nota
Emil Moskvitin
Pengaturan nota
Unduh config nota 2026
Pengaturan dan setup PARIVISION nota, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
eDPI9202%
Sensitivitas Windows689%
DPI80045%
Sensitivitas1.151%
Sensitivitas zoom177%
Hz100067%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.38
0.31
Persentase Headshots
63.9%
46%
Tembakan
10.94
12.28
Keakuratan
17.3%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.53
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang1
Jarak-4
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper1
Created At2026-01-30T05:26:30.608+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.608+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
1.2K26%
Dada
2.1K45%
Perut
60413%
Lengan
47610%
Kaki
2365%
Pengaturan video
pratinjauVideo
Rasio Aspek4:356%
Resolusi1280x96043%
Mode PenskalaanStretched74%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Video lanjutan
Bayangan DinamisSemua40%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDinonaktifkan20%
NVIDIA G-SyncDinonaktifkan40%
Tingkatkan Kontras PemainDiaktifkan49%
V-SyncDinonaktifkan46%
FPS Maksimum Dalam Game029%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Mode Multisampling Anti-Aliasing8x MSAA19%
Kualitas Bayangan GlobalTinggi37%
Mode Penyaringan TeksturTrilinear9%
Detail ShaderRendah51%
Detail PartikelRendah41%
Occlusion AmbientDinonaktifkan27%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Kualitas39%
FidelityFX Super ResolutionDinonaktifkan (Kualitas Tertinggi)47%
Pengaturan monitor
Pengaturan permainan
DyAcOff22%
Pengatur Hitam135%
Kecerahan warna1312%
Cahaya biru rendah092%
Viewmodel
pratinjauFOV6882%
Offset X2.578%
Posisi Preset262%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobTidak Diketahui53%
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.287
0.24
Kerusakan AK47
27.98
24.98
Pembunuhan AWP
0.003
0.081
Kerusakan AWP
0.27
7.39
Pembunuhan M4A1
0.104
0.114
Kerusakan M4A1
11.27
11.76
HUD
pratinjauWarna HUDTidak Diketahui28%
Skala HUDTidak Diketahui28%
Radar
pratinjauRadar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui30%
Ukuran HUD RadarTidak Diketahui30%
Radar BerputarTidak Diketahui30%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui30%
Tanya Jawab
nota saat ini menggunakan mouse Logitech G Pro X Superlight 2 Magenta dengan pengaturan DPI 800, dipadukan dengan sensitivitas 1.15. Kombinasi ini menghasilkan eDPI efektif 920, yang memberikan keseimbangan antara gerakan cepat dan bidikan presisi, pengaturan yang disukai banyak pemain profesional karena keserbagunaannya dalam flick cepat dan tracking terkontrol.
nota menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan desain yang sangat kompak: celah -4, panjang dan ketebalan diatur ke 1, tanpa titik tengah. Crosshair ini diberi warna kuning terang khusus (RGB 0,255,255), memastikan visibilitas tinggi di latar belakang peta mana pun, sementara ketiadaan garis luar dan fitur dinamis menjaga reticle bidik tetap bersih dan bebas gangguan—ideal untuk penembakan presisi.
nota bermain pada resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3 yang diatur ke mode stretched, memaksimalkan ukuran target dan visibilitas. Pengaturan video dioptimalkan untuk kinerja dan kejelasan: V-Sync dan NVIDIA G-Sync dinonaktifkan untuk mengurangi input lag, sebagian besar detail seperti shader dan efek partikel diatur ke rendah, dan boost player contrast diaktifkan, yang membantu dalam melihat lawan lebih mudah dalam berbagai kondisi pencahayaan.
nota mengandalkan monitor ZOWIE XL2546K, yang menjadi andalan dalam esports profesional karena tingkat penyegaran tinggi dan fitur yang dapat disesuaikan. Pengaturan kunci termasuk DyAc mati, color vibrance di 13 untuk kejelasan warna yang lebih baik, black equalizer di 13 untuk membuat area gelap lebih terang, dan low blue light diatur ke 0, memastikan visual yang tajam tanpa ketegangan mata selama sesi yang diperpanjang.
Sepanjang kariernya, nota telah melakukan eksperimen yang signifikan dengan sensitivitas dan eDPI, dengan nilai eDPI sebelumnya berkisar antara 720 hingga 1024 dan sensitivitas antara 0.9 dan 1.28. Sejarah ini menunjukkan komitmen untuk menyempurnakan pengaturan guna menemukan keseimbangan optimal untuk kenyamanan dan kinerja pribadi, akhirnya menetapkan pada pengaturan sensitivitas 1.15 dan eDPI 920 saat ini.
Keyboard pilihan saat ini untuk nota adalah ASUS ROG Falchion Ace 75 HE Red, model TKL kompak yang disukai karena respons cepat dan jejak minimal, memungkinkan ruang lebih untuk mouse. Meskipun pengaturan keybind spesifik tidak tercantum, penggunaan keyboard semacam itu menunjukkan preferensi untuk tata letak yang dapat disesuaikan dan efisien, memungkinkan akses cepat ke tindakan penting dalam game.
nota saat ini menggunakan headset HyperX Cloud Alpha Wireless, yang dikenal dengan soundstage yang jernih dan imersif serta kinerja nirkabel yang andal. Pilihan ini memastikan bahwa petunjuk audio arah—seperti langkah kaki dan tembakan—direproduksi secara akurat, memberikan keunggulan kompetitif dalam kesadaran situasional selama pertandingan dengan taruhan tinggi.
Mousepad andalan nota adalah Logitech G640 Black, permukaan besar dan konsisten yang cocok dengan eDPI rendah hingga sedang dan mouse G Pro X Superlight 2 Magenta yang ringan. Kombinasi ini memungkinkan sapuan yang halus dan terkontrol serta pelacakan yang presisi, penting untuk menjaga akurasi selama gerakan cepat.
Viewmodel nota disesuaikan dengan field of view diatur ke 68, offset_x pada 2.5, offset_y pada 0, dan offset_z pada -1.5, menggunakan posisi preset 2. Pengaturan ini mendorong model senjata lebih jauh dari garis pandang pemain, memaksimalkan area permainan yang terlihat dan meningkatkan kesadaran akan musuh dan utilitas di layar.
nota menggunakan 8x MSAA untuk multisampling anti-aliasing, yang secara signifikan menghaluskan tepi bergerigi pada objek dan model pemain, serta menerapkan penyaringan trilinear untuk kejelasan tekstur. Pendekatan ini menyeimbangkan kesetiaan visual dengan kinerja, memastikan game tampak tajam dan jelas tanpa memperkenalkan input lag atau penurunan kinerja yang tidak perlu.
Komentar
Berdasarkan tanggal





Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi