Mikropatch 15.1b: Hvordan påvirkede det LoL?
  • 09:16, 13.01.2025

Mikropatch 15.1b: Hvordan påvirkede det LoL?

Opdatering 15.1b, som Riot Games har introduceret til League of Legends, har allerede fanget spillernes opmærksomhed med sine ændringer. Efter to dages analyse af statistik delte Lead Game Designer statistik fra ranked og fremhævede de vigtigste punkter og fremtidsplaner.

Mikropatchen førte ikke til en væsentlig stigning i "snowballing" i spillet, som spillerne oprindeligt frygtede. Her er et par centrale indikatorer:

  • Sejrprocent efter First Blood: forblev stort set uændret — 57.6% før patchen mod 57.5% efter.
  • Spilvarighed: den gennemsnitlige tid faldt fra 30.2 minutter til 29.6 minutter.
  • Sejrprocent efter nedrivning af det første tårn: steg en smule fra 70.4% til 70.8%.
  • Succesrate for "Feats of Strength" og "Baron Nashor": forbliver på et højt niveau, især giver "Feats" 74.1%, og Baron — 82.6%.

På trods af den relative stabilitet i tallene er spilleropfattelsen betydeligt anderledes. Mange mener, at tidlige fordele er blevet mere afgørende på grund af den høje synlighed af belønningerne.

Udviklerne bekræftede, at elementer som tidlige "homeguards", øget radius for at opnå erfaring og reduktion af guld for First Blood fungerer for at minimere snowballing. Dog er indflydelsen af Feats-systemet stadig genstand for diskussion.

Fremtid

Riot Games erkender, at First Blood skaber for mange problemer og stress i spillet. Ændringer i dets mekanik lover at blive introduceret allerede i patchene 15.2 eller 15.3. Trods dette opfordrer teamet spillerne til ikke at give op for tidligt: selv efter en betydelig modstanderfordel er der altid en chance for et comeback.

Den fulde forhåndsvisning af den næste patch, 15.2, planlægges af udviklerne at blive offentliggjort allerede i morgen, så spillerne kan forvente nye ændringer, der vil gøre spiloplevelsen mere behagelig.

TAGS
Yderligere indhold tilgængeligt
Gå til Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Kommentarer
Efter dato 
Clash.gg 3 cases