibles et réduisant le risque de perdre de vue le réticule lors des moments chaotiques.
Selon les données disponibles, la sensibilité de la souris, le DPI et l'eDPI de Veccil ne sont listés qu'avec leurs valeurs actuelles, et il n'y a pas de données historiques fournies pour ces réglages. Cette constance suggère qu'il valorise la stabilité dans sa visée et sa mémoire musculaire, essentielle pour maintenir une haute performance dans les scénarios compétitifs.
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