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Joueur KEi

Kamil Pietkun

Paramètres KEi

Télécharger la config KEi 2026
Paramètres et configuration de Phantom KEi, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité Windows688%
eDPI80011%
DPI40036%
Sensibilité26%
Sensibilité du zoom177%
Hz100065%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.33

0.31

Précision des tirs à la tête

49.7%

46%

Tirs

9.83

12.28

Précision

23.9%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.51

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2.5
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge255
Vert255
Bleu250
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-11-13T05:26:42.894+00:00
Updated At2025-11-13T05:26:42.894+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

1.1K18%

Poitrine

3.1K50%

Estomac

99616%

Bras

75912%

Jambes

2664%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé45%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu51%
Détail des shadersFaible52%
Occlusion ambianteInconnu51%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu51%
Qualité globale des ombresInconnu39%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Détail des textures du modèleFaible51%
Détail des particulesInconnu50%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
FidelityFX Super ResolutionInconnu51%
Vidéo
Format d’image16:104%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1680x10503%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Viewmodel
aperçu
Décalage X2.580%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.573%
FOV6884%
Balancement de l’armeFaux69%
Position prédéfinie017%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.316

0.24

Dmg avec l'AK-47

32.62

24.98

Élim. avec l'AWP

0

0.081

Dmg avec l'AWP

0.12

7.39

Élim. avec le M4A1

0.153

0.114

Dmg avec le M4A1

17.62

11.76

Échelle du HUD0.8511%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçu
Zoom de la carte radar0.710%
Radar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
FAQ
KEi joue avec une sensibilité de souris DPI de 400 et une sensibilité en jeu de 2, ce qui donne un eDPI de 800. Cette combinaison est prisée par de nombreux joueurs professionnels car elle offre un compromis équilibré entre un contrôle précis du réticule pour viser et un mouvement rapide pour les virages rapides, ce qui la rend adaptée à la fois aux combats rapprochés et aux engagements à longue portée.
KEi utilise un réticule statique classique avec un écart minimal de -2 et une longueur de 2,5, sans point central ni contour, et coloré en vert vif (RGB 255, 255, 250). Cette configuration offre un point de visée clair et discret qui se distingue sur la plupart des arrière-plans en jeu, facilitant l'acquisition rapide des cibles tout en minimisant les distractions lors des scénarios sous haute pression.
KEi s'appuie sur le moniteur ZOWIE XL2566K, réputé parmi les professionnels de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et sa faible latence d'entrée. Ce moniteur est conçu pour le jeu compétitif, permettant un mouvement plus fluide et un retour visuel plus rapide, ce qui est crucial pour maintenir des temps de réaction optimaux et un suivi précis dans les matchs de Counter-Strike 2 à rythme rapide.
KEi joue en résolution 1680x1050 avec un ratio d'aspect 16:10 en mode plein écran, en utilisant un étirement de l'image. Il désactive la V-Sync et règle les détails des textures des shaders et des modèles sur bas, tout en utilisant le filtrage de texture Trilinear et 4x MSAA pour l'anti-aliasing. Cette configuration privilégie des taux de rafraîchissement élevés et une clarté, réduisant les effets graphiques inutiles qui pourraient nuire aux performances ou à la visibilité en jeu compétitif.
KEi utilise le casque Logitech G Pro X, un choix populaire parmi les joueurs professionnels en raison de son profil sonore clair et de son isolation phonique efficace. Bien que les réglages spécifiques de l'égaliseur ne soient pas détaillés, ce casque est connu pour offrir des indices audio directionnels précis, essentiels pour détecter les mouvements ennemis et obtenir un avantage compétitif grâce à une conscience situationnelle supérieure.
Pour ses périphériques d'entrée, KEi utilise le clavier Logitech G715 et le tapis de souris Logitech G840. Le G715 offre des touches tactiles et réactives, idéales pour des mouvements rapides et des entrées d'action fiables, tandis que la grande surface du G840 assure un suivi cohérent et un espace suffisant pour des mouvements amples de la souris, soutenant ses réglages DPI bas et permettant un gameplay précis mais fluide.
KEi configure son radar avec une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,7, assurant un champ de vision large sans encombrement excessif. Le radar tourne pour suivre son point de vue et garde le joueur centré, et la forme bascule avec le tableau de bord. Ces paramètres l'aident à maintenir une conscience constante de la carte et à interpréter rapidement les informations de position lors des matchs.
KEi utilise un FOV de modèle de vue de 68, avec l'arme légèrement décalée à droite (2,5), centrée verticalement (0), et légèrement abaissée (-1,5), avec une position prédéfinie de 0 et sans balancement d'arme. Cette configuration maintient le modèle de l'arme hors de la ligne de vue centrale, maximisant la visibilité du champ de bataille et minimisant les distractions, ce qui est crucial pour une acquisition rapide des cibles et un tir précis.
Les paramètres de modèle de vue de KEi ont évolué, avec des configurations précédentes présentant un FOV plus bas et des décalages différents. Actuellement, il utilise un FOV plus ouvert (68) et un décalage légèrement plus prononcé à droite par rapport à son ancienne configuration (FOV 65, décalage x 2, y 2). Ce changement suggère une préférence pour une plus grande vision périphérique et un modèle d'arme moins intrusif, adaptant sa configuration pour une visibilité et un confort optimaux à mesure que le jeu et son style de jeu évoluaient.
KEi utilise le réglage « Couleur d'équipe » pour son HUD avec une échelle de 0,85. L'utilisation des couleurs d'équipe garantit que les éléments de son HUD sont toujours pertinents par rapport au contexte du match, améliorant le traitement rapide des informations, tandis que l'échelle de HUD légèrement réduite augmente l'espace disponible à l'écran, facilitant la concentration sur l'environnement de jeu sans perdre l'accès aux informations de statut critiques.
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