마이크로패치 15.1b: LoL에 어떻게 영향을 미쳤나요?
  • 09:15, 13.01.2025

마이크로패치 15.1b: LoL에 어떻게 영향을 미쳤나요?

League of Legends에 대한 Riot Games의 15.1b 업데이트는 변화로 인해 플레이어들의 주목을 받았습니다. 이틀간의 통계 분석 후, 수석 게임 디자이너는 랭크 게임 통계를 공유하며 주요 사항과 미래 계획을 강조했습니다.

이 마이크로 패치는 플레이어들이 처음 우려했던 게임 내 "스노우볼" 증가를 일으키지 않았습니다. 다음은 몇 가지 주요 지표입니다:

  • 첫 번째 킬 후 승률: 패치 전 57.6%에서 패치 후 57.5%로 거의 변함이 없었습니다.
  • 게임 시간: 평균 시간이 30.2분에서 29.6분으로 감소했습니다.
  • 첫 번째 타워 파괴 후 승률: 70.4%에서 70.8%로 소폭 증가했습니다.
  • "Feats of Strength"와 "Baron Nashor" 객체의 성공률: "Feats"는 74.1%, 바론은 82.6%로 높은 수준을 유지하고 있습니다.

숫자의 상대적 안정에도 불구하고, 플레이어들의 인식은 크게 달라지고 있습니다. 많은 이들이 초기 이득이 보상의 높은 가시성 때문에 더 결정적이 되었다고 생각합니다.

개발자들은 초기 "homeguards", 경험치 획득 반경 증가, 첫 번째 킬에 대한 골드 감소와 같은 요소들이 스노우볼을 최소화하기 위해 작동하고 있다고 확인했습니다. 그러나 Feats 시스템의 영향은 여전히 논쟁을 일으키고 있습니다.

미래

Riot Games는 첫 번째 킬이 게임에서 너무 많은 문제와 스트레스를 유발한다고 인정합니다. 이 메커니즘의 변경은 15.2 또는 15.3 패치에서 도입될 예정입니다. 그럼에도 불구하고 팀은 플레이어들에게 조기 포기를 하지 말라고 촉구합니다: 상대가 큰 이점을 갖고 있다 하더라도 역전의 기회는 항상 존재합니다.

다음 패치인 15.2에 대한 전체 프리뷰는 내일 공개될 예정이므로, 플레이어들은 게임 경험을 더욱 편안하게 만들 새로운 변화를 기대할 수 있습니다.

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