cs2-skin-english

KEi

Kamil Pietkun

Pengaturan KEi

Unduh config KEi 2026
Pengaturan dan setup Phantom KEi, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Unduh
Pengaturan mouse
eDPI80011%
DPI40036%
Sensitivitas26%
Sensitivitas zoom177%
Sensitivitas Windows688%
Hz100065%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

Headshots

0.33

0.31

Persentase Headshots

47%

46%

Tembakan

10.45

12.28

Keakuratan

24.1%

17%

Perbandingan sensitivitas

RR 1.51

Crosshair
pratinjau
Titik TengahTidak
Panjang2.5
Jarak-2
Ketebalan0
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah255
Hijau255
Biru250
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
Created At2025-11-13T05:26:42.894+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:42.894+00:00
GayaKlasik Statis
WarnaHijau
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah7
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam1
Alpha Pisah Luar0.5
Rasio Ukuran Pisah0.5
CurrentYa
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir

Bagian tubuh

Pukulan%

Kepala

1.1K18%

Dada

3.1K50%

Perut

98416%

Lengan

73312%

Kaki

2624%

Pengaturan video
pratinjau
Video lanjutan
Occlusion AmbientTidak Diketahui51%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui51%
Tingkatkan Kontras PemainDinonaktifkan17%
Bayangan DinamisTidak Diketahui58%
V-SyncDinonaktifkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui51%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui39%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui58%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui58%
Mode Multisampling Anti-Aliasing4x MSAA30%
Detail Tekstur ModelRendah51%
Detail PartikelTidak Diketahui50%
Mode Penyaringan TeksturTrilinear9%
Detail ShaderRendah52%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui51%
Video
Rasio Aspek16:104%
Mode TampilanLayar Penuh94%
Resolusi1680x10503%
Mode PenskalaanStretched75%
Viewmodel
pratinjau
Offset Y069%
Offset Z-1.573%
FOV6884%
Offset X2.580%
BobSalah69%
Posisi Preset017%
Primary devices15 terakhir pertandingan

Statistik

Nilai

Rata-rata

Rata-rata keseluruhan

AK47 kills

0.309

0.24

Kerusakan AK47

32.23

24.98

Pembunuhan AWP

0

0.081

Kerusakan AWP

0

7.39

Pembunuhan M4A1

0.184

0.114

Kerusakan M4A1

20.31

11.76

Skala HUD0.8511%
Warna HUDWarna Tim30%
Radar Difokuskan ke PemainYa60%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorYa61%
Perbesaran Peta Radar0.710%
Radar BerputarYa69%
Ukuran HUD Radar141%
Tanya Jawab
KEi menggunakan mouse dengan DPI 400 dan sensitivitas dalam game 2, menghasilkan eDPI 800. Kombinasi ini disukai banyak pemain profesional karena menawarkan keseimbangan antara kontrol crosshair yang presisi untuk membidik dan gerakan cepat untuk berputar cepat, cocok untuk pertempuran jarak dekat dan pertarungan jarak jauh.
KEi menggunakan crosshair statis klasik dengan celah minimal -2 dan panjang 2.5, tanpa titik tengah atau garis tepi, berwarna hijau cerah (RGB 255, 255, 250). Pengaturan ini memberikan titik bidik yang jelas dan tidak mengganggu yang menonjol di sebagian besar latar belakang dalam game, mendukung akuisisi target cepat sambil meminimalkan gangguan selama skenario tekanan tinggi.
KEi mengandalkan monitor ZOWIE XL2566K, yang terkenal di kalangan profesional esports karena refresh rate tinggi dan input lag rendah. Monitor ini dirancang untuk permainan kompetitif, memungkinkan gerakan lebih halus dan umpan balik visual lebih cepat, yang penting untuk mempertahankan waktu reaksi puncak dan pelacakan presisi dalam pertandingan Counter-Strike 2 yang cepat.
KEi bermain pada resolusi 1680x1050 dengan rasio aspek 16:10 dalam mode layar penuh, menggunakan skala stretched. Dia menonaktifkan V-Sync dan mengatur detail tekstur shader dan model ke rendah, sambil menggunakan Trilinear texture filtering dan 4x MSAA untuk anti-aliasing. Konfigurasi ini memprioritaskan frame rate tinggi dan kejelasan, mengurangi efek grafis yang tidak perlu yang dapat menghambat performa atau visibilitas dalam permainan kompetitif.
KEi menggunakan Headset Logitech G Pro X, pilihan populer untuk gamer profesional karena profil suara yang jernih dan isolasi kebisingan yang efektif. Meskipun pengaturan EQ spesifik tidak dirinci, headset ini dikenal memberikan petunjuk audio arah yang presisi, yang penting untuk mendeteksi gerakan musuh dan mendapatkan keunggulan kompetitif melalui kesadaran situasional yang superior.
Untuk perangkat inputnya, KEi menggunakan keyboard Logitech G715 dan mousepad Logitech G840. G715 memberikan penekanan tombol yang taktil dan responsif, ideal untuk gerakan cepat dan input aksi yang andal, sementara permukaan luas G840 memastikan pelacakan konsisten dan ruang yang cukup untuk gerakan mouse yang luas, mendukung pengaturan DPI rendahnya dan memungkinkan gameplay yang presisi namun lancar.
KEi mengonfigurasi radar dengan ukuran HUD 1 dan zoom peta 0.7, memastikan pandangan luas tanpa kekacauan berlebihan. Radar berputar mengikuti pandangannya dan menjaga pemain tetap di tengah, dan bentuknya beralih dengan papan skor. Pengaturan ini membantunya mempertahankan kesadaran peta yang konstan dan dengan cepat menafsirkan informasi posisi selama pertandingan.
KEi menggunakan viewmodel FOV 68, dengan offset senjata sedikit ke kanan (2.5), terpusat secara vertikal (0), dan sedikit diturunkan (-1.5), bersama dengan posisi preset 0 dan tanpa goyangan senjata. Konfigurasi ini menjaga model senjata di luar garis pandang pusat, memaksimalkan visibilitas medan perang dan meminimalkan gangguan, yang penting untuk akuisisi target cepat dan penembakan presisi.
Pengaturan viewmodel KEi telah berkembang, dengan konfigurasi sebelumnya menampilkan FOV lebih rendah dan offset berbeda. Saat ini, dia menggunakan FOV lebih terbuka (68) dan offset kanan yang sedikit lebih menonjol dibandingkan pengaturan lamanya (FOV 65, offset x 2, y 2). Perubahan ini menunjukkan preferensi untuk visi periferal lebih besar dan model senjata yang kurang mengganggu, menyesuaikan pengaturannya untuk visibilitas dan kenyamanan optimal seiring permainan dan gaya bermainnya berkembang.
KEi menggunakan pengaturan 'Team Color' untuk HUD-nya dengan skala 0.85. Menggunakan warna tim memastikan elemen HUD-nya selalu relevan secara kontekstual dengan pertandingan, meningkatkan pemahaman informasi cepat, sementara skala HUD yang sedikit dikurangi meningkatkan ruang layar, memudahkan fokus pada lingkungan permainan tanpa kehilangan akses ke informasi status penting.
Komentar
Berdasarkan tanggal