
Dota 2におけるマイクロコントロールは、対戦相手に対してより多くのアドバンテージを得るために優れたプレイヤーが持つべき重要な要素の一つです。スキルが上達すれば結果も向上します。マイクロコントロールのテクニックには、fliplastパーでのラストヒットやクリープのデナイなどがあり、これによりプレイヤーはラインをコントロールし、クリープをより効果的にファームすることができます。このガイドでは、これらの概念とテクニックの実行方法、必要性について分析します。
Dota 2におけるラストヒットとは?
ラストヒットとは、Dota 2におけるクリープを最後に倒すテクニックで、これはプレイヤーがクリープの体力が低下したときに攻撃して倒し、報酬を得るという基本に基づいています。ラストヒットのテクニックは、より良いファーミングペースを実現するために不可欠であり、ライン上のクリープをコントロールするためのいくつかの微妙な要素も関係しています。
ラインに立っているプレイヤーは、クリープを倒して経験値ポイントやゴールドを得る必要があります。そのため、クリープを倒したプレイヤーに報酬が与えられるため、ラストヒットの概念が誕生しました。理由もなくクリープを攻撃してラストヒットせずにいると、ラインが敵のタワーに向かってシフトし、配置が困難になり、自分のヒーローや味方がより敵の攻撃に対して脆弱になります。
Dota 2におけるクリープデナイとは?
ラストヒットと共に、デナイの概念も存在します。ラストヒットが報酬を得るために敵ユニットを倒すことを目的としているのに対し、デナイは自分自身の、味方のクリープを倒して敵にゴールドを与えないようにするテクニックです。それはまた、経験値の一部しか与えません。クリープのデナイもラインをコントロールし、自分に有利にシフトするのに役立ちます。


ラストヒットをどうやって行うの?
fliplastヒットを行うには、敵ユニットに最後の攻撃を直接行い、倒す必要があります。成功した場合、獲得したゴールドのアニメーションとコインの音が聞こえます。
一方で、クリープを倒すのはそれほど難しくないように見えますが、ゲームマッチの現実ではこのプロセスが複雑になることがあります。まず、各キャラクターには独自の攻撃アニメーション、攻撃速度、ダメージ量があることを指摘します。これらのパラメーターはクリープを倒す能力に影響を与えるため、考慮しなければなりません。
遠距離ヒーローと近接ヒーローを例に取ると、近接ヒーローのほうがラストヒットを行うのが簡単です。Juggernaut(たとえば)の通常攻撃のアニメーションはClinkzの矢よりも少し良いです。また、プロジェクタイルの速度や攻撃の強さも考慮に入れるべきです。論理的には、高いダメージを持つヒーローはクリープをより簡単に倒すことができ、低い攻撃値を持つヒーローはヒーローにより適応することを強いられます。
ダメージを増やしたり、アーマー減少を課すアイテムは、ライン上でクリープを倒すのに役立ちます。プレイヤーが自分の攻撃力がクリープを倒すのに十分でないことに気づいた場合、味方のサポートを得ることができます。例えば、低ダメージのサポートが追加ダメージを与えてユニットの体力を減らすことです。また、クールタイムが短い自分自身のスキルを使っても大丈夫です。経験豊富なプレイヤーは、特に近接キャラクターをプレイしているときに、攻撃アニメーションをキャンセルする技術をよく使用します。スウィングの瞬間、もしその攻撃がクリープに致命的でないと感じたら、攻撃をキャンセルし、次の攻撃で狙ったユニットを確実に倒すまでこのプロセスを即座に繰り返します。
ラストヒットを行う際には、外部要因も考慮する必要があります。まず第一に、敵のクリープと戦っている味方のクリープがあり、その攻撃に基づいて最後の攻撃を加える必要があります。また、クリープを倒すことを妨げようとする敵の行動を監視してください。これが最も大きな問題になることが多く、敵の攻撃力やアニメーションがシンプルだと、クリープを倒せないだけでなく、自分のクリープも倒されてしまい、ゴールドや経験値が得られなくなります。
クリープがどれだけ早く死ぬかを理解する必要があります。クリープがタワーの下にいる場合、それは死にます。クリープの波が全体であれば、すぐに死にます。敵を欺く方法を学ぶべきです。これには、攻撃アニメーションを使用して最後の攻撃をしたいと思わせることが含まれます。その後、敵はデナイを開始します。この時点でアニメーションを停止します。敵のヒーローは自分のクリープを倒すのに十分なダメージを与えることができません。だから、あなたは攻撃して最終的な攻撃を行います。

デナイをどうやって行うの?
味方のクリープを仕留めるプロセスは、ラストヒットの原理と似ていますが、敵ではなく味方のクリープに焦点を当てています。味方のクリープに攻撃することができるのは、その体力の閾値が50%を下回ったときだけです。
味方のクリープを攻撃するには、ユニットを指して強制攻撃を与える必要があります。これには2つの方法があります。1つ目は右クリックで強制攻撃機能をアクティブにし、味方のユニットの種類を指定することです。もう1つの方法は、適切な強制攻撃ボタン(デフォルトではキーボードのAキー)を押して、仕留めたいクリープを指すことです。
ラストヒットとデナイのテクニックは何のためにあるの?
第一に、ラストヒットとデナイのテクニックは、特にゲームの初期段階での効果的なファーミングプロセスのために必要です。ラインヒットはキャリー、ミッドレーナー、オフレーナーが自身のラインをファームするために優先されるもので、彼らは新たなレベルや能力を獲得するためにできるだけ多くのゴールドと経験値を必要とします。ヒーローがラストヒットをよく行えば、より多くのファームを行うことができます。
デナイは、ラインで敵ヒーローがゴールドを受け取る能力を減らし、わずかな経験値しか与えません。ライン上でファーミングしているヒーローとサポートの両方が自分のクリープを獲得できます。しかし、優先すべきタスクはラストヒットを取得しクリープをファームすることです。


ラストヒットとデナイのトレーニング
Dota 2には、新参者にマイクロとマクロゲームの主要なポイントを教え、ゲームメカニクスやニュアンスの多くを説明するための非常に良いトレーニングシステムがあります。トレーニングメニューのトレーニングオプションの1つはラストヒットです。このモードは、プレイヤーがクリープを倒すメカニクスに適応するのを助けるように設計されています。完了したキャプチャごとにプレイヤーは報酬を受け取り、トレーニングセッションの結果に応じて特定の報酬が割り当てられます。クリープを仕留める方法を教えるに加えて、このトレーニングはプレイヤーがラインをコントロールし、クリープをあまり前進または後退させないようにします。これにより、クリープがガードまたは味方のタワーに倒された場合にプレイヤーがポイントを失うことになります。

クリープを倒すためのヒント
- あなたが最も頻繁にプレイするいくつかのヒーローを選び、彼らの攻撃ステータス、攻撃速度、アニメーションなどに適応しましょう。
- ラインポジションでプレイする際は、クリープを倒すのを容易にするために、より多くのダメージをもたらすか、攻撃速度を向上させるアイテムを持つべきです。Faerie Fire、Iron Branch、Queling Blade、属性のアイテム、Circletなどです。
- 遠距離ヒーローとしてプレイし、高所にいるクリープを倒そうとする場合、攻撃がミスする可能性があることを忘れないでください。
- 仕留めるべき優先ユニットは、メイジクリープ、カタパルト、バナーベアラーです。彼らはあなたにより多くのゴールドと経験を与えます。
- デナイよりもラストヒットを優先してください。
- クリープを仕留めるために一部のヒーローの能力を使用してください。
結論
ラストヒットとクリープデナイのテクニックを習得することは、Dota 2プレイヤーにとって最も重要なスキルの一つです。これにより、プレイヤーの必要なアイテムをファームする能力、ラインを維持する能力、そして敵ヒーローのファームを妨げる能力が決まります。
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