Veccil
Bilegsaihan Riina
Cài đặt Veccil
Tải config Veccil 2026
Cài đặt và cấu hình của Sensation Veccil, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Hz400016%
Độ nhạy khi phóng to177%
eDPI9602%
DPI40037%
Độ nhạy Windows689%
Độ nhạy2.41%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.4
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.35
0.31
Độ chính xác đấu súng %
60.3%
46%
Số lần bắn
10.73
12.28
Độ chính xác
15.4%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1.6
Khoảng cách-4
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương160
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định-2
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CSGO-5wNB3-pt4PA-LxbJh-waSLV-TXQ3A
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo
Chế độ hiển thịKhông xác định5%
Độ phân giảiKhông xác định4%
Tỷ lệ khung hìnhKhông xác định4%
Chế độ tỷ lệKhông xác định6%
Video nâng cao
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Bóng độngKhông xác định58%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
V-SyncKhông xác định28%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Viewmodel
xem trướcLệch Z-1.572%
Lắc lưKhông xác định54%
Trường nhìn (FOV)6883%
Lệch X2.579%
Lệch Y069%
Vị trí thiết lập sẵn262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.231
0.24
Sát thương AK47
22.03
24.98
Số lần giết AWP
0.003
0.081
Sát thương AWP
0.29
7.39
Số lần giết M4A1
0.104
0.114
Sát thương M4A1
10.38
11.76
Tùy chọn khởi chạy
-console -high
HUD
xem trướcMàu HUDTím4%
Tỷ lệ HUD0.93%
Radar
xem trướcThu phóng bản đồ radar0.37%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Kích thước radar HUD0.990%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Veccil chơi với DPI chuột 400 và độ nhạy trong game là 2.4, tạo ra eDPI hiệu quả là 960. Sự kết hợp này mang lại một cách tiếp cận cân bằng, cung cấp khả năng kiểm soát chính xác để ngắm bắn chính xác trong khi vẫn cho phép di chuyển nhanh khi cần, đây là sở thích phổ biến của các tuyển thủ chuyên nghiệp tìm kiếm sự nhất quán và duy trì trí nhớ cơ bắp.
Veccil sử dụng crosshair Classic Static với màu RGB tùy chỉnh được đặt thành xanh lá cây sống động (R:0, G:255, B:160) để tối đa hóa khả năng nhìn thấy trên hầu hết các nền bản đồ. Crosshair có khoảng cách tối thiểu là -4, chiều dài ngắn là 1.6 và không có chấm trung tâm, thúc đẩy ngắm bắn chính xác trong khi giảm thiểu sự phân tâm. Phong cách tĩnh đảm bảo crosshair không gây cản trở khi di chuyển, nâng cao độ chính xác trong các cuộc giao tranh căng thẳng.
Veccil đặt tần số polling của chuột là 4000 Hz, rất cao và đảm bảo rằng dữ liệu đầu vào được gửi đến máy tính với độ trễ tối thiểu. Thời gian phản hồi siêu nhanh này có thể mang lại lợi thế cạnh tranh bằng cách giảm độ trễ đầu vào và làm cho các chuyển động nhanh, tinh tế được phản ánh chính xác hơn trong trò chơi, một yếu tố quan trọng ở cấp độ chơi cao nhất.
Mặc dù các keybind cụ thể không được chi tiết trong dữ liệu, Veccil khởi chạy trò chơi với các tùy chọn khởi chạy '-console' và '-high'. Kích hoạt console cung cấp quyền truy cập nhanh vào các lệnh trong trò chơi để điều chỉnh nhanh chóng, trong khi tùy chọn '-high' ưu tiên hiệu suất trò chơi bằng cách phân bổ nhiều tài nguyên hệ thống hơn, đảm bảo trò chơi mượt mà và phản hồi nhanh.
Veccil thích màu HUD tím với tỷ lệ 0.9, điều này làm giảm kích thước giao diện một chút để màn hình bớt lộn xộn trong khi vẫn duy trì khả năng hiển thị. Cấu hình này cho phép anh ấy theo dõi thông tin quan trọng mà không làm giảm sự tập trung vào môi trường trò chơi, hỗ trợ ra quyết định nhanh chóng trong các trận đấu.
Veccil sử dụng radar gần như toàn màn hình (kích thước HUD 0.99) với mức zoom là 0.3, đảm bảo tầm nhìn toàn diện của bản đồ. Cài đặt radar của anh ấy cũng giữ người chơi ở trung tâm và xoay, giúp duy trì định hướng không gian và nhận thức tình huống—rất quan trọng để theo dõi đồng đội và đối thủ trong các vòng đấu động.
Viewmodel của Veccil được đặt với trường nhìn là 68, độ lệch là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí cài sẵn 2. Các cài đặt này định vị mô hình vũ khí thấp hơn và xa hơn về phía bên, tối đa hóa trường nhìn của người chơi và giảm cản trở tầm nhìn, điều này giúp phát hiện đối thủ nhanh hơn.
Cấu hình crosshair của Veccil không theo độ giật và không điều chỉnh khoảng cách khi vũ khí được triển khai, chọn trải nghiệm crosshair nhất quán và tĩnh. Lựa chọn này loại bỏ sự phân tâm do thay đổi crosshair động, cho phép Veccil dựa vào trí nhớ cơ bắp và sự nhất quán hình ảnh để kiểm soát độ giật và xử lý vũ khí.
Bằng cách chọn màu RGB tùy chỉnh cho crosshair của mình—cụ thể là màu xanh lá cây sáng, có độ tương phản cao—Veccil đảm bảo rằng crosshair của mình vẫn rõ ràng nổi bật trên hầu hết các nền trong trò chơi. Điều này giảm thiểu khả năng mất dấu crosshair trong các trận chiến căng thẳng, điều này rất quan trọng để duy trì độ chính xác và nhanh chóng tiếp cận mục tiêu.
Veccil sử dụng các tùy chọn khởi chạy '-console' và '-high'. Tùy chọn '-console' cho phép truy cập ngay vào bảng điều khiển nhà phát triển để điều chỉnh cài đặt nhanh chóng hoặc khắc phục sự cố, trong khi '-high' tăng cường độ ưu tiên của quá trình trò chơi, giúp đạt được hiệu suất mượt mà hơn và giảm nguy cơ giật hoặc giảm khung hình trong những khoảnh khắc quan trọng.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi