Mikropatch 15.1b: Jak wpłynął na LoL?
  • 09:10, 13.01.2025

Mikropatch 15.1b: Jak wpłynął na LoL?

Aktualizacja 15.1b, którą Riot Games wprowadziła do League of Legends, już przyciągnęła uwagę graczy swoimi zmianami. Po dwóch dniach analizy statystyk, Główny Projektant Gry podzielił się danymi z rankedów, podkreślając kluczowe punkty i plany na przyszłość.

Mikropatch nie spowodował znaczącego wzrostu "śnieżnej kuli" w grze, jak początkowo obawiali się gracze. Oto kilka kluczowych wskaźników:

  • Procent wygranych po pierwszej krwi: pozostał praktycznie niezmieniony — 57.6% przed patchem w porównaniu do 57.5% po.
  • Czas trwania gry: średni czas zmniejszył się z 30.2 minut do 29.6 minut.
  • Procent wygranych po zniszczeniu pierwszej wieży: nieznacznie wzrósł z 70.4% do 70.8%.
  • Skuteczność obiektów "Feats of Strength" i "Baron Nashor": pozostaje na wysokim poziomie, zwłaszcza "Feats" dają 74.1%, a Baron — 82.6%.

Pomimo stosunkowej stabilności danych, postrzeganie graczy znacząco się różni. Wielu uważa, że wczesne przewagi stały się bardziej decydujące ze względu na wysoką widoczność nagród.

Deweloperzy potwierdzili, że takie elementy jak wczesne "homeguards", zwiększony zasięg zdobywania doświadczenia i zmniejszenie złota za pierwszą krew, działają, aby zminimalizować efekt śnieżnej kuli. Niemniej jednak, wpływ systemu Feats nadal wywołuje dyskusje.

Mel Medarda - jej umiejętności i skórka z Arcane
Mel Medarda - jej umiejętności i skórka z Arcane   
News

Przyszłość

Riot Games przyznaje, że pierwsza krew tworzy zbyt wiele problemów i stresu w grze. Zmiany w jej mechanice obiecują wprowadzić już w patchach 15.2 lub 15.3. Mimo to, zespół zachęca graczy, by nie poddawali się przedwcześnie: nawet po znaczącej przewadze przeciwnika zawsze jest szansa na powrót do gry.

Pełny przegląd następnego patcha, 15.2, deweloperzy planują opublikować już jutro, więc graczy czekają nowe zmiany, które uczynią doświadczenie z gry bardziej komfortowym.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty