Veccil
Bilegsaihan Riina
설정 Veccil
Veccil 설정 2026 다운로드
Sensation Veccil 설정 및 세팅, CFG, 크로스헤어, 뷰모델, 감도 등 포함
마우스 설정
DPI40038%
감도2.41%
eDPI9602%
줌 감도177%
Hz400015%
Windows 감도689%
sensitivity 2.4; zoom_sensitivity 1
AIM Stats지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
헤드샷
0.35
0.31
헤드샷 정확도 %
60.3%
46%
발사
10.73
12.28
정확도
15.4%
17%
감도 비교
평균 1.53
조준선
미리보기중앙 점아니오
길이1.6
간격-4
두께0
외곽선아니오
외곽선 두께0
빨강0
초록255
파랑160
알파 활성화예
알파255
T 스타일아니오
무기 장착 시 간격아니오
저격 폭1
스타일클래식 정적
색상사용자 지정
반동 따라감아니오
분할 거리7
고정 간격-2
내부 분할 알파1
외부 분할 알파0.5
분할 크기 비율1
CSGO-5wNB3-pt4PA-LxbJh-waSLV-TXQ3A
정확도 통계최근 15 경기
현재 데이터가 없습니다.
비디오 설정
미리보기비디오
종횡비알 수 없음5%
해상도알 수 없음5%
디스플레이 모드알 수 없음6%
스케일링 모드알 수 없음6%
고급 비디오
NVIDIA G-Sync알 수 없음61%
V-Sync알 수 없음30%
NVIDIA Reflex 저지연알 수 없음53%
파티클 디테일알 수 없음54%
모델 텍스처 디테일알 수 없음34%
플레이어 대비 향상알 수 없음34%
게임 내 최대 FPS알 수 없음61%
멀티샘플링 앤티 앨리어싱 모드알 수 없음34%
전역 그림자 품질알 수 없음41%
동적 그림자알 수 없음61%
텍스처 필터링 모드알 수 없음34%
셰이더 디테일알 수 없음38%
앰비언트 오클루전알 수 없음54%
HDR (하이 다이내믹 레인지)알 수 없음54%
Fidelity FX 슈퍼 해상도알 수 없음54%
Viewmodel
미리보기시야각(FOV)6882%
X 오프셋2.578%
프리셋 위치263%
Y 오프셋069%
Z 오프셋-1.572%
바운스(Bob)알 수 없음53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices지난 15 경기
통계
값
평균
전체 평균
AK47 킬
0.231
0.24
AK47 데미지
22.03
24.98
AWP 킬
0.003
0.081
AWP 데미지
0.29
7.39
M4A1 킬
0.104
0.114
M4A1 데미지
10.38
11.76
실행 옵션
-console -high
HUD
미리보기HUD 크기0.93%
HUD 색상보라4%
레이더
미리보기레이더 맵 확대0.38%
회전하는 레이더예68%
레이더 중심에 플레이어 표시예58%
점수판과 함께 형태 전환예60%
레이더 HUD 크기0.990%
자주 묻는 질문
Veccil은 감도 2.4와 DPI 400을 결합하여 eDPI 960을 사용합니다. 이 설정은 빠른 회전과 정밀한 조준 사이의 균형을 맞춰, 근접 전투에서 빠르게 반응하면서도 컨트롤을 유지하고자 하는 플레이어들에게 선호됩니다.
Veccil은 커스텀 색상의 클래식 정적 조준선을 사용하며, 간격은 -4로 최소화하고 길이는 1.6으로 짧게 설정되어 있으며, 중심 점이나 외곽선은 없습니다. 선명한 녹색의 커스텀 색상(R:0, G:255, B:160)은 다양한 배경에서 높은 가시성을 보장하며, 정적 스타일은 이동에 의한 방해를 방지해 정밀한 사격을 가능하게 합니다.
Veccil은 마우스 폴링 레이트를 4000Hz로 설정하여 고주사율 하드웨어를 선호함을 나타내지만, 구체적인 모니터 주사율은 언급되지 않았습니다. 이 초고 폴링 레이트는 입력 지연을 최소화하여 마우스 움직임이 거의 즉시 등록되도록 보장하며, 이는 경쟁 FPS 게임에서 필수적인 기능입니다.
네, Veccil은 '-console -high' 옵션으로 Counter-Strike 2를 실행합니다. 이 설정은 개발자 콘솔을 즉시 접근 가능하게 하여 게임 내 빠른 조정을 가능하게 하고, 게임 프로세스를 우선 처리하여 성능을 향상시켜 중요한 경기 중 끊김이나 입력 지연을 줄일 수 있습니다.
Veccil의 시점 모델 설정은 최대 가시성과 최소 무기 방해를 위해 조정되었으며, 시야각은 68로 설정하고 오프셋을 조정하여 무기를 낮고 약간 오른쪽으로 배치합니다. 이 접근 방식은 환경과 상대를 더 명확히 볼 수 있게 하여 무기 모델로 인한 방해를 줄입니다.
Veccil의 레이더는 상황 인식을 극대화하기 위해 완벽하게 최적화되어 있습니다: 회전하도록 설정되어 있으며 항상 플레이어를 중심에 두고, 거의 최대 크기(0.99)와 줌 레벨 0.3으로 설정되어 있습니다. 이를 통해 맵을 포괄적으로 볼 수 있어, 게임 중 팀원과 적의 위치를 쉽게 추적할 수 있습니다.
Veccil은 보라색 HUD 색상을 선택하고 인터페이스 크기를 0.9로 조정하여 화면 공간을 약간 줄입니다. 이 미묘한 커스터마이징은 HUD가 중요한 시각적 단서를 방해하지 않으면서도 체력, 탄약, 라운드 타이머와 같은 중요한 정보를 명확히 볼 수 있도록 도와줍니다.
Veccil은 녹색과 파란색 값이 높은 커스텀 RGB 색상을 선택하여 조준선이 대부분의 맵 배경에서 눈에 띄도록 합니다. 이 선택은 격렬한 전투 중 조준선을 잃어버릴 위험을 최소화하여, 환경에 관계없이 일관된 조준과 사격 정확도를 유지하는 데 기여합니다.
Veccil은 줌 감도를 1로 유지하여, 스코프 무기를 사용할 때 마우스 감도가 변하지 않도록 합니다. 이 일관성은 라이플과 스나이퍼 스코프 사이를 전환할 때 근육 기억과 정확성을 유지하는 데 도움이 되며, 자주 무기 유형을 교체하는 플레이어에게 중요한 요소입니다.
Veccil은 'viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;'와 같은 콘솔 명령어를 적용하여 무기 위치를 조정합니다. 이러한 설정은 무기를 더 옆으로 밀고 아래로 내려서 조준선과 주변 환경의 가시성을 극대화하며, 높은 수준의 플레이어들이 시야를 방해받지 않기 위해 일반적으로 사용하는 방법입니다.
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