Monster Train 2 클랜 티어 리스트
  • 10:31, 04.06.2025

Monster Train 2 클랜 티어 리스트

Monster Train 2는 전작의 경험을 단순히 유지하는 것을 넘어 다양한 변화와 새로운 메커니즘을 통해 한층 더 발전시켰습니다. 그 중에서도 새로운 클랜들이 추가되어 덱과 빌드를 실험할 수 있는 기회를 제공합니다.

새로운 클랜들이 등장했음에도 불구하고, 전작의 거의 모든 진영이 이번 게임에 포함되어 있으며, 단 하나의 클랜만이 제외되었습니다. 이러한 다양성은 플레이어들로 하여금 "어떤 클랜이 게임이나 특정 상황에서 가장 좋은가?"라는 질문을 던지게 만듭니다. 그래서 우리는 모든 클랜을 분석하고 등급별로 분류했습니다.

Monster Train 2의 모든 클랜 티어 리스트

Monster Train 2에는 10개의 클랜이 있으며, 그 중 일부는 원작 게임의 "오래된" 클랜들입니다. 그러나 이들을 해제하려면 특정 조건을 충족해야 합니다. 또한, Wurmkin 클랜은 현재 게임에 존재하지 않는다는 점을 유념하세요.

각 클랜은 그들의 힘, 능력, 유닛과 다양한 카드가 진영의 잠재력을 얼마나 잘 실현하는지에 따라, 최상위(S 티어)부터 최하위(D 티어)까지 등급으로 나눌 수 있습니다.

   
   

S-티어

Lazarus League

Monster Train 2에서 최고의 클랜으로 꼽을 수 있는 것은 바로 Lazarus League입니다. 이 클랜은 수학적인 정확성으로 혼돈을 다루는 능력을 갖추고 있습니다. 주요 메커니즘은 물약과 Reanimate로, 이는 죽은 유닛을 모든 보너스를 가진 상태로 다시 게임에 복귀시킵니다.

Plague Doctor나 Test Subject Alpha를 중심으로 게임을 진행하면 클랜의 힘은 기하급수적으로 증가합니다. 단순히 적의 물결을 견디는 것이 아니라 강화된 유닛을 반복적으로 사용하여 적을 압도합니다. Unstable 메커니즘은 적을 효과적으로 파괴할 수 있으며, 올바르게 설정하면 매 턴마다 치명적인 연쇄 반응을 유발합니다.

Lazarus League 클랜은 Monster Train 2에서 조합을 미리 계획하고 실험을 두려워하지 않는 플레이어에게 적합합니다. 이 진영을 숙달하면 가장 어려운 경기에서도 승리할 수 있습니다. 또한, 이 클랜은 대부분의 다른 클랜과 훌륭하게 조화를 이룹니다.

   
   

Melting Remnant

Melting Remnant 클랜은 Monster Train의 첫 번째 부분 이후로 여전히 강력한 선택지로 남아 있습니다. Burnout과 Reform 메커니즘은 유닛이 죽었다가 더 강력하게 돌아오는 강력한 사이클을 만들어냅니다.

이러한 동적 메커니즘 덕분에 다른 클랜들이 반응하기도 전에 강화된 유닛들로 열차의 모든 층을 채울 수 있습니다. Paraffin Thug와 Waxen Spike 카드는 후반 게임에서 완벽하게 확장되며, Rector Flicker는 모든 콤보를 하나로 묶어줍니다.

이들은 공격적인 템포를 장려하며, 골드를 생성하거나 버프를 제공하는 클랜과 함께할 때 더욱 강력해집니다. 초보자에게는 이 클랜의 게임플레이가 어려울 수 있지만, 익숙해지면 사랑하게 될 것입니다.

   
   
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A-티어

Underlegion

수적 우위를 즐기는 Monster Train 2의 많은 팬들이 사랑하는 클랜입니다. Propagate 메커니즘은 Funguy 유닛들로 열차의 객차를 채울 수 있게 해줍니다. 개별적으로는 약하지만, 적절한 강화와 배치로 그들의 힘은 급격히 상승합니다. Cluster Colonel과 Grow Room 같은 몇몇 카드는 올바르게 사용하면 매우 강력하게 보입니다.

Underlegion은 잘 구축된 콤보에서 가장 잘 작동합니다. 유닛들을 방해받지 않을 층에 배치하면, 보스들이 도착할 때쯤에는 진정한 균류의 대재앙을 경험하게 될 것입니다. 초기 게임에서는 어려울 수 있지만, 올바른 셋업에서는 무적입니다.

   
   

Luna Coven

Luna Coven 클랜은 Moon Phase와 Conduit라는 두 가지 주요 메커니즘을 활용합니다. 카드와 달의 위상을 동기화하고 Conduit를 축적하면 플레이어의 주문을 마법의 미사일로 변환할 수 있습니다. Ekka는 그들의 챔피언으로, 필드를 마법의 힘으로 가득 채우거나 빠른 카드 사이클을 보장합니다.

Luna Coven 클랜의 주요 약점은 취약함입니다. 적절한 방어 없이는 그들의 유닛이 오래 버티지 못합니다. 따라서 더 나은 생존력을 위해서는 신뢰할 수 있는 전선이나 체력 회복 능력을 가진 다른 클랜과 결합하는 것이 좋습니다.

   
   

B-티어

Banished

Banished 클랜의 게임플레이 시스템은 Valor 지표를 중심으로 구축되어 있으며, 이는 공격력과 방어력을 향상시킵니다. 많은 유닛이 이동 중에 강화되며, Firebrand와 Death’s Dancer 카드는 올바른 위치에 배치되면 매우 효과적입니다. 챔피언 Fel은 타격이나 이동 후 빠르게 확장됩니다.

이 클랜은 초보자에게 꽤 좋은 선택입니다: 이해하기 쉬운 상호작용과 간단한 게임플레이. 그러나 앞서 언급한 이 리스트의 리더들보다는 상위 한계가 낮습니다.

   
   

Pyreborne

Pyreborne는 공격과 방어의 균형을 제공하는 하이브리드 진영입니다. 그들의 주요 메커니즘은 Pyregel로, 이는 적들이 근접 전투에서 더 많은 피해를 입게 만듭니다. 전방이 탱킹하고 뒤에 높은 피해를 입히는 유닛이 있을 때 가장 잘 작동합니다. Greed Dragon과 Firestarter는 지속적인 압박의 훌륭한 예입니다.

Pyreborne은 게임을 "깨뜨리"는 경우는 드물지만, 신뢰할 수 있습니다. 내구성이나 Ember가 부족할 때 이상적인 동맹 클랜입니다.

   
   

Hellhorned

여전히 "먼저 때리고 나중에 생각해라" 스타일의 Monster Train 클랜으로 남아 있습니다. Rage 축적과 Multistrike 버프 메커니즘은 훌륭한 출발을 가능하게 합니다. 그러나 게임이 더 복잡한 단계로 넘어가면서 뒤처지기 시작합니다 — 적들이 Hellhorned 클랜의 유닛들이 견딜 수 있는 것보다 더 빠르게 확장됩니다.

그들의 Imps와 Ascend 트릭은 흥미롭지만 새로운 메커니즘에 비해 구식으로 느껴집니다. 따라서 이 클랜으로 플레이할 때의 주요 목표는 더 빨리 승리하고 게임을 지연시키지 않는 것입니다.

   
   

C-티어

Stygian Guard

원작 Monster Train에서 Stygian Guard 클랜은 리더 중 하나였지만 지금은 그들 자신조차도 그림자에 불과합니다. Frostbite 메커니즘은 새로운 Decay나 Unstable 효과와의 경쟁에서 밀리고 있습니다. 그들의 주문은 여전히 유용하지만, Luna Coven과 Lazarus는 그들에게 기회를 주지 않습니다. 

주요 진영으로서는 약하지만, 보조 진영으로서는 여전히 어느 정도 의미가 있습니다. 몇몇 "침묵" 카드는 치명적인 순간에서 당신을 구할 수 있지만, 이것만으로는 단독 승리를 거두기에 충분하지 않습니다.

   
   

Awoken

Awoken은 치유에 중점을 둔 클랜으로 큰 방어 유닛을 제공합니다. 문제는 그들이 너무 느리다는 것입니다. 그들의 메커니즘은 이론적으로는 좋지만, 실제로는 더 빠르고 공격적인 클랜에게 밀립니다.

Rejuvenate를 중심으로 한 빌드는 작동할 수 있으며, 특히 Luna Coven의 지원을 받을 때 효과적이지만, 종종 게임을 마무리하기 위한 타격력이 부족합니다. 느린 모드에서는 여전히 무언가를 보여줄 수 있지만, 빠르고 치열한 메타에서는 크게 뒤처집니다.

   
   
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D-티어

Umbra

출시 당시 Umbra는 흥미로워 보였으나, Morsel 메커니즘은 어색해졌고 제대로 작동하는 경우가 드뭅니다. 이전에는 "먹이고 강화하는" 개념이 흥미로웠지만, 지금은 너무 느리고 복잡하게 느껴집니다. 

Ember Drain을 사용해 강력한 콤보를 시도할 수는 있지만, 그에 따른 비용이 종종 이익을 초과합니다. 완전히 쓸모없는 클랜은 아니지만, 팬이 아니거나 도전의 재미를 찾지 않는다면 다른 클랜을 선택하는 것이 좋습니다.

   
   
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