
テストパッチ25.15でRiot GamesはRek'Saiの大幅なアップデートを実施し、彼女の基礎的な生存能力や主要スキルのダメージ計算式を変更しました。主な目的は、敵の最大HPに依存した爆発的なダメージを抑え、基礎的な数値とコントロールにより重きを置くことです。
基本特性:
- アーマー: 36 → 35
- レベルごとのアーマー増加: 4.95 → 4.5
Burrow (W):
- 各ターゲットへのノックアップのクールダウン: 10秒 → 10–6秒(レベルに応じて)

PBEパッチ25.19のSeraphine変更
Furious Bite (E):
- クールダウン: 10秒 → 7秒
- 基礎ダメージ: 80–192
- スケーリング: 100% AD → 56% ボーナスAD
- 強化版(100 Fury時)は、もう8–14%の最大HPダメージを与えない
- 新しい強化版の基礎ダメージ: 100–240
- 強化版のスケーリング: 100% AD → 70% ボーナスAD
- ダメージタイプ: 物理 → 真のダメージ
Void Rush (R):
- 発動するとBurrow (W)のクールダウンをリセット
- 基礎ダメージ: 150–450 → 150–350
- 欠けているHPに基づくダメージ: 25–35% → 15–25%
- クールダウン: 100–80秒 → 120–80秒
これらの変更は、Rek'Saiのアサシンとしての役割をバランスさせることを目的としています。敵の最大HPに依存しないダメージスケーリングを減らし、より安定した基礎ダメージと短いクールダウンを提供します。Burrowのクールダウン短縮は、後半のチームファイトでの有用性を高める可能性があり、新しいFurious Biteのパラメータは、彼女のダメージをより予測可能にします。パッチ25.15のリリース後、彼女の人気にどのような影響を与えるかが明らかになるでしょう。
TAGS
追加コンテンツが利用可能
Twitterのbo3.ggへ行く
コメント
日付順
今後の注目試合
まだコメントはありません!最初に反応しましょう