
Dota 2 terus mengejutkan para penggemarnya, dan akhirnya, setelah hampir satu tahun menunggu, seorang pahlawan baru hadir dalam permainan — Ringmaster. Kemunculannya yang telah lama dinantikan menambah warna baru dan kemungkinan strategis dalam game. Tapi siapakah Ringmaster ini? Apa kemampuannya, perannya, dan bagaimana ia dapat mempengaruhi meta permainan? Dalam artikel ini, kami akan meninjau semua aspek kunci dari pahlawan ini, agar Anda dapat sepenuhnya menghargai potensinya.
Atribut Dasar
- Kekuatan - 23 + 2,4 unit per level, 626 kesehatan di level pertama;
- Kelincahan - 13 + 1,4 unit per level;
- Kecerdasan - 25 + 3 unit per level, 375 mana di level pertama;
- Kerusakan - 48-58;
- Jangkauan serangan - 575 (jarak jauh) unit;
- Pelindung dasar - 3,2 unit;
- Kecepatan gerakan dasar - 315 unit.
Juga penting untuk mempertimbangkan bahwa kecerdasan adalah atribut utama untuk Ringmaster.
Kemampuan Pahlawan

Tame the Beasts
CAST. Ringmaster mulai mengayunkan cambuknya (durasi maksimum: 1 s), lalu memukul dengan itu. Musuh yang terkena menerima kerusakan dan lari ketakutan dari Circusmaster. Waktu cast meningkatkan kerusakan dan durasi ketakutan, tetapi mengurangi radius efektivitas.
- Radius awal: 450 unit;
- Radius akhir: 200 unit;
- Kerusakan minimum: 45/70/95/120;
- Kerusakan maksimum: 180/280/380/480;
- Durasi ketakutan minimum: 0,1/0,2/0,3/0,4 detik;
- Durasi ketakutan maksimum: 0,6/0,8/1/1,2 detik.
Cooldown: 16/14/12/12/10 detik.
Biaya mana: 90/105/120/135.

Escape Act
Ringmaster mengemas dirinya atau pahlawan sekutu dalam kotak antardimensi bergerak. Entitas dalam kotak mendapatkan gerakan fasa, resistensi perlambatan, tambahan resistensi magis dan kecepatan gerakan tambahan. Mereka juga tidak dapat ditargetkan, dibungkam, dibuyarkan dan dilucuti. Kotak akan terbuka saat durasinya berakhir atau bergerak lebih dari 500 jarak.
- Durasi: 2/2,4/2,8/3,2 detik;
- Kecepatan gerakan tambahan: 5%/10%/15%/20%;
- Resistensi magis tambahan: 50%/60%/70%/80%;
- Resistensi perlambatan: 100%.
Cooldown: 38/32/26/20 detik.
Biaya mana: 80.

Impalement Arts
Pahlawan dengan akurat melempar salah satu pisaunya ke titik yang dipilih. Jika mengenai musuh, pisau itu memberikan kerusakan hit, memperlambat target yang terkena dan menyebabkan berdarah. Berdarah memberikan kerusakan dari persentase kesehatan maksimal korban setiap detik kepada pahlawan dan kerusakan tetap per detik kepada creep.
- Kerusakan hit: 75;
- Kerusakan periodik dari kesehatan maksimal: 3,5% / 4% / 4,5% / 5% / 5%;
- Kerusakan periodik pada creep: 100;
- Durasi: 4 detik;
- Perlambatan gerakan: 100%;
- Durasi perlambatan: 0,8 detik.
Cooldown: 1 detik.
Biaya mana: 80.

Wheel of Wonder
Ringmaster meluncurkan roda keajaiban ke lokasi target, yang menolak musuh ke samping dalam jalannya. Saat mencapai target, musuh dalam radius terkena kerusakan periodik dan melambat hingga -50%.
Pahlawan musuh yang menatap roda selama lebih dari 0,5 s terpesona dan tertarik. Musuh pertama yang terpesona mengaktifkan penghitung ledakan roda. Jika penghitung tidak diaktifkan, roda akan meledak secara otomatis setelah 8 s.
- Jarak minimum: 700 unit;
- Radius: 600 unit;
- Penghitung waktu: 2,75/3/3,25 detik;
- Kerusakan per detik dalam aura: 50/75/100;
- Kerusakan ledakan: 300/450/600.
Cooldown: 90/80/70 detik.
Biaya mana: 175/275/375

Kemampuan Bawaan
Kemampuan bawaan pantas mendapatkan perhatian khusus karena mengandung 3 kemampuan terpisah.
Dark Carnival Barker
Ringmaster mendapatkan kemampuan karnaval gelap acak untuk sekali pakai setiap kali pahlawan musuh mati dalam radius 925 darinya. Kemampuan tambahan disimpan sebagai muatan.
Jika Ringmaster tidak memiliki kemampuan setelah respawning, ia akan mendapatkan satu. Kemampuan karnaval gelap: Funhouse Mirror, Strongman Tonic dan Whoopee Cushion.
- Funhouse Mirror: Menciptakan ilusi hero yang tidak sempurna (1), yang hidup selama 18 s. Ilusi memberikan 28% kerusakan dan menerima 300% kerusakan.
- Strongman Tonic: Sementara meningkatkan kekuatan pahlawan sekutu sebesar 5 + 1,5 per level Circusmaster selama 8 s. Efek berlangsung selama 4 s dan kemudian secara bertahap memudar.
- Whoopee Cushion: Menggerakkan hero Anda ke depan sejauh 400. Meninggalkan awan bau di belakang dengan radius 200 yang berlangsung selama 3 s dan memperlambat musuh hingga -30%.
Kemampuan dari Aghanim’s Shard – Spotlight

Ringmaster menyalakan lampu di spotlight, yang cahayanya bergerak melintasi area. Musuh yang diterangi memiliki kemungkinan untuk meleset dalam serangan dan terungkap jika mereka tidak terlihat.
Ilusi di bawah cahaya spotlight mencair, kehilangan persentase dari kesehatan maksimum mereka per detik.
- Radius: 550 unit;
- Kerusakan pada ilusi dari kesehatan maksimal: 50%;
- Peluang meleset: 30%;
- Durasi: 8 detik.
Cooldown: 30 detik.
Biaya mana: 50.
Bakat
- Level 10: +200 ke jangkauan penggunaan Escape Act atau +75 ke radius Tame the Beasts.
- Level 15: Kebal terhadap efek saat mengayunkan Tame the Beasts atau Pisau dari Impalement Arts menyemat satu target.
- Level 20: +75/300 ke kerusakan min./maks. dari Tame the Beasts atau +1 detik kerusakan dan perlambatan dari Impalement Arts.
- Level 25: Dispell kuat dan gerakan bebas dari Escape Act atau +100 ke jangkauan penggunaan dan radius Wheel of Wonder.

Aspek dan Aghanim’s Scepter
“Pahlawan ini baru saja mempelajari dasar-dasar panggung baru baginya, sehingga aspek ini tidak melakukan apa-apa... untuk saat ini.” Itulah satu-satunya deskripsi dari aspek pada Ringmaster. Jika disederhanakan tidak ada. Hal yang sama berlaku untuk Aghanim's Scepter yang tidak memberikan kemampuan tambahan untuk Ringmaster.
Kesimpulan
Ringmaster adalah pahlawan dengan potensi besar yang baru saja memulai perjalanannya di panggung Dota 2. Kemampuannya yang unik, seperti Tame the Beasts dan Wheel of Wonder, memberinya kemampuan untuk mengendalikan pertarungan dan menciptakan kekacauan di antara musuh. Namun perlu dicatat bahwa perkembangannya belum selesai. Aspek Center Stage, yang tidak memberikan manfaat, dan kurangnya kemampuan tambahan dari Aghanim's Scepter menunjukkan bahwa Valve masih bekerja untuk mengintegrasikan pahlawan ini ke dalam permainan. Meskipun demikian, Ringmaster sudah bisa menjadi alat yang berguna di tangan pemain berpengalaman, dan potensinya hanya akan meningkat dalam pembaruan mendatang.
Pertandingan Teratas Mendatang
Komentar