Игрок nota
Emil Moskvitin
Настройки nota
Скачать конфиг nota 2026
Настройки и конфигурация PARIVISION nota, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Гц100067%
eDPI9202%
Чувствительность Windows689%
Чувствительность1.151%
DPI80045%
Чувствительность зума176%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.38
0.31
Хедшоты %
63.9%
46%
Выстрелы
10.94
12.28
Точность
17.3%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-01-30T05:26:30.608+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.608+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.1K26%
Грудь
2K45%
Живот
59613%
Руки
46811%
Ноги
2325%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
NVIDIA G-SyncОтключено39%
Макс. FPS в игре029%
Детализация текстур моделейНизкое50%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
Динамические тениВсе39%
Детализация частицНизкое41%
V-SyncОтключено46%
Общее качество тенейВысокое37%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Режим фильтрации текстурТрилинейная9%
Детализация шейдеровНизкое51%
Широкий динамический диапазонКачество38%
Ambient OcclusionОтключено27%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)46%
Видео
Разрешение1280x96044%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран93%
Режим масштабированияStretched74%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAcOff22%
Черный эквалайзер135%
Низкий уровень синего света092%
Яркость цвета1312%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Предустановленная позиция263%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
ПокачиваниеНеизвестно53%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.287
0.24
AK47 урон
27.98
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.27
7.39
M4A1 убийств
0.104
0.114
M4A1 урон
11.27
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDНеизвестно28%
Масштаб HUDНеизвестно28%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоНеизвестно31%
Радар центрирует игрокаНеизвестно30%
Радар вращаетсяНеизвестно30%
Размер интерфейса радараНеизвестно30%
Масштаб карты радараНеизвестно30%
FAQ
nota в настоящее время использует мышь Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE с настройкой 800 DPI и чувствительностью в игре 0.9. Это сочетание дает эффективный eDPI 720, что является популярным выбором среди профессиональных игроков, стремящихся к балансу между быстрыми движениями и точным контролем прицела, что позволяет точно отслеживать и выполнять резкие выстрелы.
nota выбирает стиль прицела Classic Static с очень компактной формой: зазор -4, длина и толщина 1, без центральной точки. Цвет прицела - ярко-желтый (RGB 0,255,255), который выделяется на фоне большинства карт, облегчая концентрацию на целях в напряженные моменты без визуальных отвлечений.
nota играет на мониторе ZOWIE XL2546K, который популярен среди профессионалов киберспорта благодаря высокой частоте обновления и продвинутым функциям. Монитор настроен с отключенной динамической точностью (DyAc), цветовая насыщенность на 13, низкий уровень синего света на 0 и черный эквалайзер на 13, обеспечивая четкое и яркое изображение при уменьшении усталости глаз и улучшении видимости в темных зонах.
nota отдает предпочтение производительности и видимости, используя разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3 в полноэкранном режиме и растянутым масштабированием. Большинство графических настроек установлены на низкие или отключены, такие как детализация шейдеров и амбиентное затенение, в то время как контраст игроков увеличен для улучшения видимости врагов. Эта настройка минимизирует отвлечения и максимизирует частоту кадров для более плавной игры.
nota в настоящее время использует клавиатуру Wooting 80HE Frost, известную своими быстрыми временами отклика и возможностями аналогового ввода. Хотя конкретные настройки клавиш не указаны, выбор этой клавиатуры предполагает акцент на кастомизацию и точность, позволяя nota настраивать точки срабатывания клавиш и макросы для оптимальной отзывчивости в игре.
Для аудио nota использует гарнитуру HyperX Cloud Alpha Wireless, известную своим четким направленным звуком и комфортной посадкой. Эта гарнитура позволяет nota улавливать тонкие звуковые сигналы, такие как шаги и перезарядка, которые важны для ситуационной осведомленности и принятия быстрых, обоснованных решений во время матчей.
Да, nota экспериментировал с различными чувствительностями мыши и значениями eDPI на протяжении своей карьеры, что отражено в исторических данных. Его текущая чувствительность составляет 0.9 при 800 DPI, но в прошлом значения доходили до 1.28 и eDPI до 1024, что указывает на процесс настройки для нахождения наиболее комфортных и эффективных параметров для его стиля игры.
nota использует конфигурацию модели с полем зрения, установленным на 68, offset_x на 2.5, offset_y на 0 и offset_z на -1.5, с предустановленной позицией 2. Эта настройка располагает модель оружия немного правее и ниже на экране, максимизируя поле зрения игрока и минимизируя отвлечения от модели оружия во время сражений.
nota в настоящее время использует коврик для мыши SteelSeries QcK Large White, который широко уважаем в киберспортивной среде за его стабильное скольжение и обширное пространство. Большой размер позволяет выполнять широкие движения рукой, что хорошо сочетается с умеренными настройками чувствительности nota, обеспечивая плавное и контролируемое движение мыши во время напряженной игры.
nota использует 8x MSAA для мультисэмплингового сглаживания, что помогает сгладить неровные края для лучшей визуальной четкости без значительного влияния на производительность. Максимальная частота кадров в игре установлена на неограниченную (0), что обеспечивает максимально возможную и наиболее стабильную частоту кадров, что жизненно важно для поддержания конкурентного преимущества в динамичных матчах.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым