Tier-Liste der Clans in Monster Train 2
  • 10:32, 04.06.2025

Tier-Liste der Clans in Monster Train 2

Monster Train 2 verbessert das Spielerlebnis des Vorgängers nicht nur, sondern erweitert es durch zahlreiche Änderungen und neue Mechaniken – darunter neue Clans, die Experimente mit Decks und Builds ermöglichen.

Trotz der Einführung neuer Clans sind fast alle Fraktionen aus dem Vorgänger im Spiel vertreten, mit Ausnahme einer. Diese Vielfalt wirft bei den Spielern die Frage auf: Welcher Clan ist der beste für das Spiel oder eine bestimmte Situation? Aus diesem Grund haben wir alle verfügbaren Clans analysiert und in Ranglisten eingeteilt.

Tier-Liste aller Clans in Monster Train 2

In Monster Train 2 gibt es 10 Clans, von denen einige „alte“ Clans aus dem Originalspiel sind. Um sie freizuschalten, müssen bestimmte Bedingungen erfüllt werden. Es ist auch erwähnenswert, dass der Clan Wurmkin derzeit nicht im Spiel ist.

Je nach ihrer Stärke, den Fähigkeiten der Einheiten und den verschiedenen Karten, die das Potenzial der Fraktion umsetzen, können alle Clans in einem Ranking von den besten (Tier S) bis zu den schlechtesten (Tier D) eingestuft werden.

   
   

S-Tier

Lazarus League

Der beste Clan in Monster Train 2 ist die Lazarus League. Dieser Clan beherrscht das Chaos mit mathematischer Präzision. Die Hauptmechaniken der Fraktion sind Tränke und Reanimate, was es ermöglicht, gefallene Einheiten mit allen Boni ins Spiel zurückzubringen.

Wenn man um Plague Doctor oder Test Subject Alpha spielt, wächst die Stärke des Clans exponentiell. Man hält nicht nur dem Druck der Gegnerwellen stand, sondern übertrifft sie durch den wiederholten Einsatz verstärkter Einheiten. Die Unstable-Mechanik ermöglicht es, effektiv Gegner zu vernichten, und bei richtiger Einstellung löst sie tödliche Kettenreaktionen in jedem Zug aus.

Der Clan Lazarus League eignet sich für Spieler, die gerne Kombinationen vorausplanen und keine Angst vor Experimenten in Monster Train 2 haben. Sobald man diese Fraktion beherrscht, kann man selbst die schwierigsten Partien gewinnen. Außerdem lässt sich dieser Clan hervorragend mit den meisten anderen kombinieren.

   
   

Melting Remnant

Der Clan Melting Remnant bleibt eine starke Wahl seit der ersten Ausgabe von Monster Train. Die Mechaniken Burnout und Reform schaffen einen mächtigen Zyklus, bei dem Einheiten sterben, nur um stärker zurückzukehren.

Dank dieser Dynamik können alle Ebenen des Zuges mit verstärkten Einheiten schneller gefüllt werden, als andere Clans reagieren können. Karten wie Paraffin Thug und Waxen Spike skalieren ideal im späteren Spiel, und Rector Flicker verbindet alle Teile des Combos zu einem Ganzen.

Sie fördern einen aggressiven Spielstil und werden noch stärker in Kombination mit Clans, die Gold generieren oder Buffs bereitstellen. Für Neulinge mag das Gameplay dieses Clans kompliziert erscheinen, aber mit der Zeit wird man ihn lieben.

   
   
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A-Tier

Underlegion

Ein Lieblingsclan vieler in Monster Train 2, vor allem für diejenigen, die zahlenmäßige Überlegenheit genießen. Die Mechanik Propagate ermöglicht es, die Waggons des Zuges mit Funguy-Einheiten zu füllen. Für sich genommen sind sie schwach, aber mit den richtigen Verstärkungen und Platzierungen steigt ihre Stärke sprunghaft an. Einige Karten wie Cluster Colonel und Grow Room erscheinen bei richtiger Anwendung extrem stark.

Underlegion fühlt sich in aufgebauten Kombinationen am wohlsten. Platziert die Einheiten in einer Ebene, wo sie nicht gestört werden, und bis die Bosse ankommen, habt ihr eine wahre Pilz-Apokalypse. Im frühen Spiel kann Underlegion schwierig erscheinen, aber im richtigen Setup gewinnen sie ohne Frage.

   
   

Luna Coven

Die Vertreter des Clans Luna Coven arbeiten mit zwei Schlüsselmechaniken: Moon Phase und Conduit. Die Synchronisation von Karten mit den Mondphasen und das Ansammeln von Conduit ermöglicht es, die Zauber des Spielers in magische Raketen zu verwandeln. Ekka – ihr Champion – überflutet entweder das Spielfeld mit magischer Kraft oder sorgt für einen schnellen Kartenzyklus.

Die Hauptschwäche des Clans Luna Coven ist ihre Zerbrechlichkeit. Ohne angemessenen Schutz halten ihre Einheiten nicht lange durch. Daher sollten sie für bessere Überlebensfähigkeit mit einem anderen Clan kombiniert werden – einem mit einer soliden Front oder der Fähigkeit zur Gesundheitsregeneration.

   
   

B-Tier

Banished

Das gesamte Gameplay-System des Clans Banished dreht sich um den Valor-Wert, der Angriff und Rüstung erhöht. Viele Einheiten werden beim Bewegen verstärkt, und Karten wie Firebrand und Death’s Dancer werden bei richtiger Platzierung sehr effektiv. Der Champion Fel skaliert schnell nach Treffern oder Bewegungen.

Dies ist ein recht guter Clan für Neulinge: verständliche Zusammenhänge und einfaches Gameplay. Allerdings ist die Obergrenze der Stärke niedriger als bei den Spitzenreitern dieser Liste, die wir bereits erwähnt haben.

   
   

Pyreborne

Die hybride Fraktion Pyreborne bietet ein Gleichgewicht zwischen Angriff und Verteidigung. Ihre Hauptmechanik ist Pyregel, das Gegner zwingt, im Nahkampf mehr Schaden zu nehmen. Funktioniert am besten, wenn die vordere Reihe tankt und dahinter Einheiten mit hohem Schaden stehen. Greed Dragon und Firestarter sind leuchtende Beispiele für konstanten Druck.

Pyreborne „brechen“ selten das Spiel (das heißt, sie werden nicht oft zu mächtig), aber sie sind zuverlässig. Eine ideale Wahl als verbündeter Clan, wenn es an Ausdauer oder Ember fehlt.

   
   

Hellhorned

Immer noch ein Clan im Monster Train-Stil „erst zuschlagen, dann denken“. Die Mechaniken der Rage-Akkumulation und Buffs auf Multistrike ermöglichen einen großartigen Start. Aber im Übergang zu schwierigeren Phasen des Spiels beginnen sie zurückzufallen – die Gegner skalieren schneller, als die Einheiten des Clans Hellhorned standhalten können.

Ihre Imps und Ascend-Tricks sind interessant, fühlen sich aber im Vergleich zu den neuen Mechaniken veraltet an. Daher ist das Hauptziel beim Spielen dieses Clans, schnell zu gewinnen und nicht zu verzögern.

   
   

C-Tier

Stygian Guard

Im Originalspiel Monster Train war der Clan Stygian Guard einer der führenden, jetzt ist er ein Schatten seiner selbst. Die Frostbite-Mechanik hält dem Wettbewerb mit neuen Effekten wie Decay oder Unstable nicht mehr stand. Ihre Zauber sind immer noch nützlich, aber Luna Coven und Lazarus lassen ihnen einfach keine Chance. 

Als Hauptfraktion schwach, als Unterstützung hat sie immer noch einen gewissen Sinn. Einige Karten mit „Silence“ können einen in kritischen Momenten retten, aber das reicht nicht mehr aus, um allein zu gewinnen.

   
   

Awoken

Awoken ist ein Clan, der auf Heilung setzt und große defensive Einheiten bietet. Das Problem ist, dass sie zu langsam sind. Ihre Mechaniken sind theoretisch gut, aber in der Praxis werden sie einfach von schnelleren und aggressiveren Clans überholt.

Builds um Rejuvenate können funktionieren, besonders mit Unterstützung von Luna Coven, aber oft fehlt ihnen die Schlagkraft, um das Spiel zu beenden. In langsamen Modi können sie noch etwas zeigen, aber in der schnellen und harten Meta fallen sie deutlich zurück.

   
   
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D-Tier

Umbra

Bei der Veröffentlichung sah Umbra interessant aus, aber die Morsel-Mechanik ist schwerfällig geworden und funktioniert selten richtig. Früher war das Konzept „füttern und verstärken“ interessant, aber jetzt fühlt es sich zu langsam und kompliziert an. 

Man kann noch versuchen, mit Ember Drain starke Kombinationen zu spielen, aber die Kosten dafür übersteigen oft den Nutzen. Es ist kein völlig nutzloser Clan – aber wenn man kein Fan ist oder keine Herausforderungen sucht, sollte man besser jemand anderen wählen.

   
   
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