CS2のXPオーバーロードとは?
  • 07:52, 10.07.2025

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CS2のXPオーバーロードとは?

XP Overloadは、1週間に獲得できる経験値(XP)の量を制御するシステムです。これは、カジュアルにプレイする人から毎日ランクゲームをこなす人まで、すべてのプレイヤーに影響を与えます。このシステムは、一定のポイントを過ぎるとXPの獲得を制限し、プロフィールレベルの進行を遅らせます。また、他のプレイヤーに週ごとのXP上限に達したことを示す小さなアイコンを追加します。このガイドでは、XP Overloadが何であるか、どのように機能するか、そしてなぜ重要なのかを説明します。

週ごとのXP制限の説明

CS2では、週の初めにプレイを開始すると、かなりの量のXPを獲得できます。このXPは、試合でのパフォーマンス、つまりキルや勝利、その他のアクションに基づいています。しかし、数時間プレイした後(通常10〜15時間程度)、獲得できるXPが急激に減少します。これが「週ごとのXP制限」と呼ばれるものです。

Valveはこの制限に達する前に獲得できる正確なXPの数を公式に発表していませんが、多くのプレイヤーは数千XPを獲得した後にその減少を感じるようです。制限に達すると、「減少XP」フェーズに入ります。

毎週水曜日のUTC午前0時に、この制限はリセットされます。リセット後は、再びフルXPを獲得できるようになります。これにより、プレイヤーが1週間で過剰にXPを稼ぐことを防ぎ、プレイ時間を分散させるよう促します。

 
 

減少XPモード

週ごとの上限に達すると、XPの獲得が大幅に遅くなります。試合でXPを獲得することはできますが、通常の20〜25%程度に減少します。例えば、フルの競技試合で300XPを獲得していた場合、今では60〜70XPしか得られません。

この制限は、カジュアル、プレミア、アームズレース、デスマッチなど、すべてのゲームモードに適用されます。どんなに上手にプレイしても、XPの獲得は制限されます。そのため、多くのプレイヤーは上限に達した後、ランクを上げるのをやめたり、エイムの練習や新しいモードを試したりします。

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XPオーバーロードアイコンとは?

週ごとのXP上限に達すると、ゲームはあなたの名前の横に小さなアイコンを追加します。このアイコンはあなたのアカウントがXP Overloadモードにあることを示しています。以下の場所で見ることができます:

  • メインメニューで
  • プレイヤープロフィールで
  • 試合中のスコアボードで
  • キルフィードで

このアイコンは他のプレイヤーにも見えます。これは、その週に多くプレイしたことを示し、現在は減少XPを獲得していることを知らせます。一部のプレイヤーは、このアイコンを彼らの努力の証として誇りに思っています。

 
 

アイコンの毎週のリフレッシュ

XP Overloadアイコンは、週ごとのXP上限に達するとプロフィールに表示されます。毎週のリセット後にリフレッシュされます。もしその週に上限に達しなければ、アイコンは消えます。再び上限に達することで、アイコンを取り戻すことができます。アイコンを維持するには、毎週XP上限に達する必要があります。これは、定期的にアクティブであり続けることの報酬です。

XP Overloadが存在する理由

XP Overloadシステムは、バランスを取るために設計されています。XPの上限がなければ、プレイヤーは休むことなくプレイし、不公平に早くレベルアップすることができてしまいます。それはバーンアウトを引き起こし、ランクシステムを混乱させる可能性があります。

XPの獲得を制限することで、Valveはプレイヤーに以下を奨励しています:

  • 週の間に休憩を取ること
  • さまざまなゲームモードを探求すること
  • 長時間ではなく賢くプレイすること

これにより、ゲームがすべての人にとって公平であり、プレイヤーが1つのモードでXPをひたすら稼ぐことを防ぎます。

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XP Overloadアイコンをアップグレードできるか?

はい。XP Overloadアイコンには異なるティアがあります。連続して週ごとにXP上限に達するほど、アイコンがより良いものになります。基本的なバージョンから始まり、時間が経つにつれてアップグレードされます。

例えば:

  • 1週後:基本アイコン
  • 4週以上後:新しいディテールを持つアップグレードされたアイコン
 
 

これは、CS2のサービスメダルのように、あなたのアクティブさに基づいてレベルアップします。アイコンはあくまでコスメティックですが、他のプレイヤーにあなたが一貫してプレイしていることを示すクールな方法です。

XP OverloadはCS2における賢いシステムです。プレイヤーのレベルアップ速度を制御し、ゲームを公平でバランスの取れたものに保ちます。週ごとのXP制限は、すべてのプレイヤーに同じ進行の機会を与え、健全なゲーム習慣を促します。

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コメント6
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XPオーバーロードは興味深いですが、週ごとのキャップ後にXP獲得が減少するのは効率的にグラインドするのを難しくしています。Valveは私たちに報酬を与えているようで、同時にペースを落としているように感じます。

10
返信

そうですね、私が読んだところによると、Valveはティアの色の問題も修正するかもしれないので、より高いレベルでさらにクールなエフェクトが得られるかもしれません。XPが減少しても、頑張る価値があるかもしれません。

01
返信

わかるけど、XPの獲得量を減らすのは報酬って感じじゃないよね。遅くするんじゃなくて、ボーナスXPを与えるとかの方が良かったと思う。

10
返信