nota
Emil Moskvitin
Tetapan nota
Muat turun config nota 2026
Tetapan dan setup PARIVISION nota, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan1.253%
eDPI10004%
DPI80044%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows691%
Hz400014%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.37
0.31
% Tembakan kepala
61.2%
46%
Tembakan
10.6
12.28
Ketepatan
17%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.55
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan1
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2026-01-30T05:26:30.608+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.608+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaTersuai
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
1.3K25%
Dada
2.3K46%
Perut
67513%
Lengan
52710%
Kaki
2575%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96045%
Nisbah Aspek4:358%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched73%
Video Lanjutan
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan48%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Bayang DinamikCahaya Matahari Sahaja1%
Butiran PartikelRendah38%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
V-SyncDilumpuhkan47%
FPS Maksimum Dalam Permainan5500%
Butiran Tekstur ModelRendah48%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan18%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan36%
Butiran ShaderRendah49%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan24%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)44%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam135%
DyAcOff23%
Getaran Warna1311%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonOfset X2.577%
Ofset Z-1.572%
Pos Tetapan262%
BobTidak Diketahui51%
FOV6881%
Ofset Y068%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.297
0.24
Kerosakan AK47
28.41
24.98
Pembunuhan AWP
0.006
0.081
Kerosakan AWP
0.71
7.39
Pembunuhan M4A1
0.154
0.114
Kerosakan M4A1
16.52
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui30%
Warna HUDTidak Diketahui30%
Radar
PratontonZum Peta RadarTidak Diketahui32%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui32%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui32%
Radar BerpusingTidak Diketahui32%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui32%
Soalan Lazim
Konfigurasi terkini nota menampilkan tetikus Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta yang ditetapkan pada 800 DPI dengan sensitiviti dalam permainan 1.25, menghasilkan eDPI sebanyak 1000. Gabungan ini popular dalam kalangan pemain kompetitif yang mencari keseimbangan antara pusingan pantas dan ketepatan piksel, terutamanya pada tetapan resolusi rendah dan nisbah aspek yang diregangkan.
nota menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jurang yang sangat rapat iaitu -4, panjang dan ketebalan yang minimum, dan tiada titik tengah. Crosshair ini diwarnakan dengan warna kuning khas (RGB 0,255,255) untuk penglihatan maksimum, dan ia kekal statik serta tidak mengganggu, menyediakan titik fokus yang jelas tanpa gangguan semasa momen tekanan tinggi.
nota bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar segar semula yang tinggi dan ciri-ciri berfokuskan e-sukan. Monitor ini dikonfigurasi dengan DyAc dimatikan, Color Vibrance ditetapkan kepada 13, Black Equalizer pada 13, dan Low Blue Light pada 0. Tetapan ini diselaraskan untuk meningkatkan penglihatan musuh dan mengurangkan ketegangan mata semasa sesi latihan dan pertandingan yang panjang.
Tetapan video nota memprioritikan kadar bingkai tinggi dan kejelasan: resolusi ditetapkan kepada 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan skala yang diregangkan. V-Sync dan NVIDIA G-Sync dimatikan untuk meminimumkan lag input, dan kebanyakan butiran grafik seperti shader, bayang dinamik, dan kesan zarah ditetapkan kepada rendah, manakala kualiti bayang global dikekalkan tinggi untuk penglihatan pemain yang lebih baik. Had FPS maksimum ditetapkan pada 550 untuk memastikan permainan yang lancar secara konsisten.
nota bergantung pada headset HyperX Cloud Alpha Wireless, yang terkenal dengan profil bunyi seimbang dan audio arah yang jelas. Pilihan ini membolehkan dia mengenal pasti langkah musuh dan bunyi dalam permainan yang penting dengan tepat, memberikan kelebihan tersendiri dalam kesedaran situasi semasa perlawanan.
Papan kekunci semasa nota ialah Logitech G Pro Keyboard, pilihan popular dalam kalangan profesional e-sukan kerana maklum balas taktil dan kebolehpercayaannya. Walaupun keybinds tertentu tidak diperincikan, papan kekunci ini menyokong penyesuaian yang kukuh, membolehkan nota mengoptimumkan kawalannya untuk pertukaran senjata cepat dan penggunaan utiliti yang disesuaikan dengan keutamaannya.
Sepanjang kerjayanya, nota telah mencuba pelbagai sensitiviti dan nilai eDPI, dari eDPI 760 hingga 1024 dan sensitiviti dari 0.95 hingga 1.28. Tetapan semasanya mencerminkan kecenderungan ke arah sensitiviti yang sedikit lebih tinggi, menunjukkan keutamaan untuk membidik lebih pantas ketika gaya permainan dan keselesaannya berkembang.
nota telah bertukar antara beberapa pad tetikus terkemuka, termasuk Razer Gigantus, Logitech G640 Black, dan SteelSeries QcK Edge. Setiap pad ini menawarkan permukaan besar dan konsisten yang ideal untuk permainan sensitiviti rendah, membolehkan pergerakan tetikus yang lancar dan terkawal yang kritikal untuk membidik tepat dalam CS2.
nota menggunakan konfigurasi viewmodel dengan medan pandangan 68, offset mendatar 2.5, offset menegak 0, dan offset ke belakang yang sedikit iaitu -1.5. Tetapan ini menarik model senjata sedikit keluar dari pandangan tengah pemain, memberikan pandangan permainan yang kurang berantakan dan lebih baik dalam mengesan lawan.
nota menggunakan 8x MSAA untuk anti-aliasing multisampel bagi melicinkan tepi bergerigi sambil mengekalkan butiran model dan tekstur pada rendah. Gabungan ini memastikan model pemain menonjol dengan jelas terhadap persekitaran tanpa mengorbankan kadar bingkai tinggi yang diperlukan untuk permainan kompetitif.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi