nota
Emil Moskvitin
Pengaturan nota
Unduh config nota 2026
Pengaturan dan setup PARIVISION nota, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI7204%
Hz100067%
Sensitivitas0.92%
Sensitivitas Windows689%
DPI80045%
Sensitivitas zoom177%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.38
0.31
Persentase Headshots
61.6%
46%
Tembakan
10.51
12.28
Keakuratan
18.6%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-01-30T05:26:30.608+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.608+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1.2K25%
Dada
2.1K45%
Perut
63514%
Lengan
48711%
Kaki
2305%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan19%
FPS Maksimum Dalam Game028%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
Bayangan DinamisSemua38%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas38%
Detail PartikelRendah40%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan38%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Detail Tekstur ModelRendah50%
Mode Penyaringan TeksturTrilinear9%
Detail ShaderRendah51%
Occlusion AmbientDinonaktifkan26%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)46%
Video
Resolusi1280x96043%
Rasio Aspek4:356%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Mode PenskalaanStretched74%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
Kecerahan warna1312%
DyAcOff23%
Cahaya biru rendah092%
Pengatur Hitam135%
Viewmodel
pratinjauFOV6882%
Offset X2.578%
Posisi Preset263%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobTidak Diketahui53%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.294
0.24
Kerusakan AK47
28.78
24.98
Pembunuhan AWP
0.001
0.081
Kerusakan AWP
0.13
7.39
Pembunuhan M4A1
0.108
0.114
Kerusakan M4A1
11.33
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDTidak Diketahui28%
Skala HUDTidak Diketahui29%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui30%
Radar BerputarTidak Diketahui30%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui31%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui31%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui30%
Tanya Jawab
nota saat ini menggunakan mouse Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE dengan pengaturan 800 DPI dan sensitivitas dalam game 0.9. Kombinasi ini menghasilkan eDPI efektif sebesar 720, yang merupakan pilihan populer di kalangan pemain profesional yang menginginkan keseimbangan antara gerakan cepat dan kontrol crosshair yang presisi, memungkinkan pelacakan dan tembakan flick yang akurat.
nota memilih gaya crosshair Classic Static dengan bentuk yang sangat kompak: gap -4, panjang dan ketebalan 1, tanpa titik tengah. Warna crosshair adalah kuning cerah khusus (RGB 0,255,255), yang menonjol di sebagian besar latar belakang peta, memudahkan untuk tetap fokus pada target selama momen intens tanpa gangguan visual.
nota bermain dengan monitor ZOWIE XL2546K, pilihan populer di kalangan profesional esports untuk refresh rate tinggi dan fitur canggihnya. Monitor ini diatur dengan Dynamic Accuracy (DyAc) dimatikan, Color Vibrance di 13, Low Blue Light di 0, dan Black Equalizer di 13, memberikan gambar yang jelas dan cerah sambil mengurangi ketegangan mata dan meningkatkan visibilitas di area gelap.
nota memprioritaskan performa dan visibilitas dengan menggunakan resolusi 1280x960 dengan aspek rasio 4:3 dalam mode fullscreen dan scaling stretched. Sebagian besar pengaturan grafis diatur ke rendah atau dinonaktifkan, seperti detail shader dan ambient occlusion, sementara boost player contrast diaktifkan untuk meningkatkan visibilitas musuh. Pengaturan ini meminimalkan gangguan dan memaksimalkan frame rate untuk gameplay yang lebih lancar.
nota saat ini menggunakan keyboard Wooting 80HE Frost, terkenal karena waktu respons yang cepat dan kemampuan input analog. Meskipun keybinding spesifik tidak dijelaskan, pilihan keyboard ini menunjukkan fokus pada kustomisasi dan presisi, memungkinkan nota untuk menyesuaikan titik aktuasi tombol dan makro untuk responsivitas dalam game yang optimal.
Untuk audio, nota menggunakan headset HyperX Cloud Alpha Wireless, yang dikenal karena suara arah yang jernih dan kenyamanan saat dipakai. Headset ini memungkinkan nota untuk menangkap isyarat audio halus seperti langkah kaki dan reload, yang penting untuk kesadaran situasional dan membuat keputusan cepat dan tepat selama pertandingan.
Ya, nota telah bereksperimen dengan berbagai sensitivitas mouse dan nilai eDPI sepanjang kariernya, seperti yang tercermin dalam data historis. Sensitivitas saat ini adalah 0.9 pada 800 DPI, tetapi nilai sebelumnya termasuk sensitivitas hingga 1.28 dan eDPI setinggi 1024, menunjukkan proses penyesuaian untuk menemukan pengaturan yang paling nyaman dan efektif untuk gaya bermainnya.
nota menggunakan konfigurasi viewmodel dengan field of view diatur ke 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, dengan posisi preset 2. Pengaturan ini memposisikan model senjata sedikit ke kanan dan lebih rendah di layar, memaksimalkan field of view pemain dan meminimalkan gangguan dari model senjata selama pertempuran.
Mousepad yang saat ini digunakan nota adalah SteelSeries QcK Large White, permukaan yang sangat dihormati di dunia esports karena kelicinan yang konsisten dan ruang yang luas. Ukuran besar ini mengakomodasi gerakan lengan yang luas, yang cocok dengan pengaturan sensitivitas sedang nota, memastikan gerakan mouse yang halus dan terkendali selama permainan yang menegangkan.
nota menggunakan 8x MSAA untuk multisampling anti-aliasing, yang membantu menghaluskan tepi bergerigi untuk kejernihan visual yang lebih baik tanpa berdampak signifikan pada performa. FPS maksimum dalam game diatur ke tidak terbatas (0), memastikan frame rate setinggi mungkin dan paling konsisten, yang penting untuk menjaga keunggulan kompetitif dalam pertandingan yang cepat.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi