Spieler Veccil
Bilegsaihan Riina
Einstellungen Veccil
Veccil Konfig 2025 herunterladen
IHC Veccil Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
eDPI9603%
Hz400013%
DPI40046%
Empfindlichkeit2.41%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit692%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.35
0.31
Kopfschüsse %
60.3%
46%
Schüsse
10.73
12.28
Genauigkeit
15.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.57
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.6
Abstand-4
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau160
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis1
CSGO-5wNB3-pt4PA-LxbJh-waSLV-TXQ3A
Genauigkeitsstatistikenletzte 6 Monate
Körperteil
Treffer%
Kopf
26129%
Brust
40044%
Magen
13215%
Arme
819%
Beine
364%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
PartikeldetailsUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt36%
V-SyncUnbekannt33%
NVIDIA G-SyncUnbekannt67%
Dynamische SchattenUnbekannt67%
Maximale FPS im SpielUnbekannt67%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt37%
TexturfiltermodusUnbekannt37%
Shader-DetailsUnbekannt40%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt37%
UmgebungsverdeckungUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätUnbekannt44%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt58%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt58%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt59%
Video
AuflösungUnbekannt5%
SeitenverhältnisUnbekannt5%
Anzeige-ModusUnbekannt7%
SkalierungsmodusUnbekannt7%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position262%
Versatz X2.576%
Sichtfeld (FOV)6880%
Versatz Y068%
Versatz Z-1.571%
WackelnUnbekannt49%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.231
0.24
AK47 Schaden
22.03
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.29
7.39
M4A1 Tötungen
0.104
0.114
M4A1 Schaden
10.38
11.76
Startoptionen
-console -high
HUD
VorschauHUD-FarbeLila4%
HUD-Skalierung0.93%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe0.990%
Radar rotiertJa64%
Radar-Kartenzoom0.37%
Radar zentriert den SpielerJa55%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa56%
FAQ
Veccil nutzt eine Mausempfindlichkeit von 2,4 mit einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 960 führt. Diese moderate Empfindlichkeit ermöglicht ihm ein Gleichgewicht zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präziser Kontrolle, was entscheidend für das Verfolgen von Gegnern und feine Anpassungen während Zielduellen ist. Ein solches Setup wird von vielen Profispielern bevorzugt, da es Überzielung minimiert und eine konsistente Fadenkreuzplatzierung gewährleistet, was zu einer zuverlässigen Leistung in Drucksituationen beiträgt.
Veccil entscheidet sich für ein kompaktes, klassisches statisches Fadenkreuz mit einem negativen Abstand von -4, einer kurzen Länge von 1,6 und keiner Dicke, während er auch den Mittelpunkts-Punkt und die Umrisse deaktiviert. Die leuchtende benutzerdefinierte Farbe des Fadenkreuzes (hellgrün) sorgt für hohe Sichtbarkeit vor unterschiedlichen Hintergründen. Dieser minimalistische Ansatz stellt sicher, dass sein Zielpunkt unauffällig und leicht zu verfolgen bleibt, was ihm eine klare Sicht auf Gegner und die Umgebung gibt, was entscheidend für schnelle Zielerfassung und Genauigkeit in Wettkämpfen ist.
Veccils Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 konfiguriert, und die Waffe ist mit Werten von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse versetzt, wobei die Voreinstellung Position 2 verwendet wird. Dieses Setup positioniert die Waffe leicht nach rechts und unten auf dem Bildschirm, maximiert das periphere Sehen und reduziert die Behinderung durch das Waffenmodell. Eine solche Konfiguration hilft ihm, ein besseres Situationsbewusstsein zu bewahren und Gegner leichter zu erkennen, ohne dass das Waffenmodell seine Sichtlinie stört.
Veccil verwendet eine violette HUD-Farbe mit einer Skala von 0,9, was die Interface-Elemente visuell unterscheidbar macht, ohne zu groß oder aufdringlich zu sein. Die Wahl von Violett hebt sich von den meisten Spielumgebungen ab und ermöglicht eine schnelle Informationsabfrage, während die leicht reduzierte Skala sicherstellt, dass wichtige HUD-Elemente sichtbar sind, aber nicht vom Hauptspielbereich ablenken.
Veccil konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 0,99 und einem Kartenzoom von 0,3, um sicherzustellen, dass das Radar groß und detailliert genug für präzise Positionsinformationen ist. Er aktiviert die Radarrotation und zentriert den Spieler, was es einfacher macht, die Kartenausrichtung und seine eigene Position schnell zu interpretieren. Außerdem ermöglicht er das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel, was einen nahtlosen Übergang zwischen fokussiertem Spiel und strategischer Übersicht ermöglicht. Diese Einstellungen helfen ihm, ein starkes Kartenbewusstsein zu bewahren und fundierte Entscheidungen während der Matches zu treffen.
Veccil startet CS2 mit den Optionen '-console -high', was sicherstellt, dass die Entwicklerkonsole für schnellen Zugriff auf Befehle verfügbar ist und das Spiel mit hoher Prozesspriorität läuft. Diese Konfiguration kann helfen, Eingabeverzögerungen zu reduzieren und die allgemeine Systemreaktionsfähigkeit zu verbessern, was ein reibungsloseres und kontrollierteres Spielerlebnis bietet – kritische Faktoren für die Aufrechterhaltung von Spitzenleistungen im Wettkampfspiel.
Durch das Deaktivieren sowohl der Fadenkreuzumrisse als auch des Mittelpunkts-Punkts stellt Veccil sicher, dass sein Fadenkreuz so sauber und ablenkungsfrei wie möglich bleibt. Dieses minimalistische Fadenkreuzdesign reduziert visuelles Durcheinander, was es einfacher macht, sich auf Ziele zu konzentrieren und Bewegungen zu verfolgen, insbesondere in Drucksituationen, in denen selbst kleine Ablenkungen nachteilig sein können. Das Fehlen eines Mittelpunkts-Punkts ermöglicht insbesondere eine ungehinderte Sicht auf entfernte Gegner und kleine Kopfpeeks.
Veccil verwendet eine Maus-Abtastrate von 4000 Hz, die deutlich höher ist als der Standard von 1000 Hz bei den meisten Gaming-Mäusen. Diese ultra-hohe Abtastrate ermöglicht es seinem System, Mausbewegungen mit viel größerer Frequenz zu registrieren, was zu einer flüssigeren Cursorbewegung und reduzierter Eingabelatenz führt. Für einen Profispieler bedeutet dies präzisere Verfolgung und schnellere Reaktionszeiten, was ihm einen technischen Vorteil bei schnellen Gefechten verschafft.
Veccil bevorzugt eine benutzerdefinierte Fadenkreuzfarbe mit einem RGB-Wert von (0, 255, 160), was zu einem hellen, türkisgrünen Farbton führt. Diese Farbwahl hebt sich scharf von den meisten Umgebungstexturen und Beleuchtung in Counter-Strike 2 ab und stellt sicher, dass sein Fadenkreuz in allen Situationen sichtbar bleibt. Hohe Fadenkreuzsichtbarkeit ist entscheidend für die schnelle Zielerfassung und hilft, das Risiko zu verringern, das Fadenkreuz während intensiver Feuergefechte aus den Augen zu verlieren.
Veccil setzt seine Zoom-Empfindlichkeit auf 1, was bedeutet, dass seine Mausempfindlichkeit konsistent bleibt, egal ob er Standardwaffen oder Zielfernrohrgewehre wie die AWP verwendet. Diese einheitliche Empfindlichkeit eliminiert die Notwendigkeit für Muskelgedächtnisanpassungen beim Wechsel zwischen Waffentypen, was zu zuverlässigeren Flick-Shots und Verfolgungen im Zoom führt, was besonders wichtig für Spieler ist, die häufig zwischen Gewehren und Scharfschützen wechseln.
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