Spieler Veccil
Bilegsaihan Riina
Einstellungen Veccil
Veccil Konfig 2026 herunterladen
Sensation Veccil Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit2.41%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI9602%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400016%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.35
0.31
Kopfschüsse %
60.3%
46%
Schüsse
10.73
12.28
Genauigkeit
15.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1.6
Abstand-4
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau160
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-2
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis1
CSGO-5wNB3-pt4PA-LxbJh-waSLV-TXQ3A
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
AuflösungUnbekannt4%
SeitenverhältnisUnbekannt4%
Anzeige-ModusUnbekannt6%
SkalierungsmodusUnbekannt6%
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Shader-DetailsUnbekannt36%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt50%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
WackelnUnbekannt33%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.231
0.24
AK47 Schaden
22.03
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.29
7.39
M4A1 Tötungen
0.104
0.114
M4A1 Schaden
10.38
11.76
Startoptionen
-console -high
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.93%
HUD-FarbeLila4%
Radar
VorschauRadar rotiertJa69%
Radar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe0.990%
Radar-Kartenzoom0.38%
FAQ
Veccil spielt mit einer Maus-DPI von 400 und einer In-Game-Empfindlichkeit von 2,4, was zu einem effektiven eDPI von 960 führt. Diese Kombination bietet einen ausgewogenen Ansatz, der präzise Kontrolle für genaues Zielen ermöglicht, während schnelle Bewegungen dennoch möglich sind. Dies ist eine gängige Präferenz unter Profispielern, die Konsistenz und Muskelgedächtnis beibehalten möchten.
Veccil nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einer benutzerdefinierten RGB-Farbe, die auf ein lebhaftes Grün (R:0, G:255, B:160) eingestellt ist, um maximale Sichtbarkeit gegen die meisten Kartenhintergründe zu gewährleisten. Das Fadenkreuz hat einen minimalen Abstand von -4, eine kurze Länge von 1,6 und keinen Mittelpunkts-Punkt, was präzises Zielen fördert und Ablenkungen minimiert. Der statische Stil sorgt dafür, dass das Fadenkreuz während der Bewegung unauffällig bleibt und die Genauigkeit in intensiven Gefechten verbessert.
Veccil stellt seine Maus-Polling-Rate auf 4000 Hz ein, was außergewöhnlich hoch ist und sicherstellt, dass Eingabedaten mit minimaler Verzögerung an den Computer gesendet werden. Diese ultraschnelle Reaktionszeit kann einen Wettbewerbsvorteil bieten, indem sie Eingabeverzögerungen reduziert und schnelle, subtile Bewegungen genauer im Spiel widerspiegelt, ein entscheidender Faktor auf höchstem Spielniveau.
Obwohl spezifische Keybinds nicht im Detail vorliegen, startet Veccil das Spiel mit den Startoptionen '-console' und '-high'. Die Konsole zu aktivieren bietet schnellen Zugriff auf In-Game-Befehle für Anpassungen im laufenden Betrieb, während die '-high'-Option die Spielleistung priorisiert, indem sie mehr Systemressourcen zuweist, was ein flüssigeres Gameplay und bessere Reaktionsfähigkeit gewährleistet.
Veccil bevorzugt eine lila HUD-Farbe mit einer Skalierung von 0,9, was die Größe der Benutzeroberfläche leicht reduziert, um einen weniger überladenen Bildschirm zu bieten, während die Sichtbarkeit erhalten bleibt. Diese Konfiguration ermöglicht es ihm, kritische Informationen zu überwachen, ohne seine Konzentration auf die Spielumgebung zu beeinträchtigen, was schnelle Entscheidungsfindung während der Matches unterstützt.
Veccil verwendet ein nahezu vollformatiges Radar (HUD-Größe 0,99) mit einem Zoomlevel von 0,3, um eine umfassende Ansicht der Karte zu gewährleisten. Seine Radar-Einstellungen halten den Spieler zentriert und rotierend, was hilft, die räumliche Orientierung und das Situationsbewusstsein zu bewahren—entscheidend für das Verfolgen von Teamkollegen und Gegnern während dynamischer Runden.
Veccils Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem Offset von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse eingestellt, wobei die voreingestellte Position 2 verwendet wird. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell tiefer und weiter zur Seite, maximieren das Sichtfeld des Spielers und reduzieren visuelle Hindernisse, was hilft, Gegner schneller zu erkennen.
Veccils Fadenkreuzkonfiguration folgt nicht dem Rückstoß und passt den Abstand beim Einsatz von Waffen nicht an, sondern entscheidet sich für ein konsistentes und statisches Fadenkreuz-Erlebnis. Diese Wahl eliminiert Ablenkungen durch dynamische Fadenkreuzänderungen, sodass Veccil auf Muskelgedächtnis und visuelle Konsistenz für Rückstoßkontrolle und Waffenhandhabung vertrauen kann.
Durch die Auswahl einer benutzerdefinierten RGB-Farbe für sein Fadenkreuz—insbesondere ein helles, kontrastreiches Grün—stellt Veccil sicher, dass sein Fadenkreuz gegen die meisten In-Game-Hintergründe deutlich sichtbar bleibt. Dies verringert die Wahrscheinlichkeit, das Fadenkreuz in hektischen Feuergefechten aus den Augen zu verlieren, was entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit und schnelle Zielerfassung ist.
Veccil verwendet die Startoptionen '-console' und '-high'. Die '-console'-Option ermöglicht sofortigen Zugriff auf die Entwicklerkonsole für schnelle Einstellungen oder Fehlerbehebungen, während '-high' die Prozesspriorität des Spiels erhöht, was hilft, eine flüssigere Leistung zu erzielen und das Risiko von Stottern oder Frame-Einbrüchen in kritischen Momenten zu reduzieren.
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