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Blue Princeでついにギャラリーをアンロックできたなら、おめでとうございます!あなたはゲームの中でも最も巧妙にデザインされたパズルの一つに挑む準備が整っています。ギャラリーが登場すると、名前のない4つの神秘的な絵画が出迎えてくれます。この部屋を解くと、宝物を手に入れられるだけでなく、難攻不落のRoom 8へのアクセスも可能になります。ここでは、ギャラリーパズルを解き、報酬を手に入れるために必要なすべての情報をお届けします。
ギャラリーはBlue Princeの中でも珍しい部屋です。早い段階で出会うことは稀で、多くのプレイヤーはAntechamberやRoom 46に到達した後にしか見たことがないと報告しています。出現すると、Christopher Mansonによる4つの名前のない絵画と、部屋の中央に2つの鍵のかかった宝箱があります。
各絵画は、近くのフレームを使って正しく命名する必要があります。絵画自体の手がかりだけを使ってタイトルを解読しましょう。
手錠やスポットライトに惑わされがちですが、解決の鍵は「THICK」という言葉自体にあります。すべての文字が太く描かれている中で、最後の文字Kだけが細くなっています。このKをもっと知的なものに変えると、答えは「THINK」になります。このことが、他のパズルのトーンを設定しています。4つすべてのタイトルは「考える」という概念に関連しています。
これは視覚的な言葉遊びです。REDの上にPがありますが、画像が鏡のようになっているため、REDは逆に「DER」になります。それで「PONDER」という深く考えるという意味になります。
これらの手がかりはすべて「REAL」という言葉を指しています。画像中の目をすべて加えると、REAL-EYES、つまり「REALIZE」になります。
ヒント: ワインボトルとグラスもあり、「in vino veritas(酒中真あり)」というフレーズへの遊び心のある言及かもしれません。
これは層のある言葉遊びです。あなたはROOMにいて、INを含む多くのアイテムがあり、無限大記号は横向きのEIGHTとしても機能します。
これをすべて組み合わせると、ROOM + IN + EIGHT = RUMINATEという深く考えるという意味になります。
正しいタイトルを絵画に入力すると、部屋の中央にある2つの宝箱が開きます。最初の2つの絵画を解くと最初の宝箱が開き、通常はコインや宝石が含まれています。4つすべてのタイトルを完成させると、2つ目の宝箱が開き、Key 8が入っています。この鍵はRoom 8へのアクセスに使用され、ゲームをさらに深く進めるための重要なステップとなります。
Blue Princeのギャラリーパズルは、単なる論理のテストではなく、言葉遊びと横断的思考へのラブレターです。すべてのタイトルは視覚的手がかりの解釈に対する巧妙なひねりであり、両方の宝箱とRoom 8をアンロックする満足感は、思慮深いプレイヤーへの真の報酬です。
次に目玉やワゴン、言葉遊びが詰まった絵画を見つめるときは、深く考え、そしてTHINK、PONDER、REALIZE、RUMINATEを思い出してください。
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