Ringmaster에 대한 모든 것
  • Article

  • 08:18, 27.08.2024

Ringmaster에 대한 모든 것

Dota 2는 팬들을 계속 놀라게 하며, 마침내 거의 1년의 기다림 끝에 새로운 영웅, Ringmaster가 게임에 등장했습니다. 그의 오랜 기다림 끝에 등장한 이번 추가는 게임에 새로운 활력과 전략적 가능성을 더해줍니다. 그럼 Ringmaster는 누구일까요? 그의 능력, 역할은 무엇이며, 게임의 메타에 어떻게 영향을 미칠 수 있을까요? 이 글에서는 이 영웅의 모든 핵심 측면을 살펴보며, 그의 잠재력을 충분히 평가할 수 있도록 도와드리겠습니다.

기본 속성

  • - 레벨당 23 + 2.4 단위, 1레벨에 626 체력;
  • 민첩 - 레벨당 13 + 1.4 단위;
  • 지능 - 레벨당 25 + 3 단위, 1레벨에 375 마나;
  • 공격력 - 48-58;
  • 공격 사거리 - 575 (원거리) 단위;
  • 기본 방어구 - 3.2 단위;
  • 기본 이동 속도 - 315 단위.

또한 중요한 점은 지능이 Ringmaster의 주요 속성이라는 것입니다.

영웅 능력

    
    

Tame the Beasts
주문형. Ringmaster는 그의 채찍을 휘두르기 시작하며 (최대 지속 시간: 1초), 이후 그것으로 타격합니다. 맞은 적들은 피해를 입고 두려움에 휩싸여 Ringmaster로부터 도망칩니다. 주문 준비 시간은 피해 및 두려움 지속 시간을 증가시키지만 범위를 줄입니다.

  • 초기 범위: 450 단위;
  • 최대 범위: 200 단위;
  • 최소 피해: 45/70/95/120;
  • 최대 피해: 180/280/380/480;
  • 최소 두려움 지속 시간: 0.1/0.2/0.3/0.4초;
  • 최대 두려움 지속 시간: 0.6/0.8/1/1.2초.

재사용 대기시간: 16/14/12/12/10초.
마나 소모: 90/105/120/135.

    
    

Escape Act
Ringmaster는 자신 또는 아군 영웅을 이동 가능한 차원 간 상자에 담습니다. 상자 안에 있는 존재는 페이즈 이동, 감속 저항, 추가 마법 저항 및 추가 이동 속도를 얻게 됩니다. 이들에게는 타겟이 지정되지 않으며, 침묵 상태에 놓이고 무장해제됩니다. 상자는 지속 시간이 끝나거나 500 이상 멀어지면 열립니다.

  • 지속 시간: 2/2.4/2.8/3.2초;
  • 추가 이동 속도: 5%/10%/15%/20%;
  • 추가 마법 저항: 50%/60%/70%/80%;
  • 감속 저항: 100%.

재사용 대기시간: 38/32/26/20초.
마나 소모: 80.

     
     

Impalement Arts
영웅은 선택한 지점에 그의 단검 중 하나를 정확하게 던집니다. 적중 시, 단검은 타격 피해를 입히고, 적을 잠시 느려지게 하며, 출혈을 일으킵니다. 출혈은 매 초마다 최대 체력의 일정 비율로 영웅에게 피해를 주고, 크리프에게는 고정 피해를 줍니다.

  • 타격 피해: 75;
  • 최대 체력 기반 주기적 피해: 3.5% / 4% / 4.5% / 5% / 5%;
  • 크리프 대상 주기적 피해: 100;
  • 지속 시간: 4초;
  • 이동 속도 감소: 100%;
  • 둔화 지속 시간: 0.8초.

재사용 대기시간: 1초.
마나 소모: 80.

   
   

Wheel of Wonder
Ringmaster는 목표 지점에 희생의 바퀴를 보내어 경로상의 적을 옆으로 튕깁니다. 목표에 다다르면 범위 내의 적에게 주기적인 피해를 입히고 -50% 속도로 느려지게 합니다.

0.5초 이상 바퀴를 응시한 적은 매료되어 바퀴에 끌리게 됩니다. 첫 번째로 매료된 적은 바퀴의 폭발 타이머를 작동시킵니다. 타이머가 작동되지 않으면 바퀴는 자동적으로 8초 후 폭발합니다.

  • 최소 사거리: 700 단위;
  • 반경: 600 단위;
  • 타이머: 2.75/3/3.25초;
  • 오라 내 초당 피해량: 50/75/100;
  • 폭발 피해: 300/450/600.

재사용 대기시간: 90/80/70초.
마나 소모: 175/275/375

패치 7.38: 최고의 와딩 위치
패치 7.38: 최고의 와딩 위치   
Guides

고유 능력

고유 능력은 3개의 개별 능력을 포함하여 주목할 가치가 있습니다.

Dark Carnival Barker
Ringmaster는 그로부터 925 범위 내에서 적 영웅이 사망할 때마다 일회용으로 사용할 수 있는 다크 카니발 능력을 무작위로 획득합니다. 추가 능력은 충전물로 저장됩니다.

Ringmaster가 부활했을 때 능력이 없다면 하나를 얻게 됩니다. 다크 카니발 능력: Funhouse Mirror, Strongman Tonic, Whoopee Cushion.

  • Funhouse Mirror: 18초 동안 살아있는 영웅의 불완전한 이미지를 생성합니다 (1). 환영은 28% 피해를 입히며 300% 피해를 받습니다.
  • Strongman Tonic: 아군 영웅의 힘을 8초 동안 5 + 레벨당 1.5씩 일시적으로 증가시킵니다. 효과는 4초 동안 지속되며 점차 약해집니다.
  • Whoopee Cushion: 영웅을 앞으로 400 단위 밀어냅니다. 뒤에 3초 동안 지속되는 200 반경의 악취 구름을 남기며 적을 -30% 속도로 느려지게 합니다.

Aghanim’s Shard 능력 – Spotlight

    
    

Ringmaster는 서브라이트의 램프를 켜고, 빛은 지역을 돌아다니며 적들에게 명중할 확률을 감소시키고 만약 적이 은신상태라면 그것을 드러냅니다.

서브라이트의 빛 아래에 있는 환영은 초당 최대 체력의 일정 비율만큼 감소합니다.

  • 반경: 550 단위;
  • 환영 피해량: 최대 체력의 50%;
  • 명중률 저하 확률: 30%;
  • 지속 시간: 8초.

재사용 대기시간: 30초.
마나 소모: 50.

특성

  • 10 레벨: +200 Escape Act 사정거리 또는 +75 Tame the Beasts 범위.
  • 15 레벨: Tame the Beasts 시전 중 효과 면역 또는 Impalement Arts 단검이 한 대상을 고정.
  • 20 레벨: Tame the Beasts 최소/최대 피해량 +75/300 또는 Impalement Arts 피해 및 둔화 지속 시간 +1초.
  • 25 레벨: Escape Art의 강력한 해제와 자유로운 이동 또는 Wheel of Wonder 사정거리와 반경 +100.
Gaimin Gladiators의 문제는 무엇이었나? 그들의 고난에 대한 심층 분석
Gaimin Gladiators의 문제는 무엇이었나? 그들의 고난에 대한 심층 분석   
Article

측면 및 Aghanim’s Scepter

"이 영웅은 새로운 무대의 기초를 배우고 있는 중입니다. 이 측면은 현재 아무런 기능이 없습니다... 아직은요." 이것이 Ringmaster의 유일한 측면에 대한 설명입니다. 간단히 말해, 그것은 없습니다. 마찬가지로 Aghanim도 Ringmaster에게 추가 능력을 제공하지 않습니다.

결론

Ringmaster는 Dota 2 무대에서 이제 막 발걸음을 뗀 큰 잠재력을 지닌 영웅입니다. 그의 독특한 능력, 예를 들어 Tame the Beasts 및 Wheel of Wonder는 그에게 전투를 제어하고 적들 사이에 혼란을 일으킬 수 있는 기회를 제공합니다. 그러나 그의 개발은 아직 완료되지 않았다는 점을 강조할 필요가 있습니다. 어떠한 유익도 제공하지 않는 Center Stage 측면과 Aghanim’s Scepter에서의 추가 능력 부재는 Valve가 아직 이 영웅을 게임에 통합하는 방법에 대한 작업 중임을 시사합니다. 그럼에도 불구하고, Ringmaster는 이미 숙련된 플레이어의 손안에서 유용한 도구가 될 수 있으며, 그의 잠재력은 향후 업데이트에서 더욱 커질 것입니다.

TAGS
추가 콘텐츠 이용 가능
Twitter bo3.gg로 이동하세요
댓글
날짜별 
Clash.gg 3 cases