Joueur Veccil
Bilegsaihan Riina
Paramètres Veccil
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Paramètres et configuration de Sensation Veccil, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40038%
Sensibilité Windows689%
Sensibilité2.41%
eDPI9602%
Sensibilité du zoom177%
Hz400015%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.35
0.31
Précision des tirs à la tête
60.3%
46%
Tirs
10.73
12.28
Précision
15.4%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1.6
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu160
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-2
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation1
CSGO-5wNB3-pt4PA-LxbJh-waSLV-TXQ3A
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
Mode anticrénelage multisampleInconnu34%
Détail des textures du modèleInconnu33%
Mode de filtrage des texturesInconnu34%
Détail des particulesInconnu52%
V-SyncInconnu29%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
Augmenter le contraste du joueurInconnu34%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Ombres dynamiquesInconnu60%
Détail des shadersInconnu37%
Occlusion ambianteInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Vidéo
Mode de mise à l’échelleInconnu6%
RésolutionInconnu4%
Format d’imageInconnu4%
Mode d’affichageInconnu6%
Viewmodel
aperçuFOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.231
0.24
Dmg avec l'AK-47
22.03
24.98
Élim. avec l'AWP
0.003
0.081
Dmg avec l'AWP
0.29
7.39
Élim. avec le M4A1
0.104
0.114
Dmg avec le M4A1
10.38
11.76
Options de lancement
-console -high
HUD
aperçuCouleur du HUDViolet4%
Échelle du HUD0.93%
Radar
aperçuRadar en rotationOui68%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Taille HUD du radar0.990%
Radar centré sur le joueurOui59%
Zoom de la carte radar0.37%
FAQ
Veccil joue avec une sensibilité de souris réglée à 2,4 et un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 960. Cette combinaison offre un équilibre entre visée précise et mouvements rapides, particulièrement appréciée par les joueurs qui privilégient la précision tout en conservant suffisamment d'agilité pour des rotations et ajustements rapides en cours de jeu.
Veccil utilise une croix Classic Static avec une configuration minimaliste : un espace très serré de -4, une longueur courte et une épaisseur nulle, ainsi qu'une couleur RGB personnalisée (vert vif : r=0, g=255, b=160). La croix est dépourvue de contours et de points centraux, ce qui réduit les distractions et maximise la clarté. Cette configuration permet une visée précise sans encombrement visuel, soutenant une performance de haut niveau dans des situations intenses.
La souris de Veccil est réglée sur un taux de sondage exceptionnellement élevé de 4000 Hz, garantissant un suivi ultra-fluide et réduisant le décalage d'entrée. Bien que le taux de rafraîchissement du moniteur ne soit pas spécifié, le taux de sondage élevé de la souris indique un fort accent sur la réactivité et la précision, ce qui est crucial pour le jeu compétitif.
Le viewmodel de Veccil est personnalisé avec un champ de vision (FOV) de 68 et des décalages ajustés (x : 2,5, y : 0, z : -1,5), position prédéfinie 2. Ces réglages poussent le modèle d'arme plus sur le côté et légèrement vers le bas, maximisant la visibilité de l'écran et minimisant les obstructions, ce qui est une préférence courante parmi les joueurs professionnels cherchant une vision dégagée de l'action.
Veccil préfère une couleur de HUD violette avec une échelle de 0,9, offrant une interface subtile mais distinctive qui se démarque sur la plupart des arrière-plans des cartes sans être distrayante. L'échelle légèrement réduite permet de consacrer plus d'espace à l'écran pour le gameplay, ce qui peut aider à maintenir la concentration et la conscience pendant les matchs.
Veccil règle la taille de son radar HUD à 0,99 et le zoom de la carte à 0,3, avec la rotation du radar et le centrage du joueur activés. Cela garantit un radar grand et détaillé qui montre toujours la position du joueur au centre et tourne avec la vue du joueur, fournissant des informations rapides et intuitives sur les emplacements des coéquipiers et les menaces potentielles.
Veccil lance Counter-Strike 2 avec les options '-console -high', ce qui active la console développeur en jeu pour des commandes avancées et priorise le processus du jeu pour de meilleures performances. Ces paramètres sont populaires parmi les joueurs sérieux cherchant à affiner leur environnement de jeu et à minimiser les interférences en arrière-plan.
Les configurations de croix et de viewmodel de Veccil sont réglées pour rester statiques pendant le jeu. Il n'active pas des fonctionnalités comme le suivi du recul ou l'ajustement dynamique de l'écart pour les armes déployées, assurant que ses références visuelles restent cohérentes et prévisibles indépendamment des actions en jeu, ce qui peut aider à la mémoire musculaire et à la constance de la visée.
En choisissant une croix vert vif personnalisée (r=0, g=255, b=160), Veccil assure un contraste maximal avec la plupart des textures et environnements de cartes. Ce choix rend la croix facilement visible en tout temps, même lors de moments chaotiques, réduisant le risque de perdre le point de visée et soutenant une visée rapide et précise.
Bien que les paramètres vidéo et graphiques spécifiques pour Veccil ne soient pas fournis, la présence d'options de lancement haute performance et l'utilisation d'une souris à taux de sondage élevé impliquent un fort accent sur la maximisation de la réactivité du jeu et la minimisation de la latence, qui sont toutes deux cruciales pour le succès compétitif dans Counter-Strike 2.
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