- FELIX
Guides
11:02, 29.04.2025
1

Apa yang lebih baik produk yang anda bekalkan kepada pelanggan dalam Schedule 1, lebih banyak kesetiaan dan pendapatan yang anda akan terima. Untuk mencapai ini, anda perlu mengetahui setiap kesan dan cara mendapatkannya, kerana pelanggan sering mengharapkan jenis 'istimewa' produk mereka. Dalam artikel ini, anda akan mempelajari segala yang perlu diketahui tentang kesan produk narkotik dalam Schedule 1.
Apakah kesan dalam Schedule 1 dan apa intipatinya
Setiap produk yang digunakan oleh pelanggan anda dalam Schedule 1 mempunyai sifat khas berdasarkan ramuan mereka. Ada yang hanya kosmetik, manakala yang lain mengubah kelakuan watak: membuat kulit bercahaya atau kepala menjadi besar, sementara yang lain meningkatkan tenaga, menyebabkan kesan sedatif atau bahkan boleh membunuh seseorang.

Sesetengah NPC secara langsung memerlukan kesan tertentu dari produk narkotik, dan jika produk anda memenuhi citarasa mereka, kebarangkalian jualan meningkat secara mendadak, begitu juga pendapatan dari penjualan. Satu produk boleh mengandungi sehingga sepuluh kesan, dan setiap kesan tambahan mengubah sifat dan nilainya.
Anda boleh menguji kesan pada diri sendiri atau orang lain, dan apabila mereka terkumpul, hasilnya boleh menjadi sangat tidak dijangka. Jika sesuatu tidak berjalan lancar dan anda ingin cepat menghilangkan kesan tersebut, minum sahaja Energy Drink.

Bagaimana pencampuran ramuan berfungsi dalam Schedule 1
Stesen pencampuran pertama anda akan dibuka dalam tugas Mixing Mania. Stesen ini mempunyai dua slot: untuk produk dan untuk ramuan. Untuk menambah beberapa kesan, anda perlu mencampurkannya secara berperingkat.
Sebagai contoh: mulakan dengan OG Kush, campurkan dengan Banana dan dapatkan kesan Gingeritis. Kemudian campurkan dengan Paracetamol — anda akan mendapat kesan Gingeritis dan Sneaky.


Semua kesan asas Schedule 1 dan cara mendapatkannya
Terdapat 16 kesan asas, setiap satu ditambah melalui pencampuran mudah dengan satu ramuan. Contohnya, Donut menambah kesan Calorie-Dense, manakala Gasoline menambah kesan Toxic. Untuk kesan asas, tiada persediaan awal diperlukan — hanya tambah ramuan dan ia berfungsi.

Ramuan dijual di Gas Mart Barat atau Selatan, tetapi akses kepada mereka dibuka secara berperingkat — bergantung pada pangkat anda. Pada permulaan, anda hanya akan mempunyai akses kepada bahan yang lebih murah, dan kemudian yang lebih berkuasa akan terbuka.

Bahan asas, kesannya, pangkat dan harga dalam Schedule 1
Ramuan | Kesan Asas | Pangkat Diperlukan | Harga |
Banana | Gingeritis | Hoodlum I | $2 |
Cuke | Energizing | Hoodlum I | $2 |
Paracetamol | Sneaky | Hoodlum I | $3 |
Donut | Calorie-Dense | Hoodlum I | $3 |
Viagra | Tropic Thunder | Hoodlum II | $4 |
Mouth Wash | Balding | Hoodlum III | $4 |
Flu Medicine | Sedating | Hoodlum IV | $5 |
Gasoline | Toxic | Hoodlum V | $5 |
Energy Drink | Athletic | Peddler I | $6 |
Motor Oil | Slippery | Peddler II | $6 |
Mega Bean | Foggy | Peddler III | $7 |
Chili | Spicy | Peddler IV | $7 |
Battery | Bright-Eyed | Peddler V | $8 |
Iodine | Jennerising | Hustler I | $8 |
Addy | Thought-Provoking | Hustler II | $9 |
Horse Essence | Long-Faced | Hustler III | $9 |
Semua kesan dan tempoh tindakan mereka dalam Schedule 1
Kesan lanjutan tidak diperoleh dengan ramuan mudah. Untuk mendapatkannya, anda perlu menggabungkan ramuan tertentu dengan produk yang sudah mempunyai kesan asas. Ini seperti kraf — anda mempunyai asas, kemudian mengubahnya menjadi sesuatu yang baru.
Sebagai contoh, jika anda campurkan Sedating + Energy Drink, anda akan mendapat Munchies. Jika anda mempunyai Calming + Mega Bean, anda akan mendapat Glowing. Cara paling mudah adalah bekerja secara terbalik: mula-mula buat kesan asas, kemudian tambah ramuan yang mengubahnya.

Dalam permainan, terdapat lebih daripada 30 kesan lanjutan, beberapa daripadanya — seperti Electrifying atau Smelly — hanya boleh diperoleh melalui campuran berantai. Ini bukan sekadar ciri: beberapa pelanggan memerlukan kesan tertentu, dan pembeli berperingkat tinggi tidak akan mengambil apa-apa kecuali kombinasi yang ditentukan dengan jelas.
Berminat bagaimana membuat kesan skizofrenia dalam Schedule 1 atau mana-mana yang lain? Di bawah anda boleh menyemak jadual dengan semua kesan, cara mendapatkannya dan bagaimana ia mempengaruhi watak:
Nama Kesan | Urutan Campuran / Ramuan | Kesan | Tempoh |
Atletik (Athletic) | Cuke dan Paracetamol | Medan pandangan (FOV) berkembang. Anda mendapat keupayaan untuk berlari dengan sangat cepat. Serupa atau sama dengan kesan "Energizing". | 2 minit |
Anti-Graviti (Anti-Gravity) | Banana, Paracetamol, Mouth Wash dan Motor Oil | Titik biru terapung di sekeliling anda, menunjukkan kesan anti-graviti aktif. Anda boleh melompat tinggi dan turun perlahan ke tanah, seolah-olah terbang. | 2 minit |
Bermata Cerah (Bright-Eyed) | Chili, Flu Medicine, Paracetamol dan Viagra | Selepas pengambilan, mata anda bercahaya. | 2 minit |
Botak (Balding) | Paracetamol dan Energy Drink | Mata anda menjadi merah, dan rambut di kepala hilang. | 2 minit |
Kalori (Calorie-Dense) | Battery | Medan pandangan mengecil. | Hampir 3 minit |
Menenangkan (Calming) | Flu Medicine, Gasoline, Horse Essence, Mega Bean, Paracetamol dan Viagra | Medan pandangan mengecil; segala-galanya kelihatan lebih dekat. | Hampir 3 minit |
Mengelirukan (Disorienting) | Energy Drink, Gasoline dan Mega Bean | Kawalan kamera dan pergerakan terbalik. Semasa berjalan, kawalan berubah secara rawak untuk beberapa langkah. Satu pupil melihat lurus, yang lain ke bawah. | Hampir 3 minit |
Siklopik (Cyclopean) | Cuke dan Mega Bean | Kedua-dua mata anda berubah menjadi satu mata besar di tengah muka. | 3 minit |
Memberi Tenaga (Energizing) | Addy, Donut, Energy Drink dan Mega Bean | Mata membesar. Medan pandangan berkembang. Anda boleh berlari sangat cepat, serupa dengan kesan "Athletic". | Sekitar 2 minit 30 saat |
Mengelektrik (Electrifying) | Addy, Energy Drink, Horse Essence dan Mega Bean | Kilat biru muncul di sekitar watak. Mata menjadi biru. | Sedikit lebih dari 3 minit |
Meletup (Explosive) | Donut | Selepas pengambilan, anda meletup, menyebabkan kerosakan maut kepada NPC di sekeliling. | Sekitar 38 saat |
Euforia (Euphoric) | Addy, Battery, Chili, Cuke, Donut, Energy Drink, Flu Medicine dan Gasoline | Menyebabkan senyuman bahagia dan keadaan euforia. | 2 minit |
Berkabus (Foggy) | Flu Medicine dan Gasoline | Awan kabus akan berputar di sekitar anda. | Sedikit lebih dari 3 minit |
Berfokus (Focused) | Banana, Gasoline dan Mega Bean | Segalanya kelihatan sedikit kabur, seolah-olah tidak fokus. | Kurang dari 2 minit |
Bercahaya (Glowing) | Battery, Gasoline dan Mega Bean | Kulit anda menjadi hijau neon, dan anda mula bercahaya. | 3 minit |
Gingeritis (Gingeritis) | Addy, Donut, Flu Medicine, Iodine dan Paracetamol | Rambut anda menjadi merah. | 2 minit |
Julap (Laxative) | Cuke, Energy Drink dan Mega Bean | Anda akan mula "mengotori" pakaian (membuang air besar di seluar). | 3 minit |
Jennerising (Jennerising) | Banana dan Mouth Wash | Mengubah menjadi wanita | Hampir 3 minit |
Lapar (Munchies) | Battery, Cuke, Energy Drink, Flu Medicine dan Motor Oil | Tiada kesan yang ketara. | Hampir 3 minit |
Sedih (Long-Faced) | Chili | Kepala dan leher membesar. | Hampir 3 minit |
Menyegarkan (Refreshing) | Addy, Banana, Chili, Flu Medicine dan Horse Essence | Tiada kesan yang ketara pada watak. | Sekitar 2 minit |
Sedatif (Sedating) | Gasoline, Iodine, Motor Oil dan Mouth Wash | Pergerakan tetikus menjadi lancar. Vignette di tepi skrin. | Sedikit lebih dari 2 minit |
Skizofrenik (Schizophrenic) | Motor Oil | Skrin bergetar dan menjadi tidak stabil. Ciri wajah watak menunjukkan kebimbangan. | Sekitar 3 minit |
Mengecil (Shrinking) | Energy Drink | Watak anda mengecil hampir separuh. | Hampir 3 minit |
Menyebabkan Kejang (Seizure-Inducing) | Banana dan Iodine | Watak mula mengalami kejang. Kamera bergetar. | Sekitar 1 minit |
Berbau (Smelly) | Banana dan Gasoline | Setiap kali anda bergerak, awan hijau akan mengikuti anda. | Sekitar 3 minit |
Licin (Slippery) | Donut, Flu Medicine dan Paracetamol | Sukar untuk berhenti berjalan — permukaan kelihatan sangat licin. | Sekitar 2 minit |
Pedas (Spicy) | Gasoline | Kepala anda terbakar. | Sekitar 2 minit |
Licik (Sneaky) | Banana, Donut, Energy Drink, Gasoline, Iodine, Mouth Wash, dan Viagra | Kawasan untuk mencuri dari NPC meningkat. Kaunter polis diisi dua kali lebih cepat. | Lebih dari 2 minit |
Toksik (Toxic) | Chili, Flu Medicine, Mega Bean, Motor Oil, Paracetamol dan Viagra | Menyebabkan muntah. | Sekitar 3 minit |
Menyebabkan Pemikiran (Thought-Provoking) | Banana, Cuke dan Iodine | Kepala anda membesar. | 2 minit |
Menjadikan Zombi (Zombifying) | Battery | Kulit watak menjadi hijau. Suara berbunyi seperti zombi. | Sekitar 3 minit |
Tropic Thunder (Tropic Thunder) | Battery, Chili, Gasoline dan Paracetamol | Warna watak anda terbalik — dari terang ke gelap atau sebaliknya. | Sekitar 2 minit |






Komen1