nota
Emil Moskvitin
Tetapan nota
Muat turun config nota 2026
Tetapan dan setup PARIVISION nota, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80045%
Kepenyaan1.151%
eDPI9202%
Kepenyaan Zum177%
Hz100066%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.38
0.31
% Tembakan kepala
63.9%
46%
Tembakan
10.94
12.28
Ketepatan
17.3%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-01-30T05:26:30.608+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.608+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.2K26%
Dada
2.1K45%
Perut
60413%
Lengan
47610%
Kaki
2365%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
V-SyncDilumpuhkan46%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
FPS Maksimum Dalam Permainan029%
Bayang DinamikSemua40%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelRendah41%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Video
Nisbah Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Mod PenskalaanStretched74%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam135%
Getaran Warna1312%
DyAcOff22%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonBobTidak Diketahui54%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.287
0.24
Kerosakan AK47
27.98
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerosakan AWP
0.27
7.39
Pembunuhan M4A1
0.104
0.114
Kerosakan M4A1
11.27
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
nota kini menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta dengan DPI ditetapkan pada 800, digabungkan dengan sensitiviti 1.15. Gabungan ini menghasilkan eDPI efektif sebanyak 920, yang mencapai keseimbangan antara pergerakan pantas dan sasaran tepat, satu tetapan yang digemari ramai pemain profesional kerana keserbagunaannya dalam gerakan pantas dan penjejakan terkawal.
nota menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan reka bentuk yang sangat padat: jurang -4, panjang dan ketebalan ditetapkan kepada 1, dan tiada titik tengah. Crosshair diwarnakan dengan kuning terang khas (RGB 0,255,255), memastikan keterlihatan tinggi pada mana-mana latar belakang peta, manakala ketiadaan garis luar dan ciri dinamik mengekalkan retikel sasaran bersih dan bebas gangguan—ideal untuk menembak dengan tepat.
nota bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 yang ditetapkan kepada mod regang, memaksimumkan saiz dan keterlihatan sasaran. Tetapan video dioptimumkan untuk prestasi dan kejelasan: V-Sync dan NVIDIA G-Sync dinyahdayakan untuk mengurangkan lag input, kebanyakan perincian seperti efek shader dan partikel ditetapkan kepada rendah, dan kontras pemain ditingkatkan, yang membantu dalam mengenal pasti lawan dengan lebih mudah dalam pelbagai keadaan pencahayaan.
nota bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, satu pilihan utama dalam e-sukan profesional untuk kadar penyegaran tinggi dan ciri boleh suai. Tetapan utama termasuk DyAc dimatikan, vibransi warna pada 13 untuk kejelasan warna yang lebih baik, pengimbang hitam pada 13 untuk mencerahkan kawasan gelap, dan cahaya biru rendah ditetapkan kepada 0, memastikan visual yang jelas tanpa ketegangan mata semasa sesi panjang.
Sepanjang kerjaya nota, terdapat eksperimen ketara dengan sensitiviti dan eDPI, dengan nilai eDPI yang lalu antara 720 hingga 1024 dan sensitiviti antara 0.9 dan 1.28. Sejarah ini menunjukkan komitmen untuk menyesuaikan tetapan bagi mencari keseimbangan optimum untuk keselesaan dan prestasi peribadi, akhirnya menetapkan pada sensitiviti 1.15 dan tetapan eDPI 920 semasa.
Papan kekunci pilihan nota sekarang ialah ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Red, model TKL padat yang digemari kerana tindak balas pantas dan jejak minimalnya, membolehkan lebih banyak ruang untuk tetikus. Walaupun kekunci spesifik tidak disenaraikan, penggunaan papan kekunci sedemikian mencadangkan keutamaan untuk susun atur yang boleh disesuaikan dan cekap, membolehkan akses pantas kepada tindakan dalam permainan penting.
nota kini menggunakan headset HyperX Cloud Alpha Wireless, yang dikenali untuk bunyi yang jelas, imersif dan prestasi tanpa wayar yang boleh dipercayai. Pilihan ini memastikan petunjuk audio arah—seperti bunyi langkah kaki dan tembakan—dihasilkan semula dengan tepat, memberikan kelebihan kompetitif dalam kesedaran situasi semasa perlawanan yang penting.
Pad tetikus pilihan nota ialah Logitech G640 Black, permukaan besar dan konsisten yang sesuai dengan eDPI rendah ke sederhana dan tetikus G Pro X Superlight 2 Magenta yang ringan. Gabungan ini membolehkan sapuan yang lancar, terkawal dan penjejakan tepat, penting untuk mengekalkan ketepatan semasa pergerakan pantas.
Viewmodel nota disesuaikan dengan medan pandangan ditetapkan kepada 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini menolak model senjata lebih jauh daripada garis pandang pemain, memaksimumkan kawasan permainan yang dapat dilihat dan meningkatkan kesedaran tentang musuh dan utiliti di skrin.
nota menggunakan 8x MSAA untuk multisampling anti-aliasing, yang secara signifikan melicinkan tepi bergerigi pada objek dan model pemain, dan menggunakan penapisan trilinear untuk kejelasan tekstur. Pendekatan ini mengimbangi kesetiaan visual dengan prestasi, memastikan permainan kelihatan jelas dan tajam tanpa memperkenalkan lag input atau penurunan prestasi yang tidak perlu.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi