Joueur nota

Emil Moskvitin

Paramètres nota

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Paramètres et configuration de PARIVISION nota, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
eDPI9202%
Sensibilité Windows689%
DPI80045%
Sensibilité1.151%
Sensibilité du zoom177%
Hz100067%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.38

0.31

Précision des tirs à la tête

63.9%

46%

Tirs

10.94

12.28

Précision

17.3%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu255
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2026-01-30T05:26:30.608+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.608+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.2K26%

Poitrine

2.1K45%

Estomac

60413%

Bras

47610%

Jambes

2365%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo
Format d’image4:356%
Résolution1280x96043%
Mode d’affichagePlein écran94%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
FPS maximum en jeu029%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Ombres dynamiquesTout40%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesFaible41%
Occlusion ambianteDésactivé27%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcOff22%
Égaliseur noir135%
Vibrance des couleurs1312%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu53%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.287

0.24

Dmg avec l'AK-47

27.98

24.98

Élim. avec l'AWP

0.003

0.081

Dmg avec l'AWP

0.27

7.39

Élim. avec le M4A1

0.104

0.114

Dmg avec le M4A1

11.27

11.76

Couleur du HUDInconnu28%
Échelle du HUDInconnu28%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu30%
Radar en rotationInconnu30%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu30%
FAQ
nota utilise actuellement la souris Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta réglée à 800 DPI, associée à une sensibilité de 1,15. Cette combinaison donne un eDPI effectif de 920, ce qui équilibre mouvement rapide et visée précise, une configuration prisée par de nombreux joueurs professionnels pour sa polyvalence dans les flicks rapides et le suivi contrôlé.
nota utilise un style de réticule Classic Static avec un design très compact : un écart de -4, une longueur et une épaisseur réglées sur 1, et sans point central. Le réticule est coloré d'un jaune vif personnalisé (RGB 0,255,255), assurant une haute visibilité sur n'importe quel fond de carte, tandis que l'absence de contours et de fonctionnalités dynamiques garde le réticule de visée propre et sans distraction—idéal pour le tir de précision.
nota joue en 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode étiré, maximisant la taille et la visibilité des cibles. Les paramètres vidéo sont optimisés pour la performance et la clarté : V-Sync et NVIDIA G-Sync sont désactivés pour réduire le décalage d'entrée, la plupart des détails comme les effets de shader et de particules sont réglés sur bas, et le contraste des joueurs est boosté, ce qui aide à repérer plus facilement les adversaires dans diverses conditions d'éclairage.
nota utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un incontournable dans l'e-sport professionnel pour son taux de rafraîchissement élevé et ses fonctionnalités personnalisables. Les réglages clés incluent DyAc désactivé, la vibrance des couleurs à 13 pour une clarté des couleurs améliorée, l'égaliseur de noir à 13 pour éclaircir les zones sombres, et la lumière bleue réduite à 0, assurant des visuels nets sans fatigue oculaire lors de sessions prolongées.
Tout au long de la carrière de nota, il y a eu une expérimentation notable avec la sensibilité et l'eDPI, avec des valeurs d'eDPI passées allant de 720 à 1024 et des sensibilités entre 0,9 et 1,28. Cette histoire montre un engagement à affiner les réglages pour trouver l'équilibre optimal entre confort personnel et performance, aboutissant finalement à la configuration actuelle de sensibilité 1,15 et eDPI 920.
Le clavier actuel de nota est le ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Red, un modèle TKL compact apprécié pour sa réponse rapide et son faible encombrement, permettant plus d'espace pour la souris. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas listés, l'utilisation d'un tel clavier suggère une préférence pour des configurations personnalisables et efficaces, permettant un accès rapide aux actions essentielles en jeu.
nota utilise actuellement le casque HyperX Cloud Alpha Wireless, connu pour sa scène sonore claire et immersive et ses performances sans fil fiables. Ce choix assure que les indices audio directionnels—comme les pas et les tirs—sont reproduits avec précision, offrant un avantage compétitif en matière de conscience situationnelle lors des matchs à enjeux élevés.
Le tapis de souris de prédilection de nota est le Logitech G640 Black, une grande surface cohérente qui s'associe bien avec l'eDPI bas à moyen et la souris légère G Pro X Superlight 2 Magenta. Cette combinaison permet des balayages fluides et contrôlés et un suivi précis, essentiels pour maintenir la précision lors de mouvements rapides.
Le viewmodel de nota est personnalisé avec un champ de vision réglé sur 68, offset_x à 2,5, offset_y à 0, et offset_z à -1,5, utilisant la position préréglée 2. Ces paramètres éloignent le modèle d'arme de la ligne de vue du joueur, maximisant la zone de jeu visible et améliorant la conscience des ennemis et des utilitaires à l'écran.
nota utilise le MSAA 8x pour l'anti-aliasing multisampling, qui adoucit considérablement les bords irréguliers sur les objets et les modèles de joueurs, et applique un filtrage trilinéaire pour la clarté des textures. Cette approche équilibre la fidélité visuelle avec la performance, assurant que le jeu reste net et clair sans introduire de décalage d'entrée inutile ou de chutes de performance.
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