Spieler nota
Emil Moskvitin
Einstellungen nota
nota Konfig 2026 herunterladen
PARIVISION nota Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.92%
eDPI7204%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100066%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
DPI80045%
sensitivity 0.9; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.38
0.31
Kopfschüsse %
61.6%
46%
Schüsse
10.51
12.28
Genauigkeit
18.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2026-01-30T05:26:30.608+00:00
Updated At2026-01-30T05:26:30.608+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
1.2K25%
Brust
2.2K45%
Magen
67014%
Arme
52111%
Beine
2495%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Dynamische SchattenAlle38%
HDR (High Dynamic Range)Qualität37%
Globale SchattenqualitätHoch36%
PartikeldetailsNiedrig40%
Maximale FPS im Spiel028%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert19%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
TexturfiltermodusTrilinear9%
Shader-DetailsNiedrig51%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert26%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)46%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Anzeige-ModusVollbild93%
SkalierungsmodusStretched74%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität1312%
Reduziertes Blaues Licht092%
DyAcOff22%
Schwarzer Equalizer135%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.577%
Voreingestellte Position262%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnUnbekannt53%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.294
0.24
AK47 Schaden
28.78
24.98
AWP Tötungen
0.001
0.081
AWP Schaden
0.13
7.39
M4A1 Tötungen
0.108
0.114
M4A1 Schaden
11.33
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt29%
HUD-SkalierungUnbekannt29%
Radar
VorschauRadar rotiertUnbekannt31%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt31%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt31%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt31%
Radar-KartenzoomUnbekannt31%
FAQ
nota verwendet aktuell eine Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE-Maus mit 800 DPI und einer In-Game-Empfindlichkeit von 0,9. Diese Kombination ergibt eine effektive eDPI von 720, was bei professionellen Spielern beliebt ist, die eine Balance zwischen schneller Bewegung und präziser Fadenkreuzkontrolle anstreben, um genaues Tracking und Flickshots zu ermöglichen.
nota verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer sehr kompakten Form: eine Lücke von -4, Länge und Dicke von 1 und ohne Mittelpunkts-Punkt. Die Fadenkreuzfarbe ist ein benutzerdefiniertes leuchtendes Gelb (RGB 0,255,255), das sich von den meisten Kartenhintergründen abhebt und es erleichtert, sich während intensiver Momente ohne visuelle Ablenkungen auf Ziele zu konzentrieren.
nota spielt auf dem ZOWIE XL2546K-Monitor, der bei E-Sport-Profis wegen seiner hohen Bildwiederholrate und fortschrittlichen Funktionen beliebt ist. Der Monitor ist mit deaktivierter Dynamic Accuracy (DyAc), Color Vibrance auf 13, Low Blue Light auf 0 und Black Equalizer auf 13 eingestellt, um ein klares und lebendiges Bild zu bieten, während die Augenbelastung reduziert und die Sichtbarkeit in dunklen Bereichen verbessert wird.
nota priorisiert Leistung und Sichtbarkeit, indem er eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus und gestreckter Skalierung verwendet. Die meisten Grafikeinstellungen sind auf niedrig oder deaktiviert, wie z.B. Shader-Details und Umgebungsverdeckung, während der Spieler-Kontrast verstärkt wird, um die Sichtbarkeit der Gegner zu verbessern. Diese Konfiguration minimiert Ablenkungen und maximiert die Bildraten für ein flüssigeres Gameplay.
nota verwendet derzeit das Wooting 80HE Frost-Keyboard, das für seine schnellen Reaktionszeiten und analogen Eingabefähigkeiten bekannt ist. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet die Wahl dieser Tastatur auf einen Fokus auf Anpassung und Präzision hin, wodurch nota die Tastenaktivierungspunkte und Makros für eine optimale In-Game-Reaktionsfähigkeit anpassen kann.
Für Audio verwendet nota das HyperX Cloud Alpha Wireless-Headset, das für seinen klaren Richtungssound und bequemen Sitz bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es nota, subtile Audiohinweise wie Schritte und Nachladegeräusche wahrzunehmen, die entscheidend für das Situationsbewusstsein und das schnelle, fundierte Treffen von Entscheidungen während der Matches sind.
Ja, nota hat im Laufe seiner Karriere mit verschiedenen Maus-Empfindlichkeiten und eDPI-Werten experimentiert, wie die historischen Daten zeigen. Seine aktuelle Empfindlichkeit ist 0,9 bei 800 DPI, aber frühere Werte umfassen Empfindlichkeiten bis zu 1,28 und eDPI bis zu 1024, was auf einen Prozess der Feinabstimmung hinweist, um die komfortabelsten und effektivsten Einstellungen für seinen Spielstil zu finden.
nota verwendet eine Viewmodel-Konfiguration mit einem Sichtfeld von 68, offset_x bei 2,5, offset_y bei 0 und offset_z bei -1,5, mit Preset-Position 2. Diese Konfiguration positioniert das Waffenmodell leicht nach rechts und unten auf dem Bildschirm, maximiert das Sichtfeld des Spielers und minimiert Ablenkungen durch das Waffenmodell während der Gefechte.
Notas aktuelles Mauspad ist das SteelSeries QcK Large White, eine weithin respektierte Oberfläche in der E-Sport-Szene für seine gleichmäßige Gleitfähigkeit und den großzügigen Platz. Die große Größe ermöglicht ausladende Armbewegungen, was gut mit notas moderaten Empfindlichkeitseinstellungen harmoniert und eine sanfte, kontrollierte Mausbewegung während intensiver Spiele sicherstellt.
nota verwendet 8x MSAA für Multisampling-Anti-Aliasing, das hilft, gezackte Kanten zu glätten und die visuelle Klarheit zu verbessern, ohne die Leistung wesentlich zu beeinträchtigen. Seine maximale FPS im Spiel ist auf unbegrenzt (0) eingestellt, um die höchstmöglichen und konsistentesten Bildraten sicherzustellen, was entscheidend ist, um in schnellen Matches wettbewerbsfähig zu bleiben.
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