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Dota 2はファンを驚かせ続けていますが、遂に約1年の待ちを経て、新しいヒーロー、Ringmasterがゲームに登場しました。待望の登場により、ゲームに新しい色彩と戦略的な可能性が加わりました。しかし、Ringmasterとは誰なのでしょうか?彼の能力、役割、ゲームのメタにどのような影響を与えるのでしょうか?この記事では、彼のポテンシャルを十分に理解できるように、リングマスターのキーアスペクトを詳細に解説します。
知性がRingmasterの主要な属性であることを考慮することも重要です。
Tame the Beasts
チャネルスキル。リングマスターは鞭を旋回させ(最大持続時間: 1秒)、その後に打ちつけます。攻撃された敵はダメージを受けてリングマスターから逃げ惑います。チャネル時間が長いほどダメージと恐怖の持続時間が増えますが、効果範囲が縮小します。
クールダウン: 16/14/12/10秒
マナコスト: 90/105/120/135
Escape Act
リングマスターは自分または味方のヒーローをモバイル次元間ボックスに閉じ込めます。ボックスに閉じ込められたユニットはフェイズムーブ、減速耐性、追加魔法耐性、追加移動速度を得ます。ターゲットにされず、サイレンス、スタン、武装解除状態になります。ボックスは効果時間が終了するか、500以上離れると解除されます。
クールダウン: 38/32/26/20秒
マナコスト: 80
Impalement Arts
ヒーローは特定の地点にナイフを的確に投げます。敵に命中すると、ナイフは命中ダメージを与え、短時間そのターゲットをスローにし、出血させます。出血は毎秒、敵ヒーローの最大ヘルスの割合に基づいてダメージを与え、クリープに対しては固定ダメージを与えます。
クールダウン: 1秒
マナコスト: 80
Wheel of Wonder
リングマスターはターゲット地点にワンダーホイールを送り込み、その経路上の敵を横に弾きます。到達地点では、敵は定期的なダメージと50%スローを受けます。
0.5秒以上ホイールを見続けた敵ヒーローは魅了され、ホイールに引き付けられます。最初に魅了された敵がホイールの爆発タイマーを作動させます。タイマーが発動されない場合、8秒後にホイールは自動で爆発します。
クールダウン: 90/80/70秒
マナコスト: 175/275/375
この能力には3つの別個の能力が含まれており、特に注目に値します。
Dark Carnival Barker
リングマスターは、敵ヒーローが925の範囲内で死亡するたびに、1回限りの使用のためのランダムなダークカーニバルの能力を得ます。追加の能力はチャージとして保持されます。
リングマスターが復活時に能力を持っていない場合、1つを取得します。ダークカーニバルの能力には、Funhouse Mirror、Strongman Tonic、およびWhoopee Cushionが含まれます。
リングマスターはスポットライトに灯りを点け、その光がエリア内を移動します。ライトを浴びた敵は攻撃を外す可能性があり、透明であっても視界を得ます。
スポットライトの下にいるイリュージョンは溶けて、毎秒その最大ヘルスの割合を失います。
クールダウン: 30秒
マナコスト: 50
「このヒーローはまだ新しい舞台の基礎を学び始めたばかりなので、このアスペクトは何も行いません…今のところは。」これはRingmasterの唯一のアスペクトの全説明です。要するに、存在しないということです。また、Aghanim’s ScepterもRingmasterに能力を付与しません。
RingmasterはDota 2の舞台でその道を歩み始めたばかりの大きなポテンシャルを持つヒーローです。彼のユニークな能力、Tame the BeastsやWheel of Wonderは、彼に戦闘をコントロールし、敵の中に混乱を引き起こす能力を与えます。しかし、彼の発展はまだ完了していないことは注目に値します。Center Stageのアスペクトは何の助けにもならず、Aghanim’s Scepterからの追加能力がないことは、Valveがどのようにしてこのヒーローをゲームに統合するかについてまだ作業中であることを示しています。それにもかかわらず、Ringmasterはすでに経験豊富なプレイヤーの手にある役立つツールになりえ、その真のポテンシャルは将来のアップデートでさらに大きくなるでしょう。
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